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- AMP-Standorte von Dominion Engineer
AMP Location Master Guide.
Hier finden Sie alle AMPs in Wilder Stern für die Ingenieurklasse. In den folgenden Diagrammen sind alle AMP- und AMP-Effekte nach Nivellierungspositionen sortiert aufgeführt. Dieser Artikel behandelt die einzelnen Speicherorte für die Herrschaft und das Exil.
Tipp zur Verwendung dieses Handbuchs: Strg + F ist dein Freund. Darüber hinaus ist eine großartige Ressource zum Sortieren von AMPs nach Tier- und Assault / Support / Utility / Hybrid-Kategorien WS-Base's AMP Rechner.
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Hinweis: Wenn es Unstimmigkeiten gibt, lassen Sie es mich bitte in den Kommentaren wissen.
AMP-Standorte von Dominion Engineer
Dominion - Engineer - AMP-Standorte | ||||
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AMP-Name | AMP-Effekt | Zone | Ort | Verkäufer |
Geschickte Restaurierung | (U) Das Hetzen stellt 31% Schildkapazität wieder her. Kann nur alle 10s auftreten. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Verjüngender Regen | (S) Wenn Sie einen Angriff abwehren, stellen Sie innerhalb von 5m 10,5% Gesundheit für sich und 2 Verbündete wieder her. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Selbstzerstörung | (A / U) Wenn Ihr Schaden erleidet, der Eure Bots tötet, fügt er 5 Feinden in einem Umkreis von 10 Metern um den Bot 108% Schaden zu. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Weiter so Truckin ' | (A / S) Das Töten eines Feindes stellt 3s lang alle 1s 25,3% Gesundheit wieder her. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Schnellstart | (S) Reduziert die Neustartzeit des Schildes um 2 Sekunden. | Auroria, Hycrest | -2432, -1884 | Händler Voxic |
Feindschaft | (S) Ein Treffer gewährt 3s lang Bedrohung. Kann nur alle 5s auftreten. Bedrohung: Erhöht die Bedrohungserzeugung um 25%. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Lehrling Laveka |
Energie umleiten | (S) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr 10s lang einen Absorptionsschild von 76% erhaltet. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Lehrling Laveka |
Volatilität steigt | (A) Während zwischen 30 und 70 Volatilität alle 1,5s 7 Volatilität erhalten. | Spearclaw Post | -5487, -1089 | Lehrling Laveka |
Feindschaft | (S) Ein Treffer gewährt 3s lang Bedrohung. Kann nur alle 5s auftreten. Bedrohung: Erhöht die Bedrohungserzeugung um 60%. | Ellevar, Wachsamer Stand | -3180, 3671 | Beginnt bei: Gaurdian Zelcon |
Energie umleiten | (S) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr 10s lang einen Absorptionsschild von 76% erhaltet. | Ellevar, Wachsamer Stand | -3180, 3671 | Beginnt bei: Gaurdian Zelcon |
Volatilität steigt | (A) Während zwischen 30 und 70 Volatilität alle 1,5s 7 Volatilität erhalten. | Ellevar, Wachsamer Stand | -3180, 3671 | Beginnt bei: Gaurdian Zelcon |
Schädliche Treffer | (A) Wenn du einen kritischen Treffer landest, erhältst du eine Ermächtigung für 5s. Ermächtigen: Erhöht die Chance auf kritische Treffer um 9%. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Helpin Hand | (S / U) Schaden zu nehmen gewährt ein Leuchtfeuer für 30s. Leuchtfeuer: Erhöht die eingehende Heilung um 5%. 3-mal stapelbar. | Deradune, Bloodfire Village | -5621, -709 | Mika |
Helpin Hand | (S / U) Schaden zu nehmen gewährt ein Leuchtfeuer für 30s. Leuchtfeuer: Erhöht die eingehende Heilung um 5%. 3-mal stapelbar. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Recklass Dash | (U) Das Stürzen erzeugt 20 Volatilität. | Ellevar, Lightreach Mission | -2555-3500 | Lady Saphis |
Zurücksprengen | (A / U) Wenn Ihr kritischen Schaden über 10 Volatilität erleidet, fügt Ihr 5 Gegnern innerhalb von 10 Metern Technologieschaden zu. Kann nur alle 1s auftreten. 10-55 Volatilität: 16,5% Schaden. 56-100 Volatilität: 22% Schaden. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Extra verletzt | (A) Während zwischen 30 und 70 Volatilität eine Ermächtigung erhalten. Ermächtigung: Erhöht die Rüstungsdurchschlagskraft um 15%. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Gehärtete Lösung (T3) | (U) Bei weniger als 30% Gesundheit erhaltet Ihr eine Standfestigkeit. Zuverlässig: Erhöht die CC-Abhärtung um 50%. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Defensives Protokoll | (S / U) Bei einem Treffer, der Stun, Root oder Knockdown auslöst, erhalten Sie eine Warnung für 3s. Kann nur alle 5s auftreten. Warnung: Erhöht die Chance, eingehende Angriffe abzulenken, um 13%. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Schmutzige Tricks | (S / U) Das Landen einer Verspottung oder eines Einschüchterungsversuchs führt für 5s zu einem Patzer. Fehler: Erhöht die Chance, abgelenkt zu werden, um 15%. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Disziplinierter Soldat (T3) | (A / U) Wenn Sie einen kritischen Treffer erzielen, erhalten Sie ein Leuchtfeuer für 3s. Leuchtfeuer: Erhöht die eingehende Heilung um 10%. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Explosive Munition | (A) Wenn Sie einen kritischen Treffer landen, fügen Sie den gegnerischen und den gegnerischen innerhalb von 50m 11,1% Technologieschaden zu. Kann nur alle 1s auftreten. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Kniesehnenriss | (A / S) Wenn Sie einen Treffer hinter dem Ziel landen, wird 2 Sekunden lang eine Schlinge angewendet. Schlinge: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um X%. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Kein Schmerz kein Schmerz | (A / U) Während du gefesselt bist, erhalte einen Empower. Ermächtigung: Erhöht die PvP-Beleidigung um 4,5% | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Schutz durch Ablenkung (T3) | (S / U) Wenn Sie einen Angriff ablenken, gewähren Sie 1 Rüstung unterbrechen für 5s. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Messerschneide (T3) | (A / S) Wenn du einen Angriff ablenkst, erhältst du 3s lang eine Ermächtigung. Ermächtigung: Erhöht den Durchschlag um 11,5%. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Den Spieß umdrehen | (S / U) Wenn CC endet, stelle 3s lang alle 1s 0,15 Schild wieder her. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Instabile Volatilität (T3) | (A) Wenn Sie einen Treffer mit einem direkten Schaden landen, erhalten Sie 1 Stapel Instabile Volatilität. Das Erreichen von 3 Stapeln instabiler Flüchtigkeit verursacht X% Schaden. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Flüchtige Rüstung | (A / U) Eradication ExoSuit gewährt eine Ermächtigung. Ermächtigen: Erhöht die Chance auf kritische Treffer um 10%. | Illium, der Weg der Legion | -2856, -496 | Versorgungsoffizier Phenoxia |
Schrapnell-Runden | (A) Ein Treffer verursacht 6s lang alle 2s 13,3% zusätzlichen Schaden. Kann immer nur 6s vorkommen. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Überlebensinstinkte (T3) | (S / U) Durch Ablenken eines Angriffs wird die Regeneration der Gesundheit in den nächsten 5 Sekunden alle 2,5 Sekunden um 2% erhöht. Kann nur alle 5s auftreten. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Bleib in Bewegung | (U) Wenn eine Wurzel betroffen ist, besteht eine Chance von 50%, die Wurzel sofort zu entfernen. Kann nur alle 5s auftreten. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Büste und bewegen | (U) Das Durchführen einer CC-Pause gewährt eine Schnelligkeit von 5 Sekunden. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo um 11,5%. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Kann das nicht berühren (T3) | (U) Unter 50% Gesundheit gewährt das Stürzen eine Freiheit von 1,5s. Freiheit: Immun gegen CC-Effekte. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Cruisin 'für eine Bruisin' (T3) | (A) Wenn Ihr Angriff abgelenkt wird, erhalten Sie eine Ermächtigung. Kann nur alle 10s auftreten. Ermächtigen: Erhöht die Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 20%. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Schwäche ausnutzen (T3) | (A / S) Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem Basisangriff erzielen, wird eine Belichtung für 5s angewendet. Aussetzen: Reduziert die Rüstung um 18%. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Reflexive Handlungen | (U) Wenn Sie kritischen Schaden anfassen, wird 1 Strichmarker wiederhergestellt. Kann nur alle 10s auftreten. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Geschäft wiederholen | (S) Gewährt eine Verteidigung für 5s, wenn dein Angriff abgelenkt ist. Verteidigung: Erhöht die Chance auf kritische Treffer durch Ablenkung um 9,6%. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Versuch mich zu verletzen (T3) | (S) Gewähren Sie zwischen 30 und 70 Volatilität einen Stapel Try and Hurt Me! alle 0,5s. Erreichen Sie 3 Stapel von Try and Hurt Me! stellt 62% Gesundheit wieder her. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Schritt halten (T3) | (A / U) Ein Treffer mit einem physischen Angriff zu landen, gewährt eine Schnelligkeit von 2s. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo um 15%. | Wilderrun, Fort Wachsamkeit | 1271, -2009 | Versorger Jazira |
Die Zone | (A / S) Wenn die Volatilität zwischen 30 und 70 liegt, wird die Volatilität durch Stance-Swapping nicht mehr verringert. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ???? |
Kraftvoller Aufprall | (A / S) Wenn Ihre Angriffe abgelenkt werden, erhalten Sie 3s lang einen Empower. Ermächtigen: Erhöht die Angriffs- und Unterstützungskraft um 9,6% | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ???? |
Verstärkte Rüstung (T3) | (S) Eine Heilung gewährt eine Verteidigung für 5s. Verteidigung: Erhöht die Rüstungswertung um 12,5% | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ???? |
AMP-Standorte für Exilingenieure
Exil - Ingenieur - AMP Standorte | ||||
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AMP-Name | AMP-Effekt | Zone | Ort | Verkäufer |
Geschickte Restaurierung | (U) Das Hetzen stellt 31% Schildkapazität wieder her. Kann nur alle 10s auftreten. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Verjüngung | (S) Wenn Sie einen Angriff abwehren, stellen Sie innerhalb von 5m 10,5% Gesundheit für sich und 2 Verbündete wieder her. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Selbstzerstörung | (A / U) Wenn Ihr Schaden erleidet, der Eure Bots tötet, fügt er 5 Feinden in einem Umkreis von 10 Metern um den Bot 108% Schaden zu. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Weiter so Truckin ' | (A / S) Das Töten eines Feindes stellt 3s lang alle 1s 25,3% Gesundheit wieder her. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Schnellstart | (S) Reduziert die Neustartzeit des Schildes um 2 Sekunden. | Galeras, Skywatch | 5758, -2582 | Provisionsoffizier Windfrei |
Feindschaft | (S) Ein Treffer gewährt 3s lang Bedrohung. Kann nur alle 5s auftreten. Bedrohung: Erhöht die Bedrohungserzeugung um 25%. | Celestion, Gienviews Bollwerk | 1028, -3059 | Beginnt bei: Arwick Redleaf |
Energie umleiten | (S) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr 10s lang einen Absorptionsschild von 76% erhaltet. | Celestion, Gienviews Bollwerk | 1028, -3059 | Beginnt bei: Arwick Redleaf |
Volatilität steigt | (A) Während zwischen 30 und 70 Volatilität alle 1,5s 7 Volatilität erhalten. | Celestion, Gienviews Bollwerk | 1028, -3059 | Beginnt bei: Arwick Redleaf |
Feindschaft | (S) Ein Treffer gewährt 3s lang Bedrohung. Kann nur alle 5s auftreten. Bedrohung: Erhöht die Bedrohungserzeugung um 60%. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Beginnt bei: Pappy Grizzleston |
Energie umleiten | (S) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine Chance von 10%, dass Ihr 10s lang einen Absorptionsschild von 76% erhaltet. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Beginnt bei: Pappy Grizzleston |
Volatilität steigt | (A) Während zwischen 30 und 70 Volatilität alle 1,5s 7 Volatilität erhalten. | Algoroc, Tremor Ridge | 3766, -4650 | Beginnt bei: Pappy Grizzleston |
Schädliche Treffer | (A) Wenn du einen kritischen Treffer landest, erhältst du eine Ermächtigung für 5s. Ermächtigen: Erhöht die Chance auf kritische Treffer um 9%. | Algoroc, Galgen | 4089, -3938 | Kaufmann Clara Clearfield |
Helpin Hand | (S / U) Schaden zu nehmen gewährt ein Leuchtfeuer für 30s. Leuchtfeuer: Erhöht die eingehende Heilung um 5%. 3-mal stapelbar. | Algoroc, Galgen | 4089, -3938 | Kaufmann Clara Clearfield |
Helpin Hand | (S / U) Schaden zu nehmen gewährt ein Leuchtfeuer für 30s. Leuchtfeuer: Erhöht die eingehende Heilung um 5%. 3-mal stapelbar. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Recklass Dash | (S) Ein Treffer gewährt 3s lang Bedrohung. Kann nur alle 5s auftreten. Bedrohung: Erhöht die Bedrohungserzeugung um 60%. | Celestion, Sylvan Glade | 2706, -2406 | Melri Gladewalker |
Zurücksprengen | (A / U) Wenn Ihr kritischen Schaden über 10 Volatilität erleidet, fügt Ihr 5 Gegnern innerhalb von 10 Metern Technologieschaden zu. Kann nur alle 1s auftreten. 10-55 Volatilität: 16,5% Schaden. 56-100 Volatilität: 22% Schaden. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Extra verletzt | (A) Während zwischen 30 und 70 Volatilität eine Ermächtigung erhalten. Ermächtigung: Erhöht die Rüstungsdurchschlagskraft um 15%. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Gehärtete Lösung (T3) | Bei weniger als 30% Gesundheit erhaltet Ihr eine Standfestigkeit. Zuverlässig: Erhöht die CC-Abhärtung um 50%. | Farside, Tugendlandung | 5354, -4556 | Dakahari |
Defensives Protokoll | (S / U) Bei einem Treffer, der Stun, Root oder Knockdown auslöst, erhalten Sie eine Warnung für 3s. Kann nur alle 5s auftreten. Warnung: Erhöht die Chance, eingehende Angriffe abzulenken, um 13%. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Schmutzige Tricks | (S / U) Das Landen einer Verspottung oder eines Einschüchterungsversuchs führt für 5s zu einem Patzer. Fehler: Erhöht die Chance, abgelenkt zu werden, um 15%. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Disziplinierter Soldat (T3) | (A / U) Wenn Sie einen kritischen Treffer erzielen, erhalten Sie ein Leuchtfeuer für 3s. Leuchtfeuer: Erhöht die eingehende Heilung um 10%. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Explosive Munition | (A) Wenn Sie einen kritischen Treffer landen, fügen Sie den gegnerischen und den gegnerischen innerhalb von 50m 11,1% Technologieschaden zu. Kann nur alle 1s auftreten. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Kniesehnenriss | (A / S) Wenn Sie einen Treffer hinter dem Ziel landen, wird 2 Sekunden lang eine Schlinge angewendet. Schlinge: Verringert die Bewegungsgeschwindigkeit um X%. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Kein Schmerz kein Schmerz | (A / U) Während du gefesselt bist, erhalte einen Empower. Ermächtigung: Erhöht die PvP-Beleidigung um 4,5% | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Schutz durch Ablenkung (T3) | (S / U) Wenn Sie einen Angriff ablenken, gewähren Sie 1 Rüstung unterbrechen für 5s. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Messerschneide (T3) | (A / S) Wenn du einen Angriff ablenkst, erhältst du 3s lang eine Ermächtigung. Ermächtigung: Erhöht den Durchschlag um 11,5%. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Den Spieß umdrehen | (S / U) Wenn CC endet, stelle 3s lang alle 1s 0,15 Schild wieder her. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Instabile Volatilität (T3) | (A) Wenn Sie einen Treffer mit einem direkten Schaden landen, erhalten Sie 1 Stapel Instabile Volatilität. Das Erreichen von 3 Stapeln instabiler Flüchtigkeit verursacht X% Schaden. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Flüchtige Rüstung | (A / U) Eradication ExoSuit gewährt eine Ermächtigung. Ermächtigen: Erhöht die Chance auf kritische Treffer um 10%. | Thayd, FCON-Hauptsitz | 4215, -2257 | Versorgungsoffizier Clayre |
Schrapnell-Runden | (A) Ein Treffer verursacht 6s lang alle 2s 13,3% zusätzlichen Schaden. Kann immer nur 6s vorkommen. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Überlebensinstinkte (T3) | (S / U) Durch Ablenken eines Angriffs wird die Regeneration der Gesundheit in den nächsten 5 Sekunden alle 2,5 Sekunden um 2% erhöht. Kann nur alle 5s auftreten. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Bleib in Bewegung | (U) Wenn eine Wurzel betroffen ist, besteht eine Chance von 50%, die Wurzel sofort zu entfernen. Kann nur alle 5s auftreten. | Whitevale, Palerock Post | 2137, -785 | Zephix |
Büste und bewegen | (U) Das Durchführen einer CC-Pause gewährt eine Schnelligkeit von 5 Sekunden. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo um 11,5%. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Kann das nicht berühren (T3) | (U) Unter 50% Gesundheit gewährt das Stürzen eine Freiheit von 1,5s. Freiheit: Immun gegen CC-Effekte. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Cruisin 'für eine Bruisin' (T3) | (A) Wenn Ihr Angriff abgelenkt wird, erhalten Sie eine Ermächtigung. Kann nur alle 10s auftreten. Ermächtigen: Erhöht die Chance auf kritische Treffer 5 Sekunden lang um 20%. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Schwäche ausnutzen (T3) | (A / S) Wenn Sie einen kritischen Treffer mit einem Basisangriff erzielen, wird eine Belichtung für 5s angewendet. Aussetzen: Reduziert die Rüstung um 18%. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Reflexive Handlungen | (U) Wenn Sie kritischen Schaden anfassen, wird 1 Strichmarker wiederhergestellt. Kann nur alle 10s auftreten. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Geschäft wiederholen | (S) Gewährt eine Verteidigung für 5s, wenn dein Angriff abgelenkt ist. Verteidigung: Erhöht die Chance auf kritische Treffer durch Ablenkung um 9,6%. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Versuch mich zu verletzen (T3) | (S) Gewähren Sie zwischen 30 und 70 Volatilität einen Stapel Try and Hurt Me! alle 0,5s. Erreichen Sie 3 Stapel von Try and Hurt Me! stellt 62% Gesundheit wieder her. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Schritt halten (T3) | (A / U) Ein Treffer mit einem physischen Angriff zu landen, gewährt eine Schnelligkeit von 2s. Schnelligkeit: Erhöht das Bewegungstempo um 15%. | Wilderrun, die Hoffnung des Narren | 2066, -1729 | Merchant Snowglimmer |
Die Zone | (A / S) Wenn die Volatilität zwischen 30 und 70 liegt, wird die Volatilität durch Stance-Swapping nicht mehr verringert. | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ???? |
Kraftvoller Aufprall | (A / S) Wenn Ihre Angriffe abgelenkt werden, erhalten Sie 3s lang einen Empower. Ermächtigen: Erhöht die Angriffs- und Unterstützungskraft um 9,6% | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ???? |
Verstärkte Rüstung (T3) | (S) Eine Heilung gewährt eine Verteidigung für 5s. Verteidigung: Erhöht die Rüstungswertung um 12,5% | Unbekannt, zufälliger Abwurf | ????, ???? | ???? |