Inhalt
- Dieser Leitfaden wird alles über die Druid Class Order Hall Campaign in Legion einschließlich:
- Klasse Order Hall
- Druidenkampagne
- Stufe 103
- Sampling des Albtraums
- Dire Growth
- Malrones Zuflucht
- Albtraumgriff
- Den Feind aufspüren
- Götze der Wildnis
- Die Beschützer
- Essenz der Wildheit
- Essenz der Beharrlichkeit
- Essenz des Gleichgewichts
- Essenz des Nachwuchses
- Die Traumweber sammeln
- Stufe 110
- Der Hain bietet
- Der Weg nach Nordrassil
- Den Albtraum aushalten
- Aufräumen
- Ein sterbender Traum
- Teensy Weensies!
- Kommunizieren mit Malorne
- Ein neuer Anfang
- Schalten Sie das Portal ein
- Der Anhänger des Sternenlichts
- Die Energien fokussieren
- Verteidigung
- Den Traumweg reinigen
- Der Zyklus geht weiter
- Betritt den Albtraum
- Verteidiger des Traums
- Der Krieg der Alten
- Archimonde, der Entweihte
- Die Rückkehr des Demi-Gottes
Die Druiden-Kampagne in World of Warcraft: Legion knüpft an die Geschichte von Val'sharah und dem Überfall auf den Smaragdgrünen Alptraum an. Es geht darum, mit der Natur zu kommunizieren und mehr über den Emerald Dream und die Geschichte der Druiden zu erfahren.
Ich werde die Quests auflisten, die Sie erhalten und was Sie tun müssen, sowie wann Sie sie bekommen. Die Verfolger-Missionen nehmen einen großen Teil Ihrer Zeit in Anspruch, daher werde ich auch jede davon auflisten, und wenn Sie sie bekommen.
Dieser Leitfaden wird alles über die Druid Class Order Hall Campaign in Legion einschließlich:
- Klassenauftragshalle - Wo es ist und wie man dorthin kommt.
- Druidenkampagne - Jede Quest und was Sie tun müssen.
- Nachfolgermissionen - Die langen Missionen, auf die du deine Champions schicken musst und wie lange jeder braucht.
Klasse Order Hall
Die Bestellhalle ist der Dreamgrove, den Sie vom Emerald Dreamway aus erreichen können.
Nachdem Sie die erste Druidenquestlinie abgeschlossen haben, um Legion zu starten, erhalten Sie eine Teleportierfähigkeit namens "Traumwanderung". Dies teleportiert Sie zum Emerald Dreamway und Sie gelangen von dort zum Dreamgrove-Portal.
Druidenkampagne
Die ersten Quests, die Sie bei 101 erhalten, sind für jede Klasse ähnlich. Sie sind ein Tutorial, wie Order-Missionen funktionieren, Ihren ersten Champion auswählen und wie Rekruten funktionieren.
Die Hall-Follower-Mission der ersten Ordnung dauert 4 Stunden. Starten Sie sie also so schnell wie möglich, nachdem Sie Level 101 erreicht haben.
Nach all dem ist dein erster echter Start auf Stufe 103. Ich werde alle Missionen auflisten, die von dort aus beginnen. Ich werde nicht auf die Details der Nachfolgermissionen eingehen, außer auf die, die sehr lange dauern.
Es gibt auch offensichtliche Spoiler, da ich die Missionen aufliste und was Sie tun müssen.
Stufe 103
Sampling des Albtraums
- Follower-Mission, die den Rest der Kampagnen-Quests freischaltet.
Dire Growth
- Treffen Sie sich mit Naralex, pflanzen Sie den Lasher-Samen und analysieren Sie die Auswirkungen.
Malrones Zuflucht
- Sprecht mit Broll Bearmantle in Malornes Müll in Val'sharah.
Albtraumgriff
- Töte 5 Dunkelriesenräuber, rette Sylendra Gladesong und untersuche den Altar von Malorne.
Den Feind aufspüren
- Verwenden Sie Ihre Katzenform, um den 3 Satyr-Spuren zu folgen.
Götze der Wildnis
- Attackiere 6 Verfluchter Satyr und extrahiere Informationen über das Götzenbild der Wildnis.
Die Beschützer
- Betritt den Emerald Dreamway und kommuniziere mit den Feral-, Guardian-, Balance- und Restoration-Steinen.
Essenz der Wildheit
- Sammelt eine Essenz der Wildheit von Fenryr im Dungeon der Halls of Valor, und schließt den Prozess von Odyn ab.
Essenz der Beharrlichkeit
- Sammelt eine Essenz der Hartnäckigkeit von Rokmora im Verlies der Neltharion-Höhle, und tötet dann Dar'grul den Unterdrücker.
Essenz des Gleichgewichts
- Sammelt eine Essenz des Gleichgewichts von Azsharas Zorn im Verlies von Azshara.
Essenz des Nachwuchses
- Sammelt eine Essenz des Nachwuchses von Oakheart im Dungeon von Darkheart Thicket und tötet dann den Schatten von Xavius.
Die Traumweber sammeln
- Schließe 5 Sammeln der Dreamweavers-Verfolger-Missionen ab.
- Jeder ist 8 Stunden lang und Sie können jeweils nur 1 Zeit gleichzeitig ausführen.
Stufe 110
Sobald Sie 110 erreicht haben, können Sie die Kampagne fortsetzen und beenden. Stellen Sie sicher, dass Sie alle 103 Aufgaben erledigt haben, sobald Sie können, um fortzufahren.
Der Hain bietet
- Dadurch wird das Kopfstück Ihres Klassenauftragssaals freigeschaltet.
Der Weg nach Nordrassil
- Sprecht mit Erzdruide Hamuul Runetotem auf dem Emerald Dreamway.
Den Albtraum aushalten
- Töte 12 Verirrungen des Albtraums
Aufräumen
- Reinige 100 Alptraumkriechen
- Sie tun dies einfach, indem Sie über den Alptraumkriechen im Emerald Dreamway laufen
Ein sterbender Traum
- Töte Witherheart
Teensy Weensies!
- Nutze Mylunes Flöte, um 15 winzige Feensy-Drachen zu sammeln.
Kommunizieren mit Malorne
- Sprecht mit Remulos in Nordrassil
Ein neuer Anfang
- Dadurch werden das Handgelenk-Setstück der Auftragshalle, 1.000 Artefakt-Kraftgegenstände und 1.500 Ressourcen für die Auftragshalle freigeschaltet.
Schalten Sie das Portal ein
- Sammle 10 Shards of Nightmare von den Portal-Verfolger-Missionen.
- Dies sind die letzten großen Missionen. Es gibt 10 Missionen, die jeweils 4 Stunden dauern. Sie können jeweils nur 1 tun.
Der Anhänger des Sternenlichts
- Bringt den Anhänger des Sternenlichts von der abyssalen Königin Sha'rathra, die entlang der Küste von Val'sharah patrouilliert.
- Du kannst sie erreichen, indem du nach Norden in das Wasser gehst, während du im Traumhain bist.
Die Energien fokussieren
- Sammle 10 Blut von Sargeras
Verteidigung
- Schließe 30 Weltquests ab
Den Traumweg reinigen
- Sammelt 25 seltene Wasser aus der Naga im Verlies von Azshara.
Der Zyklus geht weiter
- Pflanze 100 Dream Seeds auf Leichen.
Betritt den Albtraum
- Gehe durch das Nightmare-Portal im Emerald Dreamway.
Verteidiger des Traums
- Wähle einen Verbündeten
Der Krieg der Alten
- Gewinnen Sie den Krieg der Ahnen
Archimonde, der Entweihte
- Töte Archimonde
Die Rückkehr des Demi-Gottes
- Kehre zum Traumhain zurück, um Malornes Segen zu erhalten.
- Damit ist Ihre Kampagne abgeschlossen, um das Set-Set der Order Hall-Truhe, 1.000 Artefaktmacht, 5.000 Orderressourcen, ein Relikt aus Artefakten und den Titel des Erzdruiden zu entsperren.
- Auf diese Weise können Sie auch Ihren dritten Reliktschlitz aufschließen.
Das war's für die Kampagnen-Quests in der Druiden-Klasse Legion. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben!