Final Fantasy XIV und Square Enix & Colon; Eine wiedergeborene Firma & excl;

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 27 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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Final Fantasy XIV und Square Enix & Colon; Eine wiedergeborene Firma & excl; - Spiele
Final Fantasy XIV und Square Enix & Colon; Eine wiedergeborene Firma & excl; - Spiele

Inhalt

Nach einem besorgniserregenden Ergebnisbericht im vergangenen Jahr hat Square Enix das Schiff wieder in Ordnung gebracht und ist wieder auf der positiven Seite des Hauptbuchs. Die letzten 9 Monate waren für Square Enix vor allem durch den Relaunch von stark Final Fantasy XIV ein großer Erfolg zu sein und eine gesunde Abonnentenbasis zu haben.


Eine willkommene Abwechslung

Nach dem Scheitern von Final Fantasy XIV 1.0 und das etwas scheitern von Final Fantasy XIII, (seien wir ehrlich, die letzten beiden Singleplayer-Klassiker Final Fantasy Spiele haben uns einfach nicht so gepackt wie die ersten 10) waren für Square Enix ziemlich schlimm. Gespräche über die Insolvenz des Unternehmens und den Weg großer, aber inzwischen nicht mehr existierender Entwickler wie THQ schienen für Square Enix weniger eine Fantasie als vielmehr eine finale, düstere Realität zu sein. Das Betriebsergebnis von Square stieg von 2012 bis 2013 von einem Verlust von 4,9 Mrd. japanischen Yen (ungefähr - 48,3 Mio. USD) auf einen Gewinn von 7,8 Mrd. Yen (ungefähr + 76,9 Mio. USD) Cashflow, der es dem Unternehmen ermöglicht, über Wasser zu bleiben, anstatt zu kentern.


Wenn Sie gerade FFXIV spielen, gelingt es Levithan hoffentlich nicht, Sie zum Kentern zu bringen, wenn Patch 2.2 irgendwann im März erscheint!

Geld ist immer gut für Unternehmen, aber ist Square Enix ausverkauft, um im Geschäft zu bleiben?

FFXIV 1.0 war für viele ein großartiges, geschichtsträchtiges Spiel, dem einfach ein anständiges Kampfsystem und ein durchdachtes Endspiel fehlten. An die "Puristen" von FFXIV 1.0, Ein wiedergeborenes Reich ist eine große Abweichung von der FFXI Formel und geht mehr in Richtung des beiläufigen MMO World of Warcraft Markt. In einigen Punkten spüre ich das FFXIV ist ein MMO mit Final Fantasy Aspekte dazu, anstatt ein MMO zu sein, das in einem FF-Universum angesiedelt ist, aber es völlig anders zu nennen als in den vorherigen Spielen der Serie, ist eine scharfe Kritik. Solange das Spiel erfolgreich ist, sehe ich nicht, dass sich Square Enix zu sehr mit dem Spiel ändert, zum Guten oder zum Schlechten.


Es geht bergauf

Es scheint, dass die Berichte über den Tod von Square Enix stark übertrieben waren

Mit der längst überfälligen Königreichsherzen III soll dieses Jahr endlich zusammen mit weiteren Inhalten für erscheinen FFXIV und ein paar andere Franchises, die neue Spiele bekommen, wie z Deus Ex und DiebEs scheint, dass die Berichte über den Tod von Square Enix stark übertrieben waren. Ich glaube, das liegt nicht zuletzt am Reich von Eorzea und FFXIV 2.0, aber es liegt auch an SEs Fähigkeit zuzuhören und Community-Bedenken anzusprechen.

Es ist großartig zu sehen, dass Square Enix immer noch verstehen kann, dass sie etwas durcheinander gebracht haben und auf die Bedenken der Community eingehen können. Neben dem Geldverdienen ist dies die wahre Formel für den Erfolg in der Videospielbranche. Square Enix gibt es schon lange genug, um zu erkennen, dass es so aussieht.