Beeinträchtigt anfängliches Fehlen von Indie-Spielen Xbox One? Starten Sie Sales & quest;

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Kann 2024
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Beeinträchtigt anfängliches Fehlen von Indie-Spielen Xbox One? Starten Sie Sales & quest; - Spiele
Beeinträchtigt anfängliches Fehlen von Indie-Spielen Xbox One? Starten Sie Sales & quest; - Spiele

Inhalt

Es ist endlich da! Die Xbox One kommt morgen in die Läden. Für Xbox-Fans ist es, als ob Weihnachten fast genau einen Monat früher gekommen wäre. Schauen Sie sich einfach die AAA-Startaufstellung an! Es ist schwer zu behaupten, dass die Xbox One nicht die stärkere Besetzung von Day One-Titeln hat, zumal Sony bereits Enttäuschungen über kritische Reaktionen auf ihre Titel geäußert hat.


Aber auch wenn Sonys AAA-Spiele nicht die richtigen Noten treffen, ist eines sicher, dass ihr Indie-Katalog wirklich einen Sturm erlebt. Kontrast begeistert Gamer mit seiner Grafik und seinem Stil, so wie es sie mit einer völlig neuen Art des logischen Denkens im Gaming verwirrt; und Resogun ist einfach pure fröhliche Hardcore-Hyperaktivität in herrlichem Full-HD.

Microsoft hat einen großen Song und Tanz über die Zusammenarbeit mit Indie-Entwicklern durch ID @ Xbox und deren Partnerschaft mit Unity gemacht. Aber es scheint seltsam, dass trotz aller Diskussionen nur Sony tatsächlich eine ganze Reihe von Indie-Titeln hat, die zu ihren AAA-Titeln passen. die einzige Konsole, die ihr Geld scheinbar dort hinlegt, wo ihr Mund ist. Aber ist es wirklich so einfach?

Spezialisierung

Xbox war schon immer die First Person Shooter (FPS) -Konsole der Wahl. Besonders bei Spielen wie Ruf der Pflicht und Heiligenschein ziemlich genau, was den Erfolg der Maschine ausmacht. Microsoft hat bei den großen Titeln immer die Nase vorn, vor allem beim Launch, und hat sich im Allgemeinen durchgesetzt. Ryse: Sohn von Rom sieht wunderschön aus, genauso wie Forza Motorsport 5. Es ist eine Schande, dass Titan Herbst ist noch einige Monate entfernt. Zum Glück für Xbox-Fans, obwohl spät, wird es immer noch seine Exklusivität behalten.


PlayStation hingegen hat sich wirklich bemüht, sich zu konzentrieren, obwohl es immer noch einen sehr guten Wettbewerb mit AAA-Titeln bietet ebenfalls auf Indie-Spiele, vor allem seit der PlayStation 3. Titel, wie Reise, haben waren trotz ihrer bescheidenen Natur Breakout-Hits. Für die PlayStation 4 haben sie mit Sicherheit nicht nur dieses Engagement beibehalten, sondern auch ihr Spiel verbessert, indem sie genauso viel Zeit und Platz für Werbezwecke zur Verfügung gestellt haben wie für die größeren Titel, die mit der Konsole gestartet wurden. Dies bedeutete, dass sie sehr zuversichtlich waren, was ihre Gesamtpräsentation auf der Eurogamer Expo 2013 angeht, obwohl Microsoft sie eine ganze Woche lang in die Regale Großbritanniens geschlagen hatte.

"Der Mangel an anfänglichen Indie-Spielen auf der Xbox One liegt möglicherweise daran, dass Microsoft die Zielgruppe gut kennt. Indie-Spiele waren für Xbox nie eine große Sache."

Daher kann der Mangel an anfänglichen Indie-Spielen auf der Xbox One gut daran liegen, dass Microsoft das Publikum gut kennt. Indie-Spiele waren für Xbox nie eine große Sache, obwohl sie sicherlich auf Xbox Live beworben und verbreitet wurden, wie Super Fleischjunge. So ist es durchaus machbar, dass Xbox hat gewählt Nicht mit Indie-Spielen zu konkurrieren, denn bei Day One für Xbox ging es immer um die Blockbuster und nicht viel mehr.


Daher wird das Fehlen (dh das völlige Fehlen) von anfänglichen Indie-Spielen die frühen Verkäufe von Xbox One sicherlich nicht beeinträchtigen, da dies niemals Teil der Attraktivität war.

Aber was ist mit zukünftigen Verkäufen?

Indie-Spiele haben gezeigt, dass sie in Bezug auf potenziellen Erfolg nicht zu unterschätzen sind. Viele Indie-Spiele haben sich hinsichtlich der kritischen Reaktionen und des finanziellen Umsatzes besser entwickelt als die der großen Studios. Daher ist es nicht verwunderlich, dass Microsoft, Sony und sogar Ouya darauf Wert legen, insbesondere wenn es um Plattformexklusivität geht. In der Tat gibt es keinen Zweifel Fließen lassen, und Blume hat ganz nett zu Sonys Taschen beigetragen und ThatGameCompany als hervorragendes Beispiel gewählt.

Microsoft hat bereits sein Manifest zur Unterstützung von Indies vorgelegt und macht sich keine Gedanken darüber, wie wichtig das Genre ist. Aber da Sony mit seinem Angebot bereits mit voller Kraft vorangeht, ist die Xbox bereits weit hinterher. Wenn Microsoft Ja wirklich Wollten sie eine tragfähige Plattform für Indies sein, dann hätten sie sich dafür entscheiden sollen, beim Start zu konkurrieren. Es hätte ihnen auch den zusätzlichen Vorteil für den anfänglichen Erfolg verschaffen können.

"Wenn Xbox One nicht in einem kleinen Markt Fuß fassen kann, welche Hoffnung hat sie dann trotz ihrer ehrgeizigen Absichten auf lange Sicht?"

Dies wird durch die Tatsache noch relevanter, dass wir bereits darüber gesprochen haben, dass die Verlagerung von Indie-Entwicklern zu Konsolen möglicherweise nicht so bedeutend ist wie geplant. Kleine Studios entscheiden sich entweder für Steam und Desktops oder für Mobile oder VR stattdessen spielen. Wenn Xbox One also nicht in einem kleinen Markt Fuß fassen kann, wie es aussieht, hat es dann trotz seiner ehrgeizigen Absichten auf lange Sicht Hoffnung?

Wenn Sony mit Indie-Spielen im Staub liegt, schadet dies zwar nicht den zukünftigen Verkäufen der Xbox One, aber Sony wird im Kampf um die höchste Konsolenposition mit Sicherheit eine deutlich stärkere Position einnehmen. Wenn sich unsere Bedenken hinsichtlich der nächsten Indie-Spiele als falsch herausstellen, ist der Vorsprung von Sony möglicherweise der Strohhalm, der Microsoft den Rücken bricht.

Aber jetzt genieße einfach die großartigen AAA-Spiele, die Xbox One zu bieten hat. Und wer weiß, vielleicht haben ID @ Xbox und Unity ein paar Asse im Loch, die vielleicht noch den Spieß umdrehen.