Wird Resident Evil 7 die stillen Hügel sein, die wir nie bekommen haben & quest;

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 3 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Wird Resident Evil 7 die stillen Hügel sein, die wir nie bekommen haben & quest; - Spiele
Wird Resident Evil 7 die stillen Hügel sein, die wir nie bekommen haben & quest; - Spiele

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Wann Silent Hills Konami wurde von Social Paria abgesagt, Fans auf der ganzen Welt schrien vor Qualen. Es schien die perfekte Mischung aus Machern und Darstellern zu sein, um möglicherweise einen der besten Einträge in der Serie bis heute zu machen. Mit Lebender Toter Der Schauspieler Norman Reedus, der die Hauptfigur spielt, und die legendären Schöpfer Guillermo Del Toro und Hideo Kojima, die das Projekt leiteten, schienen ein potenzieller Slam Dunk für die Rückkehr des Überlebenshorrors zu sein.


Und dennoch war die PlayStation 4-Demo dank der reinen Idiotie von Konami der größte Teil der Spieler, die jemals aus dem eingestellten Projekt herausgekommen sind P.T., die Sie sowieso nicht mehr aus dem Laden herunterladen können.

Mit Hideo machten sich Kojima und Norman Reedus an die Arbeit mit Sony Interactive Entertainment Death StrandingEs scheint, dass die Hoffnung auf eine richtige Stiller Hügel Spiel wurde so gut wie gestrichelt. Sogar das Indie entwickelte Spiel Allison Road, die viele der gleichen Elemente enthielten, die das P.T. Demo so cool, wurde seitdem abgesagt. Und da Survival-Horror-Spiele zu einer aussterbenden Rasse werden, fühlen sich diese Verluste wie zusätzliche Stiche für einen bereits blutenden Kadaver des Genres an.

Hier kommt Capcom, um den Tag zu retten?


Und dann passierte die E3 2016. Während Silent Hills Vielleicht nicht auf magische Weise wiederbelebt, gab es einen riesigen Treffer, der aus einer Serie aus dem linken Feld kam, die im Laufe der Jahre mehr zum Witz wurde: Resident Evil. Nach einer großen Serie von Fehltritten in der Serie folgen die Kritiker gefeiert Resident Evil 4, Capcom kündigte an, dass die Serie nach dem katastrophalen Irrtum endlich zu ihren Horrorrouten zurückkehren werde Resident Evil 6 Früher Das war nur ein Action-Abenteuer-Erlebnis.

Genau wie bei P.T., Capcom hat eine Demo für veröffentlicht Resident Evil namens Die Anfangsstunde Nach der Ankündigung auf der E3 im PlayStation Network Store war die Resonanz bisher sehr positiv. Zum großen Teil dank der Demo, die ein Erlebnis bietet, das ausschließlich auf der Atmosphäre und der Erkundung eines heruntergekommenen Hauses basiert. Resident Evil 7: Biohazard könnte den Beginn einer wunderbaren Freundschaft zwischen Capcom und seiner verachteten Fangemeinde markieren.


Aber...

Es gibt nur ein Problem, Die Anfangsstunde ist genau das: eine Demo und eine sehr frühe dazu. Bevor der Spieler in der Lage ist, in die gesamte Erfahrung einzusteigen, erscheint ein Haftungsausschluss, der den Benutzer darüber informiert, dass die Demo "nicht das Endprodukt darstellt und Änderungen vorgenommen werden müssen".

Nach allem, was wir wissen, könnte Capcom morgen seine Meinung ändern und beschließen, eine Entscheidung zu treffen Resident Evil 7 genau wie Resident Evil 6.

Denken Sie eine Sekunde darüber nach - es ist nicht so, als ob der Wechsel unmöglich wäre. Immerhin hat Konami eines der am meisten erwarteten Spiele des Jahres 2016 abgesagt, nachdem er mit einem von Konami einen hissy fit gemacht hatte Silent Hills'Schöpfer, also wer sagt etwas Ähnliches, könnte hier nicht passieren?

Capcom gab sogar bekannt, dass sie beabsichtigten, die Kampfmechanik in das Endprodukt zu integrieren, was in nur wenig beachtet wurde Die Anfangsstunde. Auf dem Dachboden konnte der Spieler nach einer Axtwaffe suchen, sie aber aufgrund der unvermeidlichen "Wendung" nie einsetzen.

Biohazard Wird erst im Januar 2017 veröffentlicht. Diese Zeitspanne könnte eine Vielzahl von Änderungen hervorrufen, wenn Führungskräfte nicht zufrieden sind. Wie beängstigend wäre dieses verlassene Haus, wenn die Entwickler sich plötzlich entschließen, Ihnen eine AK-47 zu überlassen? Alles in allem, Wenn der Kampf über alles bevorzugt wird, tötet er die gesamte Erfahrung; weil nichts so schreit wie das Wissen, dass man keinen Feind abwehren kann, muss man einfach ausmanövrieren und überleben.

Dennoch sollten Sie immer noch aufgeregt sein!

In Anbetracht des Lobes der Resident Evil 7 Die Demo hat Einzug gehalten, es wäre unglaublich albern für Capcom, zu versuchen, das zu reparieren, was nicht kaputt ist. Spiele wie Amnesie, Schlank, und Alien: Isolation Wirkten so gut bei der Instillation von Angst - nicht weil sie versuchten, großartige epische Abenteuer zu sein, sondern weil sie wussten, dass gemacht Angst verursachte: ein Mangel an Macht. Resident Evil 6 Ich habe versucht, einige Schrecken in die explosionslastige Kampagne zu stecken, aber ich kann nicht garantieren, dass einer von ihnen funktioniert.

Das P.T. Demoversion verstand, wie ein Mangel an Kraft Angst macht und Ihnen nur eine Taschenlampe gibt, um die Art und Weise, wie Sie gingen, aufzuhellen, und nicht mehr. Resident Evil 4 Auch das verstanden, obwohl Sie Schrotflinten und Maschinengewehre im Einsatz hatten! Sie hatten zwar eine Reihe von Waffen zu kaufen und zu verwenden, aber das Spiel hat Sie daran gehindert, zu Fuß zu gehen, während Sie zielen - d. H. Dem Spieler die Kraft abzunehmen.

Als ich das spielte Resident Evil 7 Demo, ich war überglücklich zu sehen, wie das Endprodukt aussehen würde. In der Atmosphäre der Demo lag so viel Angst und Unheimlichkeit, dass ich Gänsehaut auf meiner Haut spüren konnte - etwas, das ich und viele Fans der Serie seitdem nicht mehr erlebt hatten Resident Evil 4. Und um zu sehen, dass die Serie endlich zu ihren Wurzeln zurückkehrt, auch nach der geradezu schrecklichen Erfahrung von Umbrella Corpsfühlt sich an wie eine Welle der Erleichterung.

Unabhängig davon, ob Capcom dies nur tut, um daraus Kapital zu schlagen Silent HillsDas Scheitern ist nebensächlich. Wenn der Erfolg von Spielen gefällt Schlank oder Fünf Nächte bei Freddy ist ein Hinweis auf irgendetwas, es ist die Tatsache, dass Spieler ihre AAA-Überlebens-Horror-Spiele eindeutig zurückhaben wollen. Wenn Capcom die Fans zurückgewinnen möchte, die sie auf dem Weg verloren haben, sollten sie dreimal überprüfen und sicherstellen, dass sie folgen Die Anfangsstunde's Spielplan so viel wie möglich.

Hast du die Chance bekommen, das zu überprüfen? Anfangsstunde Demo? Was denkst du darüber? Teilen Sie uns unbedingt mit, wenn Sie gespannt sind Resident Evil kehren Sie zum Survival-Horror-Genre zurück, oder wenn Sie dank der jüngsten Reihe von Duds immer noch skeptisch sind.