XCOM 2 & Doppelpunkt; Krieg der auserwählten DLC-Fraktionen

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 10 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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XCOM 2 & Doppelpunkt; Krieg der auserwählten DLC-Fraktionen - Spiele
XCOM 2 & Doppelpunkt; Krieg der auserwählten DLC-Fraktionen - Spiele

Inhalt

Die Welt von XCOM 2 sieht eine neue Bedrohung in seinem neuesten DLC, Krieg der Auserwählten . Mächtige bossartige Feinde, die als "Die Auserwählten" bekannt sind, sind in die Welt eingedrungen und wollen den Kommandanten zurückerobern. Und da sie fast unsterblich sind und sich in ihrer Zitadelle wiederbeleben können, brauchen Sie Hilfe, um sie zu besiegen.


Die einzige Möglichkeit, den Auserwählten ein Ende zu bereiten, besteht darin, sich mit den drei Fraktionen anzufreunden, die sich dem ADVENT widersetzen: dem Schnitter, Scharmützler und Templer. Sie sind es, die die Orte der Zitadelle finden und die Auserwählten ein für alle Mal zerstören können.

Lesen Sie diesen Leitfaden weiter, wenn Sie sich nicht für eine Fraktion entscheiden können und erfahren Sie, welche Vorteile sie bieten.

Die Schnitterfraktion in XCOM 2: Krieg der Auserwählten

Schnitter verwenden eine spezielle Verdeckungsfähigkeit namens "Schatten", die es ihnen ermöglicht, unentdeckt zu bleiben, solange sie nicht mit einem Scharfschützengewehr aus der Deckung schießen. Aber selbst dann besteht nur eine 50% ige Chance, dass sie erkannt werden (wenn Ihre Schüsse präzise sind) oder überhaupt nicht erkannt werden (wenn Sie spezielle Fähigkeiten einsetzen).


Sie können auch die Kombination aus kraftvollem Claymore-Sprengstoff und aufeinanderfolgenden Scharfschützenschüssen verwenden, um Gegner auszuschalten. Wirf den Claymore einfach auf den Feind oder ein Fahrzeug und schieße ihn aus der Ferne ab, um einen verheerenden Schlag zu erhalten. Sicherlich wird diese Art von Angriff Ihre Position offenbaren, aber zu diesem Zeitpunkt werden die meisten Ihrer Feinde sowieso tot sein.

Wenn Sie diese Art von heimlicher Herangehensweise mögen, dann sind Reapers die beste Wahl für Sie. Nachfolgend finden Sie die Reaper-Fähigkeiten:

Rang Fähigkeit Beschreibung
Squaddie Schatten Gewinnt eine fortgeschrittene Form der Verschleierung
Squaddie Claymore Wirft einen explosiven Sprengstoff aus der Umgebung
Korporal Ferngesteuerter Start Sprengt einen Umweltexplosivstoff
Korporal Blutspur Schüsse verursachen +1 Schaden, wenn das Ziel hat
wurde in dieser Runde verwundet
Sergeant Zieldefinition Jede Einheit, die von einem Reaper gesehen wird, bleibt dauerhaft sichtbar
Sergeant Schrapnell Claymore fügt +3 Schaden zu und hat +1 Radius
Leutnant Leiser Mörder Abschüsse mit dem Vektorgewehr erhöhen nicht die Chance des Schnitter, aus dem Schatten auszubrechen
Leutnant Ablenkung Kills mit Claymore versetzen den Reaper in den Schatten
Leutnant Nadel Schüsse im Schatten haben +2 Rüstungsdurchdringung
Kapitän Stachel Feuern Sie einen Schuss ab, der einen Schatten bewahrt
Kapitän Seelenernte Abschüsse erhöhen die kritische Trefferchance um 5 (maximal 20).
Haupt Hochland Tragen Sie ein zusätzliches Claymore
Haupt Verbannen Feuern Sie auf ein Ziel, bis Ihnen die Munition ausgeht oder es stirbt
Oberst Homing Mine Befestige ein Claymore an einem Feind
Oberst Vernichten Töte ein Ziel mit Banish und fahre fort
auf einen anderen Feind schießen

Die Scharmützlerfraktion in XCOM 2: Krieg der Auserwählten


Die Scharmützler bildeten sich aus einer Gruppe von Leuten, die es geschafft hatten, den Fängen des ADVENT zu entkommen. Diese ehemaligen Agenten suchen nach Möglichkeiten, sich zu rächen, und da sie auch von den Auserwählten bedroht werden, werden sie Ihnen helfen, sie zu finden und zu zerstören.

Die Scharmützler bestehen aus Soldaten, die Sturmgewehre und Kampfhandschuhe einsetzen. Die letztere Waffe hilft ihnen nicht nur dabei, sich in Schusspositionen besser zu bewegen, sondern sie können sich mithilfe der Ripjack-Fähigkeit auch für Tonnen von Nahkampfschaden zu einem Feind hochziehen.

Wenn Sie gerne schießen und sich schnell auf der Karte bewegen, sollten Sie sich mit den Scharmützlern abfinden. Nachfolgend finden Sie die Skirmisher-Fähigkeiten:

Rang Fähigkeit Beschreibung
Squaddie Marodeur Standard-Aufnahmen enden nicht am Ende einer Runde. Sie können also zweimal in einer Runde schießen, sich dann bewegen oder schießen
Squaddie Gerechtigkeit Ziehe mit dem Greifer ein humanoides Ziel auf dich und führe einen Ripjack-Schlag aus
Squaddie Festhalten Erhalte in der nächsten Runde eine zusätzliche Aktion, wenn du auf sie feuerst
Korporal Reflex Schüsse verursachen +1 Schaden, wenn das Ziel getroffen wird
wurde in dieser Runde verwundet
Korporal Gesamtkampf Eine Granate werfen oder einen Gegenstand benutzen
beendet den Zug nicht mehr
Sergeant Zorn Verwenden Sie den Greifer, um sich zu einem Feind zu ziehen
und liefern einen Ripjack Streik
Sergeant Null in Nachfolgende Aufnahmen im selben Zug
+10 kritische Chance geben
Leutnant Wiplash Greife einen Feind mit einer elektrischen Peitsche an
Leutnant Vollgas Erhalten Sie mit jedem Abschuss in diesem Zug +2 Beweglichkeit
Kapitän Präsenz bekämpfen Gewähren Sie einem Squadmate eine zusätzliche Aktion
Kapitän Vergeltung Kostenlose Ripjack-Angriffe auf alle Feinde, die eintreten
oder Angriff aus Nahkampfreichweite
Kapitän Unterbrechen Führen Sie eine einzelne Aktion aus, anstatt automatisch zu feuern
Haupt Auflauern Beim Aufrufen von Overwatch können Sie so viele Aufnahmen machen, wie Sie noch Aktionen ausführen müssen
Haupt Abrechnung Schalte den Ripjack Slash-Angriff frei
Oberst Manuelle Übersteuerung Verringert alle Abklingzeiten von Fähigkeiten um 1
Oberst Schlachtherr Nachdem jeder Feind in Sichtweite eine Runde gedreht hat, führen Sie sofort eine Aktion aus
Oberst Beurteilung Wenn der Feind von einem Angriff angegriffen wird
hat eine Chance in Panik zu geraten

Die Templerfraktion in

Die Templer sind psionische Soldaten aus der Feind unbekannt Ära, und wahrscheinlich sind die schwersten Verbündeten zu spielen.

Die Hauptwaffen der Templer sind Schwertklingen. Diese werden aus psionischer Energie hergestellt und sehen cooler aus als alles, was Sie in der Serie gesehen haben. Dies bedeutet, dass ein Templer-Soldat hauptsächlich im Nahkampf kämpft, der viele Verteidigungsfunktionen erfordert - und dabei fantastisch aussieht.

Egal, ob Sie mehr Kraft in Ihre Schadensstatistik stecken oder Soldaten mit besserer Verteidigung einsetzen möchten, Sie benötigen den Fokus - eine Ressource, die durch das Töten von Feinden gewonnen werden kann -, der als Verbesserung für alle anderen Templerfähigkeiten dient.

Nachfolgend finden Sie alle Templer-Fähigkeiten:

Rang Fähigkeit Beschreibung
Squaddie Zerreißen Nahkampfangriff mit der Chance zu betäuben
oder das Ziel desorientieren
Squaddie Volt Psionische Attacke, die geringen Schaden verursacht, aber zu nahe gelegenen Einheiten mit höherem Fokus springt
Squaddie Fokus Konzentrieren Sie sich während der Missionen, erhöhen Sie die Werte, den Schaden und die Wirksamkeit Ihrer Fähigkeiten
Korporal Parieren Verhindern Sie nach einem Angriff mit Rend jeglichen Schaden durch den nächsten Angriff, anstatt sich zu bewegen
Korporal Nachbeben Ziele, die von Volt getroffen wurden, sind leichter zu treffen, was das Ziel Ihres Trupps um +15 gegen das Ziel erhöht
Korporal Verstärken Markiere ein einzelnes Ziel mit einer Psionic-Linse, wodurch es zusätzlich 33% Schaden erleidet
Sergeant Überladung Rend-Angriffe haben eine Chance von 33%, Fokus zu generieren
Sergeant Säule Beschwöre eine Säule mit Psionischer Energie
fungieren als hoher Deckungspunkt
Sergeant Betäubungsschlag Schlage einen Feind mit psionischer Kraft und stoße ihn in Angriffsrichtung zurück
Leutnant Ablenken Wenn der Templer den Fokus hat, besteht die Möglichkeit, eingehende Schüsse abzulenken
Leutnant Kanal Wenn ein Feind stirbt, hinterlässt er möglicherweise psionische Energie, die gesammelt werden kann, um die Fokusstufe zu erhöhen
Kapitän Reflektieren Wenn Sie 2 oder mehr Fokus haben, besteht die Möglichkeit, dass eingehende Schüsse auf den Angreifer zurückgeworfen werden
Kapitän Umkehren Wechseln Sie Standorte mit einer feindlichen Einheit
Kapitän Tiefenschärfe Die maximale Fokusstufe wird auf 3 erhöht
Haupt Arc Wave Rend erzeugt eine Welle psionischer Energie in Angriffsrichtung
Haupt Austausch Tauschen Sie Standorte mit einem Gruppenmitglied aus
Oberst Ionensturm Beschwöre einen Blitz, um alle Gegner in der Nähe zu treffen
Oberst Leerrohr Fange einen Humanoiden in einem Psionic-Gefängnis, lähme ihn für mehrere Aktionen und übertrage seine Gesundheit auf dich
Oberst Geist Erstellen Sie ein Duplikat aus dem Körper eines gefallenen Humanoiden

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Das war's für die Krieg der Auserwählten Fraktionsführer, aber vergessen Sie nicht, bald noch mehr zu erfahren XCOM 2 Action bei GameSkinny.