Xbox Boss & Doppelpunkt; Unterschiede zwischen PS4 und Xbox One sind "geringfügig"

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 22 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Xbox Boss & Doppelpunkt; Unterschiede zwischen PS4 und Xbox One sind "geringfügig" - Spiele
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Derzeit ist es ein heißes Gesprächsthema: Die Unterschiede in der Auflösung zwischen bestimmten PlayStation 4- und Xbox-Spielen mit mehreren Plattformen. Zum Beispiel haben wir kürzlich erfahren, dass die Tomb Raider Definitive Edition wird auf PS4 mit 60 Bildern pro Sekunde laufen, während die Xbox One-Version oft um 30 FPS schwebt.


Es wurde auch darüber geredet Aufpasser läuft besser auf der Sony-Konsole und einige Multiplattform-Startspiele - wie z Assassins Creed IV: Black Flag - schien auch auf der PS4 eine bessere Leistung zu bringen.

Der Xbox-Direktor für Produktplanung, Albert Penello, sagt jedoch, dass dieses Zeug völlig unverhältnismäßig ist. Während eines kürzlich veröffentlichten GamertagRadio-Podcasts sagte der Chef tatsächlich, die Unterschiede zwischen den beiden Konsolen seien "ziemlich gering".

"Schau, ich hatte viel Zeit darüber nachzudenken und glaube an das, was ich gesagt habe. Ich glaube, dass die Unterschiede nicht so groß sind. Und ich weiß, was sich hinter den Kulissen abspielt und habe Zugang zu mehr Informationen Über einige davon ... als über eine Menge Leute Manchmal denke ich, dass die Leute dazu neigen, die Punkte zu vernachlässigen, die zu meinen Gunsten sind, und sie heben gerne die Punkte hervor, die mir sagen, dass ich falsch liege Immer noch das am besten aussehende Spiel auf jeder Plattform. Zeitraum. Ende der Geschichte. "


Penello fügte hinzu, dass von den 12 Multiplattform-Titeln, die auf der PS4 und Xbox One veröffentlicht wurden, alle bis auf 3 auf beiden Computern die gleiche Leistung erbrachten. Nach seiner Einschätzung ist das keine große Sache, und die Spieler vergessen auch, dass dies eine "lange Generation" ist. Wer weiß, was Entwickler auf der Xbox One zu gegebener Zeit erreichen können?

"... bei Tomb Raider ist eine Sache mit der Framerate im Gange, es ist eine Sache mit der Auflösung im Gange und ja, okay, es gibt viele Gründe, warum das wahr sein könnte, aber wir sind erst in Wochen; wir haben gerade versandt. .es ist eine lange Generation. "

Einige werden argumentieren, dass die Framerate keine so große Sache ist. Andere behaupten, es sei wichtiger als die maximale Auflösung von 1080p. Technikfans können über alles diskutieren, was sie wollen. Ich bin nicht qualifiziert, wirklich zu urteilen.


Dinge ändern sich im Laufe einer Generation

Ja, vergessen Sie nicht, dass zu Beginn der letzten Generation Multi-Plattform-Spiele auf dem 360 die Leistung ihrer PS3-Kollegen übertrafen. Das hat aber nicht gedauert. Gegen Ende der Ära verwendeten die meisten Entwickler die PS3 als führende Entwicklungsplattform, was sehr hilfreich war. Kurz gesagt, es ist nicht abzusehen, was die Zukunft bringen wird. Nur weil PS4-Spiele die Xbox One-Spiele derzeit übertreffen, heißt das noch lange nicht, dass dies auch so bleibt.

Wir haben jedoch gehört, dass die PS4 einfach eine leistungsfähigere Maschine ist, das ist also erwähnenswert.