Xbox One macht jetzt das, was PS4 nicht kann und was nicht

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 26 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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Microsoft spielt seit einigen Jahren mit Sony mit.


Die anfängliche Xbox One-Enthüllung wurde von den Fans fürchterlich aufgenommen Sonnenuntergang OverdriveDie frühen Exklusiven haben wenig zu beeindrucken. Für die diesjährige E3 hat Microsoft das Spiel jedoch erheblich verbessert.

Halo 5: Wächter will sein Franchise mit dem neuen Kampagnenmodus für vier Spieler und dem massiven Warzone-Modus deutlich vorantreiben. Nichts in dieser Größenordnung wurde in den letzten Jahren von Ego-Schützen versucht Todeszone 3's Operations-Modus vor fast einem halben Jahrzehnt. Die chaotische Mischung aus KI-kontrollierten Covenant-Gegnern und zwei gegnerischen Spielerteams eröffnet das Potenzial für einige der dynamischsten Kämpfe in der Geschichte der Serie.

Die Abwärtskompatibilität mit Xbox 360-Spielen (sowohl digitale als auch physische Kopien) ist ebenfalls ein großer Glücksfall.

Die PlayStation 4 ist aufgrund von Hardwareeinschränkungen nicht in der Lage, dasselbe mit PlayStation 3-Spielen zu tun, sodass Microsoft jetzt zusätzliche Konverter für ältere Konsolen erhalten kann.


Das Update wird zwar noch in diesem Jahr veröffentlicht, es bedeutet jedoch, dass die Wahrscheinlichkeit, dass die Leute den Sprung machen werden, weitaus höher ist. Die Aufnahme von Online-Multiplayer-Unterstützung und die Fähigkeit, mit Xbox 360-Benutzern zu spielen. Die Idee einer verbundenen Xbox, auf die sich die ursprüngliche Tonhöhe der Xbox One konzentrierte, bleibt erhalten, und sie sorgt dafür, dass ältere Hardware wesentlich länger hält. Um noch deutlicher zu machen, wie großartig dies für Xbox One sein könnte, Regenbogen Sechs: Belagerung ist sogar einschließlich der letzten beiden Rainbow Six: Vegas Spiele, um den Topf zu versüßen.

Dies alles geht einher mit früheren Enthüllungen, dass Xbox One nicht nur eine eigene Version von Windows 10 unterstützen würde, um als PC verwendet zu werden, sondern auch plattformübergreifende Unterstützung für Windows 10. Anstatt dies für ein einzelnes Spiel zu verwenden, Wie schon vor 360 Jahren unter Windows Vista und Xbox sehen wir auch heute mehrere wichtige Multiplayer-Spiele, die plattformübergreifend sind Riesig und Fabel-Legenden Anführen der Anklage.


Ein weiteres Bindeglied dazu wird das bevorstehende Xbox One-Update sein, das allen Xbox One-Konsolen die Funktionalität des Entwicklungskits hinzufügt. Bereits tausende von Indie-Entwicklern haben ihre Spiele zuerst auf Xbox One portiert, wenn auch nicht ausschließlich auf die Konsole und den PC. Allein die Chance auf mehr plattformübergreifende Erlebnisse ist sehr aufregend.

Weiteres Verwischen der Linien zwischen PC und Konsole ist der Schritt für Xbox One, Mods zu unterstützen.

Fallout 4 wird angeblich alle Creation Kit-Mods unterstützen, die für die PC-Version auf Xbox One erstellt wurden. Dies schließt die gesamten Conversions ein, dh zum ersten Mal seitdem Unwirkliches Turnier 3 Auf PlayStation 3 können wir massive Mods auf der Konsole sehen.

Es wird auch ein integriertes Toolset zur Erstellung von benutzerdefinierten Inhalten geben UNTERGANG für alle Spieler, sowohl auf Konsolen als auch am PC. Also werden zwei der größten kommenden Spiele jetzt auf Open Mod-Unterstützung drängen, und Microsoft hilft dabei, diese Anklage anzuführen. Dies passt hervorragend zu ihren bereits bestehenden Bemühungen im Forge-Modus Halo: Die Master Chief Collection und Halo 5: Wächter, und Projekt Funke's Kernkonzept "Bauen Sie Ihre eigenen Spiele".

Dies ist eine besonders überraschende Wendung, da Sony während der Laufzeit der PlayStation 3 versucht hat, auf benutzergenerierte Inhalte zu drängen, dies jedoch bei den neuesten Spielen als Hauptfokus abgelehnt hat.

Killzone: Shadow Fall und Kleiner großer Planet 3 bietet möglicherweise von Nutzern erstellte Inhalte an, die sich jedoch nicht mit denen vergleichen lassen Projekt Funke und Forge-Modus und die inFamous Serie hat die vom User generierten Missionen von inFamous 2. Vielleicht wird die neue Initiative von Microsoft Sony dazu anregen, die ursprüngliche Haltung in Bezug auf benutzergenerierte Inhalte zu überdenken.

Vieles, was Microsoft mit der Xbox One gemacht hat, könnte als Notizen aus früheren Sony-Ideen gesehen werden.

Die PlayStation 2 und 3 unterstützten beide Linux als zweites Betriebssystem, jetzt hat Xbox One Windows 10. Die PlayStation 3 unterstützt benutzergenerierte Inhalte und jetzt auch die Xbox One. Da Sony mit der PlayStation 4 den nächsten großen Schritt im Gaming-Bereich geschafft hat, scheinen all ihre alten und verlassenen Ideen zurückzukehren, um sie zu verfolgen.

Ein weiterer großer Schritt ist der neue Controller Xbox One Elite.

Anstatt einfach eine neue Version des Controllers mit einem Headset-Adapter zu erstellen, verfügt der neue Controller über eines der einzigartigsten anpassbaren Designs aller Zeiten. Wenn Sie zum Beispiel lieber von unten greifen, gibt es unten Controller-Eingänge, die in Actionspielen etwas schnellere Reflexe ermöglichen.

Wenn Sie diese nicht möchten, können Sie sie einfach abnehmen und mit den normalen Frontauslösern spielen. Wenn Sie ein daumenfreundlicheres Gamepad wünschen, können Sie auch das neue Blocked-Out-Pad ausprobieren, das nach dem Steam-Controller gestaltet ist. Oder Sie können das traditionelle Gamepad verwenden. Sie können sogar die Sticks für den ersten Controller gegen die ursprünglichen austauschen.

Der neue Controller der Xbox One ist möglicherweise der flexibelste und benutzerfreundlichste Controller auf dem Markt.

Wenn Sie nicht nur die Sticks und den Steuerknüppel austauschen lassen, können Sie auch kaum mehr verlangen. Dies ist ein gutes Zeichen für Windows- und Xbox-Spieler, da es mit beiden Betriebssystemen wie dem ursprünglichen Xbox One-Controller kompatibel ist. Es ist leicht zu sagen, dass heute ein guter Tag ist, um auf Microsoft-Systemen zu spielen.

Wir werden abwarten müssen, was Sony auf Lager hat, aber für die ersten beiden in zwei Jahren ist Microsoft ein lohnender Gegner. Es war eine Menge Überarbeitung nötig, um das zu erreichen, was das Publikum wollte, aber es scheint, dass Xbox endlich wieder auf dem richtigen Weg ist.

Dein Umzug, Sony.