World of Warcraft & Doppelpunkt; Legions-Artefaktführer für Paladin und Priester

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 6 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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World of Warcraft & Doppelpunkt; Legions-Artefaktführer für Paladin und Priester - Spiele
World of Warcraft & Doppelpunkt; Legions-Artefaktführer für Paladin und Priester - Spiele

Inhalt

Blizzard bereitet sich auf den Start von vor World of Warcraft: Legion - und die Spieler auch. Mit einer Vielzahl von Änderungen, einschließlich der Einführung von Artefaktwaffen aufgrund von Treffer-Servern in etwa einer Woche, müssen die Spieler eine ganze Menge lernen, ob sie der Kurve einen Schritt voraus sein wollen. Mit insgesamt 36 Artefaktwaffen - basierend auf der Klassenspezialisierung - müssen viele neue Statistiken und Eigenschaften erlernt werden. Deshalb haben wir diese Daten für Sie in einem leicht zu konsumierenden Paket zusammengefasst.


Nachfolgend finden Sie alles, was Sie über die Artefaktwaffen für die Paladin- und Priesterklassen in wissen müssen WoW: Legion. Es gibt Informationen zu der Quest, die erforderlich ist, um die Waffe in die Hände zu bekommen, sowie alle wichtigen Statistiken und Eigenschaften. Anleitungen für die anderen Klassen folgen in Kürze und beinhalten:

  • Todesritter und Dämonenjäger
  • Druide und Jäger
  • Magier und Mönch
  • Schurke und Schamane
  • Hexenmeister und Krieger

Paladin

Die silberne Hand und der Foliant der silbernen Hand - Holy Spec - Zweihandstreitkolben und Off-Hand-Schild

Akquisitionsquest: Die silberne Hand

Effekt ausrüsten: Gewährt die Fähigkeit 'Befreiung des Tyr', die bei Verbündeten in der Nähe einen Flut von Heilung auslöst.


Statistiken:

Die silberne Hand

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 2642 - 3963 Schaden (917,37 SPS)
  • 3,60 Geschwindigkeit
  • +766 Ausdauer
  • +511 Intelligenz
  • +346 kritische Trefferchance
  • +2786 Meisterschaft
  • +2925 Zaubermacht

Relikt-Slots:

  • Heiliges Artefakt x2
  • Lebensartefakt

Foliant der silbernen Hand

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • +328 Ausdauer
  • +219 Intelligenz
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaft

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Segen der Silbernen Hand 3 Reduziert die Abklingzeit von 'Segen der Freiheit', 'Segen des Schutzes' und 'Segen des Opfers' um 5% bis 15%.
Liefern Sie das Licht 3 Erhöht die durch Heiliges Licht und Lichtblitz verursachte Heilung um 3% bis 10%.
Vertreibe die Dunkelheit 3 Erhöht die durch Licht der Morgenröte verursachte Heilung um 3% bis 10%.
Fokussiertes Heilen 3 Lay on Hands kühlt 10% bis 30% schneller ab.
Gerechtigkeit durch Opfer 3 Erhöht die durch Licht des Märtyrers verursachte Heilung um 5% bis 15%.
Ritter der silbernen Hand 3 Nachdem das Urteil einen Feind getroffen hat, wird jeglicher Schaden, den Sie für die nächsten 4 Sekunden erleiden, um 3% bis 10% verringert.
Macht der silbernen Hand 1 Heiliges Licht und Lichtblitz haben die Chance, die Kraft der Silbernen Hand freizuschalten, wodurch die Heilung Eures nächsten heiligen Schocks um 10% des gesamten Schadens und die effektive Heilung, die Ihr in den nächsten 10 Sekunden ausführt, erhöht wird.
Schutz des Lichts 1 Erhöht die Dauer des göttlichen Schutzes um 4 Sekunden.
Schutz von Tyr 1 Aura-Meisterschaft erhöht außerdem alle von Gruppen- oder Schlachtzugsmitgliedern im Umkreis von 40 Metern erhaltenen Heilungen um 15%.
Zweiter Sonnenaufgang 3 Licht der Morgenröte hat eine Chance von 5% bis 15%, ohne zusätzliche Manakosten ein zweites Mal zu wirken.
Teile die Bürde 3 Reduziert den durch 'Segen des Opfers' erlittenen Schaden um 10% bis 30%.
Schockbehandlung 3 Erhöht den kritischen Trefferschaden und die kritische Heilung von 'Heiliger Schock' um 8% bis 24%.
Silver Touch 20 Nur Ursache und Handlungen verbinden dich mit dem Hammer von Tyr, machen deine Zauber stärker und erhöhen die Heilung um 5% bis 15%.
Templer des Lichts 1 Erhöht die Dauer von Aura-Meisterschaft um 2 Sekunden.
Das Licht rettet 1 Wenn das Lichtziel unter 50% fällt, heilt Ihr nächstes Heiliges Licht oder Lichtblitz auf unserem Leuchtfeuer-Ziel um zusätzliche 100%. Kann alle 30 Sekunden auftreten.
Tyrs Befreiung 1 Lässt das Licht in der Silbernen Hand 10 Sekunden lang frei und heilt einen verletzten Verbündeten innerhalb von 15 Metern um eine Menge, die pro Sekunde 150% der Zaubermacht entspricht.
Verteidiger 1 Die Aktivierung von Avenging Wrath erhöht die kritische Heilung 10 Sekunden lang um 25%.
Tugenden des Lichts 1 Kritische Trefferchance um 3% erhöht.

Oathseeker and Truthguard - Protection Spec - Haupthandschwert und Off Hand Shield


Akquisitionsquest: Nach Nordend

Effekt ausrüsten: Gewährt die Fähigkeit 'Auge von Tyr', die einen Lichtblitz von Eurem Schild auslöst und Gegner in der Nähe schwächt.

Statistiken:

Wahrheitsgarde

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • Aus der Hand
  • 831 Rüstung
  • +287 Stärke
  • +431 Ausdauer
  • +194 kritische Trefferchance
  • +187 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Heiliges Artefakt
  • Eisen-Artefakt
  • Arkanes Artefakt

Oathseeker

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • Haupthand
  • 1297 - 2409 Schaden (712,75 SPS)
  • 2,60 Geschwindigkeit
  • +219 Stärke
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaft

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Bastion Wahrheit 3 Erhöht die Blockchance um 2% bis 6%.
Bollwerk der Ordnung 1 Rächerschild beschützt dich außerdem 8 Sekunden lang und absorbiert 20% des verursachten Schadens.
Weihe in Flammen 3 Erhöht die Dauer der Weihe um 1 bis 3 Sekunden.
Auge von Tyr 1 Löst einen blendenden Blitz aus der Wahrheitsgarde aus, der allen Gegnern in der Nähe Heiligschaden in Höhe von 300% der Angriffskraft zufügt und den von ihnen verursachten Schaden 9 Sekunden lang um 25% verringert.
Rüstung des Glaubens 3 Erhöht Eure Rüstung bei weniger als 40% Gesundheit um 10% bis 30%.
Forbearant Faithful 1 Jede aktive Nachsicht, die du verursachst, erhöht die Abklingzeit aller Fähigkeiten, die durch Nachsicht verursacht werden, um 50%.
Hammerzeit 3 Erhöht den von 'Hammer der Gerechten' und 'Gesegneter Hammer' verursachten Schaden um 5% bis 15%.
Licht der Titanen 1 Licht des Beschützers heilt über einen Zeitraum von 15 Sekunden um 500% Angriffskraft.
Schmerzhafte Wahrheiten 1 Solange Ardent Defender aktiv ist, verursachen alle Nahkampfangriffe, die Sie treffen, Heiligschaden in Höhe von 80% der Zaubermacht, die der Angreifer zurückerhält.
Entschlossenheit der Wahrheit 3 Erhöht die maximale Gesundheit um 1% bis 3%.
Gerechter Kreuzfahrer 3 Erhöht den Schaden von 'Schild der Gerechten' um 3% bis 9% und 'Schild der Gerechten' verringert den erlittenen Schaden um zusätzliche 3% bis 9%.
Opfer des Gerechten 1 Reduziert die Abklingzeit von 'Segen des Opfers' um 60 Sekunden.
Zerstreue die Schatten 3 Erhöht die durch Licht des Beschützers verursachte Heilung um 10% bis 30%.
Strenges Urteil 3 Erhöht die kritische Trefferchance des Richturteils um 3% auf 9%.
Das Licht der Wahrheitsschützer 1 Erhöht den verursachten Heiligschaden um 5%.
Tyrs Vollstrecker 1 Das Wissen der Wächter bewirkt, dass Wahrheitsgarde allen Gegnern im Umkreis von 5 Metern um jedes Ziel, das von Rächerschild getroffen wird, Schaden in Höhe von 37,5% der Angriffskraft zufügt.
Unerschütterliche Verteidigung 3 Reduziert die Abklingzeit von Ardent Defender um 10 bis 30 Sekunden.
Unerbittliches Licht 20 Mit zunehmender Stärke zuckt Truthguard immer leichter mit den Schultern. Erhöht die Rüstung um 10% bis 29%.

Ashbringer-Retribution Spec - Zweihandschwert

Akquisitionsquest: Fordere den Aschenbringer heraus

Effekt ausrüsten: Gewährt die Fähigkeit 'Aschewelle', die Gegnern in einem Gebiet massiven Schaden zufügt.

Statistiken:

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 2642 - 3963 Schaden (917,37 SPS)
  • 3,60 Geschwindigkeit
  • +766 Ausdauer
  • +511 Stärke
  • +346 kritische Trefferchance
  • +322 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Heiliges Artefakt x 2
  • Feuer-Artefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Aschenbringers Licht 20 Erhöht jeglichen Schaden um 5% bis 20%.
Asche zu Asche 1 Wake of Ashes erzeugt außerdem 5 Heilige Kraft und bewirkt, dass alle getroffenen Gegner mehr als 6 Sekunden lang für Strahlenschaden in Höhe von 660% der Angriffskraft brennen.
Klinge des Lichts 1 Erhöht den durch Kreuzfahrerstoß verursachten Schaden um 15%.
Ablenkung 3 Reduziert die Abklingzeit von 'Schild der Rache' um 10 bis 30 Sekunden.
Liefern Sie die Gerechtigkeit 3 Erhöht den von 'Klinge der Gerechtigkeit' verursachten Schaden um 8% auf 24%.
Göttlicher Sturm 1 Der Aschenbringer projiziert den Göttlichen Sturm 20 Meter vorwärts und fügt allen Gegnern auf seinem Weg Schaden zu. Erhöht außerdem den von 'Göttlicher Sturm' verursachten Schaden um 20%.
Echo des Hochlords 1 Der Aschenbringer ahmt das Urteil des Templers und den Göttlichen Sturm nach und verursacht 10% des normalen Schadens.
Umarme das Licht 3 Erhöht die durch Lichtblitz verursachte Heilung um 15% bis 45%.
Endlose Entschlossenheit 1 Reduziert die Dauer von Nachsicht um 10 Sekunden.
Heilender Sturm 1 Divine Storm heilt außerdem bis zu 6 Verbündete in der Nähe um 150% der Angriffskraft.
Urteil des Hochlords 3 Erhöht den durch das Richturteil verursachten Schaden um 8% auf 24%.
Macht des Templers 3 Erhöht den durch das Urteil des Templers verursachten Schaden um 2% auf 6%.
Beschützer der Äschernen Klinge 3 Reduziert die Abklingzeit von 'Segen des Schutzes' um 10% bis 30%.
Gerechte Klinge 3 Erhöht den von 'Göttlicher Sturm' verursachten Schaden um 5% bis 15%.
Geschärfte Kante 3 Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer von 'Kreuzfahrer' um 6% auf 18%.
Unzerbrechlicher Wille 1 Wenn Sie länger als 2 Sekunden nicht im Kampf agieren können, wird Ashbringer Sie befreien. Funktioniert nur einmal alle 2 Minuten.
Nach der Asche 1 Feuern Sie mit Ashbringer, der allen Gegnern im Umkreis von 12 Metern um Sie strahlenden Schaden in Höhe von 650% der Angriffskraft zufügt und deren Bewegungstempo 6 Sekunden lang um 50% verringert. Dämonen- und untote Feinde, die von Wake of Ashes getroffen wurden, sind 6 Sekunden lang betäubt.
Zorn des Aschenbringers 3 Erhöht die Dauer von 'Rächender Zorn' um 2,5 bis 7,5 Sekunden.

Priester

Lichtzorn - Disziplin-Spezifikation - Zweihandstab

Akquisitionsquest: Der Zorn des Lichts

Effekt ausrüsten: Gewährt die Fähigkeit 'Zorn des Lichts', die einen Strom heiligen Feuers auf einen Feind auslöst.

Statistiken:

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 1321 - 1982 Schaden (458,76 SPS)
  • 3,60 Geschwindigkeit
  • +511 Intelligenz
  • +766 Ausdauer
  • +340 Tempo
  • +2786 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Heiliges Artefakt x 2
  • Schatten-Artefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Barriere für die Ergebenen 1 Erhöht die durch Sühne verursachte Heilung von Zielen in Power Word: Barrier um 100%.
Geliehene Zeit 3 Wenn du Sühne auf ein Ziel anwendest, verringert sich die Zauberzeit deines nächsten Treffens oder Zorns des Lichts um 5% bis 15% oder deine Buße kanalisiert sich um 5% bis 15% schneller.
Lichtexplosion 3 Erhöht die durch 'Kraftwort: Strahlen' verursachte Heilung um 5% bis 15%.
Bekenntnis 3 Erhöht den Schaden durch Buße um 5% bis 15%.
Dunkelste Schatten 3 Erhöht die von 'Schatten heilen' verursachte Heilung um 3% bis 10%.
Untergangsjäger 3 Erhöht die Dauer der Entrückung um 1 bis 3 Sekunden.
Verbotene Flamme 20 Erhöht jeglichen Schaden um 5% bis 15%.
Rufe das Licht an 1 Erhöht den von 'Smite' verursachten Schaden um 15%.
Licht ist Zorn 1 Zieht die Kraft des Zorns des Lichts heran und verursacht Strahlungsschaden in Höhe von 700% der Zauberkraft. Erhöht sich um 10% pro Verbündeten, der durch das Sühnopfer des Ziels betroffen ist.
Schmerz ist in deinem Kopf 3 Reduziert die Abklingzeit der Schmerzunterdrückung um 10 bis 30 Sekunden.
Macht der dunklen Seite 1 Schattenwort: Schmerzen haben eine Chance, den von Eurer nächsten Buße verursachten Schaden um 50% zu erhöhen.
Teile im Licht 1 Zaubermacht-Wort: Schild auf ein anderes Ziel als dich selbst beschützt dich ebenfalls um 15%.
Schild des Glaubens 3 Erhöht den von 'Kraftwort: Schild' absorbierten Schaden um 5% bis 15%.
Sünden der Vielen 1 Erhöht jeglichen von Euch verursachten Schaden um 1% pro Verbündeten, der von Eurem Sühnopfer betroffen ist.
Geschwindigkeit der Frommen 1 Bewegen Sie sich 30% schneller beim Wirken von Buße.
Die Schatten zähmen 1 'Schatten heilen' hat eine Chance von 15%, keinen Schaden zu verursachen.
Der Rand von Dunkelheit und Licht 3 Erhöht den durch Schattenwort: Schmerz verursachten Schaden um 5% bis 15%.
Gewänder der Disziplin 3 Durch Aktivieren von Fade wird jeglicher erlittene Schaden 6 Sekunden lang um 3% bis 10% verringert.

T'uure, Leuchtfeuer der Naaru - Holy Spec - Zweihandstab

Akquisitionsquest: Licht ist aufgeladen

Effekt ausrüsten: Zauber des Heiligen Wortes haben die Chance, ein Bild von T'uure an deiner Seite zu beschwören, um dich im Kampf zu unterstützen.

Statistiken:

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 1321 - 1928 Schaden (458,76 SPS)
  • 3,60 Geschwindigkeit
  • +766 Ausdauer
  • +511 Intelligenz
  • +346 kritische Trefferchance
  • +2786 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Heiliges Artefakt x 2
  • Lebensartefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Leuchtfeuer 20 Erhöht die Heilung um 5% bis 15%.
Segen von T'uure 1 Kritische Heilungen mit 'Heilen' oder 'Blitzheilung' haben eine Chance, alle von Ihnen ausgeführten Heilungen 12 Sekunden lang um 20% zu erhöhen.
Fokus im Licht 1 Während 'Fokussierter Wille' aktiv ist, verringern 'Heiliges Feuer' und 'Heilige Welt: Züchtigung' das Bewegungstempo des Ziels um 30% und erhöhen Ihr Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 30%.
Nachfolger des Lichts 1 Erhöht jede durchgeführte Heilung um 5%.
Wächter des Lichts 1 Schutzgeist beschwört einen zusätzlichen Geist, der auf dich aufpasst.
Heiliger Boden 3 Reduziert die Abklingzeit von 'Heiliges Wort': 'Heiligen' um 3 bis 10 Sekunden.
Heilige Führung 3 Erhöht die Heilung durch Gebet der Heilung um 4% bis 12%.
Heilige Hände 3 Erhöht die durch Erneuerung verursachte Heilung um 5% bis 15%.
Heilige Besserung 1 Wenn das Gebet der Besserung zu einem Ziel springt, das von deiner Erneuerung betroffen ist, wird dieses Ziel sofort um eine Menge geheilt, die 150% der Zaubermacht entspricht.
Ruft die Naaru auf 1 Wenn Sie einen Zauber des Heiligen Wortes verwenden, haben Sie die Möglichkeit, ein Bild von T'uure an Ihrer Seite zu rufen. Wenn Sie einen Zauberspruch wirken, wird T'uure 15 Sekunden lang einen ähnlichen Zauberspruch wirken.
Licht von T'uure 1 Wendet Licht der Naaru auf das Ziel an, heilt um 400% der Zaubermacht und erhöht 10 Sekunden lang die gesamte Heilung, die Sie diesem Ziel antun, um 25%. Hat maximal 2 Ladungen.
Macht der Naaru 3 Wirken des Heiligen Wortes: Heiligen erhöht die Heilung durch Gebet der Heilung 15 Sekunden lang um 6% bis 18%.
Erneuere den Glauben 1 Während die göttliche Hymne aktiv ist, springt das Gebet der Besserung jede Sekunde zu einem neuen Ziel, ohne irgendwelche Anklagen zu verbrauchen.
Ehrfurcht 3 Erhöht die Heilung durch Blitzheilung und Heilung um 5% bis 15%.
Sprecht eure Gebete 3 Gebet der Besserung hat eine Chance von 7% bis 20%, keine Ladung zu verbrauchen, wenn es zu einem neuen Ziel springt.
Gelassenheit jetzt 3 Erhöht die kritische Trefferchance von 'Heiliges Wort: Gelassenheit' um 15%.
Vertraue auf das Licht 3 Sprung des Glaubens heilt das Ziel 6 Sekunden lang um 5% bis 15% der maximalen Gesundheit.
Worte der Heilung 3 Erhöht die durch Zauber des Heiligen Wortes verursachte Heilung um 3% bis 10%.

Xal'atath, Klinge des Schwarzen Reiches - Schattenspezifikation - Doppelwaffen-Dolche (gleiche Werte für beide)

Akquisitionsquest: Fäuste des Himmels gewählt

Effekt ausrüsten: Gewährt die Fähigkeit 'Leerer Strom', die massiven Schattenschaden verursacht und den Abstieg aus dem Wahnsinn verzögert.

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 449 - 734 (356,41 DPS)
  • 1,80 Geschwindigkeit
  • +219 Intelligenz
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +2784 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Schattenartefakt x 2
  • Blut-Artefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Ruf in die Leere 1 Gedankenschinden hat eine Chance, ein Leertentakel zu erzeugen, das 10 Sekunden lang Gedankenschinden auf das Ziel kanalisiert.
Kriechende Schatten 3 Erhöht den verursachten Schattenschaden um 1% bis 3%.
Verdunkelungsflüstern 20 Erhöht den Schattenschaden um 5% bis 15%.
Umarmung des Todes 3 Erhöht den durch 'Schattenwort: Tod' verursachten Schaden um 3% bis 10%.
Aus den Schatten 3 Erhöht den durch 'Berührung des Todes' verursachten Schaden um 10% des gesamten Schadens, der dem Ziel während der Dauer zugefügt wurde.
Massenhysterie 1 Jede Sekunde erhöht die Leerenform den durch Schattenwort: Schmerz und Vampirberührung verursachten Schaden um 2%. Stapelt sich, bis die Leere endet.
Geistige Seelenstärke 1 Die Heilung von Vampirberührungen bei maximaler Gesundheit schützt Sie in gleicher Höhe. Der Schild kann nicht mehr Schaden absorbieren als Ihre gesamte Gesundheit * 0,08.
Gedanken erschütternd 3 Erhöht den von 'Gedankenexplosion' verursachten Schaden um 5% bis 15%.
Finstere Gedanken 1 Erhöht den durch 'Leerenblitz' verursachten Schaden um 15%.
Kugel des Wahnsinns 3 Die Sphäre des Wahnsinns manifestiert sich für die Dauer der Leerform. Leerenblitze, Gedankenexplosionen und Gedankenschinder verursachen, dass die Kugel 5% ihres Schadens an allen Gegnern, die vom Schattenwort: Schmerz betroffen sind, dupliziert.
Gedanken des Wahnsinns 3 Erhöht die von 'Schatten heilen' verursachte Heilung um 10% bis 30%.
Gedeihe in den Schatten 1 Dispersion heilt Sie über die Dauer um 50% der maximalen Gesundheit.
Zum Schmerz 3 Erhöht den durch Schattenwort: Schmerz verursachten Schaden um 6% auf 18%.
Berührung der Dunkelheit 3 Erhöht den durch 'Vampirberührung' verursachten Schaden um 15%.
Entfessle die Schatten 3 Kritische Vampirberührungen haben eine Chance von 15% bis 45%, eine Schattenerscheinung zu verursachen.
Leere Korruption 3 Erhöht den Mind Sear zugefügten Schaden um 5% bis 15%.
Leerer Siphon 1 Erhöht den von 'Gedankenschinden' verursachten Schaden um 20%.
Void Torrent 1 Leite über einen Zeitraum von 4 Sekunden einen Strom an Leerenergie in das Ziel, der Schattenschaden in Höhe von 960% der Zaubermacht verursacht. Benötigt Hohlraum.

Und da haben Sie es, komplette Anleitungen für die Priester- und Paladin-Artefaktwaffen in World of Warcraft: Legion. Wenn Sie nach einer anderen Klasse suchen, finden Sie diese in einem der folgenden Leitfäden.

  • Todesritter und Dämonenjäger
  • Druide und Jäger
  • Magier und Mönch
  • Schurke, Schamane und Hexenmeister
  • Krieger und andere Artefakte