Xbox One & Doppelpunkt; Erste Eindrücke zum Anfassen

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 6 September 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Xbox One & Doppelpunkt; Erste Eindrücke zum Anfassen - Spiele
Xbox One & Doppelpunkt; Erste Eindrücke zum Anfassen - Spiele

Inhalt

Vor kurzem hatte ich die Gelegenheit, die neue Xbox One-Konsole bei einer lokalen Microsoft-Demo-Veranstaltung zum Anfassen zu nutzen und erste Eindrücke über die Hardware, die Controller und die ausgestellten Spiele zu gewinnen.


Während es am Stand nur zwei spielbare Spiele gab, Forza Motorsport 5 und KillerinstinktIch konnte noch erste Eindrücke über die zu teilende Hard- und Software sammeln.

Hardware

Das erste, was mir an der Xbox One-Hardware auffiel, war, wie groß die Konsole tatsächlich ist. Ohne direkten Vergleich würde ich vermuten, dass die Konsole deutlich größer ist als die Originalversion der Xbox 360 und mehr mit den Abmessungen des ersten PS3-Modells übereinstimmt, wenn auch mit einem weitaus rechteckigeren Formfaktor. Diese Vergrößerung kann sich als kleines Problem für Spieler mit überfüllten Wohnräumen erweisen, insbesondere wenn man bedenkt, dass Microsoft angegeben hat, die Konsole aufgrund des Designs des Festplattenlaufwerks nicht auf der Seite zu stellen.


Regler

Die zweite Designänderung, die sich bei der Verwendung der Xbox One bemerkbar machte, ist das Design des neuen Controllers. Diejenigen unter Ihnen, die sich an die Verwendung des Xbox 360-Controllers gewöhnt haben, werden froh sein, dass dieses neue Gamepad eine sehr ähnliche Form und einen ähnlichen Formfaktor wie sein Vorgänger aufweist. Es wurden jedoch einige Änderungen am Design vorgenommen, die für mich darauf hinweisen, dass es sich letztendlich als überlegener Controller herausstellen wird.

Zunächst einmal ist das Gamepad einfach komfortabler. Ich war noch nie ein Fan des Xbox 360-Controllers und bevorzuge die symmetrischen Steuerknüppel, das überlegene D-Pad und das eckigere Design der PS3-Fernbedienung. Daher war ich froh herauszufinden, dass Microsoft die Griffe des neuesten Gamepads weiter verbessert hat flach und weniger sperrig. Obwohl die Steuerknüppel immer noch asymmetrisch angeordnet sind, wirken die Steuerknüppel selbst kleiner und haben eine stärker gummierte, konkave Oberfläche, um das Greifen während des Spiels zu erleichtern.


Trigger und Tasten auf dem Xbox One-Controller sind genau so angeordnet wie auf der 360-Fernbedienung. Sie fühlen sich etwas fester an, sodass die Eingaben klar und reaktionsschnell sind.

Die einzige Ausnahme ist das neue D-Pad, das sich für mich immer noch ungenau anfühlt und die taktile Reaktionsfähigkeit seiner Konkurrenten nicht aufweist. Ein neues Merkmal des Controllers ist das Vorhandensein von Rumpelmotoren in jedem Auslöser, um präzisere Rumpelempfindungen in den Händen zu ermöglichen, und obwohl es sicherlich kein Verkaufsmerkmal des Controllers ist, bietet es eine interessante Variation der traditionellen Rumpelmechanik .

Forza Motorsport 5

Ich habe noch nie einen von denen gespielt Forza Motorsport Bei längeren Spielen kann ich keine genaue Zusammenfassung der am Gameplay vorgenommenen Änderungen geben, aber ich kann einige oberflächennahe Beobachtungen zur Grafik und zum Spielgefühl machen.

Aus grafischer Sicht Forza 5 ’Die Automodelle von S sehen umwerfend aus und veranschaulichen die Fortschritte, die die nächste Konsolengeneration mit einer erhöhten Anzahl von Polygonen und Schattierungen einleitet.

Zusätzlich hat das Beleuchtungssystem eine bemerkenswerte Beeinträchtigung der Wiedergabetreue erfahren, die am deutlichsten in der Cockpitansicht des Spiels sichtbar wird, in der Lichtreflexionen von der Windschutzscheibe von der Sonne den Spieler besser eintauchen lassen.

Die Umgebungsdetails schienen im Vergleich zu den Automodellen etwas zu fehlen, aber da sich die Demo auf eine einzelne Spur beschränkte, konnte ich die wahren Grafikfähigkeiten des Spiels nicht genau einschätzen. Das Gameplay selbst fühlte sich solide an, lief mit soliden 60 fps und bot eine Simulationsstufe, die der des Originals zu entsprechen schien Gran Turismo Serie.

Killerinstinkt

Killerinstinkt hat mich während meiner kurzen praktischen Demo ziemlich beeindruckt. Fans von Straßenkämpfer fühle mich wie zu Hause mit Killerinstinkt, da das Spiel einen sehr ähnlichen Satz von Bewegungsfähigkeiten und Angriffstypen besitzt wie diese beliebte Serie.

Die stilisierte und farbenfrohe Präsentation des Spiels bietet einen guten Einblick in die Möglichkeiten der nächsten Generation der Xbox One, da das Spiel über ein Maß an Texturdetails und einen Überschuss an Grafikeffekten verfügt, die bei den Konsolen der letzten Generation möglicherweise nicht möglich waren, geschweige denn bei den 60 fps die wir hier sehen.

Kampfspiele werden in der Regel durch die Ausgewogenheit ihrer Charaktere definiert, und während die Jury noch nicht feststeht, ob Killerinstinkt hat die Formel, ein wirklich wettbewerbsfähiges Kampfspiel zu werden, meine frühen Eindrücke sind vielversprechend.

Fazit

Es war schön, zwei Monate vor der offiziellen Veröffentlichung einen kleinen Einblick in die Microsoft-Plattform der nächsten Generation zu erhalten. Obwohl ich mir gewünscht hätte, mehr von der Startaufstellung und der neuen Benutzeroberfläche der Xbox One zu sehen, erscheint das System selbst vielversprechend, mit einem ansprechend gestalteten Controller und einer guten Auswahl an exklusiven Produkten beim Start.