Inhalt
- Die Schnitterfraktion in XCOM 2: Krieg der Auserwählten
- Die Scharmützlerfraktion in XCOM 2: Krieg der Auserwählten
- Die Templerfraktion in
Die Welt von XCOM 2 sieht eine neue Bedrohung in seinem neuesten DLC, Krieg der Auserwählten . Mächtige bossartige Feinde, die als "Die Auserwählten" bekannt sind, sind in die Welt eingedrungen und wollen den Kommandanten zurückerobern. Und da sie fast unsterblich sind und sich in ihrer Zitadelle wiederbeleben können, brauchen Sie Hilfe, um sie zu besiegen.
Die einzige Möglichkeit, den Auserwählten ein Ende zu bereiten, besteht darin, sich mit den drei Fraktionen anzufreunden, die sich dem ADVENT widersetzen: dem Schnitter, Scharmützler und Templer. Sie sind es, die die Orte der Zitadelle finden und die Auserwählten ein für alle Mal zerstören können.
Lesen Sie diesen Leitfaden weiter, wenn Sie sich nicht für eine Fraktion entscheiden können und erfahren Sie, welche Vorteile sie bieten.
Die Schnitterfraktion in XCOM 2: Krieg der Auserwählten
Schnitter verwenden eine spezielle Verdeckungsfähigkeit namens "Schatten", die es ihnen ermöglicht, unentdeckt zu bleiben, solange sie nicht mit einem Scharfschützengewehr aus der Deckung schießen. Aber selbst dann besteht nur eine 50% ige Chance, dass sie erkannt werden (wenn Ihre Schüsse präzise sind) oder überhaupt nicht erkannt werden (wenn Sie spezielle Fähigkeiten einsetzen).
Sie können auch die Kombination aus kraftvollem Claymore-Sprengstoff und aufeinanderfolgenden Scharfschützenschüssen verwenden, um Gegner auszuschalten. Wirf den Claymore einfach auf den Feind oder ein Fahrzeug und schieße ihn aus der Ferne ab, um einen verheerenden Schlag zu erhalten. Sicherlich wird diese Art von Angriff Ihre Position offenbaren, aber zu diesem Zeitpunkt werden die meisten Ihrer Feinde sowieso tot sein.
Wenn Sie diese Art von heimlicher Herangehensweise mögen, dann sind Reapers die beste Wahl für Sie. Nachfolgend finden Sie die Reaper-Fähigkeiten:
Rang | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Squaddie | Schatten | Gewinnt eine fortgeschrittene Form der Verschleierung |
Squaddie | Claymore | Wirft einen explosiven Sprengstoff aus der Umgebung |
Korporal | Ferngesteuerter Start | Sprengt einen Umweltexplosivstoff |
Korporal | Blutspur | Schüsse verursachen +1 Schaden, wenn das Ziel hat wurde in dieser Runde verwundet |
Sergeant | Zieldefinition | Jede Einheit, die von einem Reaper gesehen wird, bleibt dauerhaft sichtbar |
Sergeant | Schrapnell | Claymore fügt +3 Schaden zu und hat +1 Radius |
Leutnant | Leiser Mörder | Abschüsse mit dem Vektorgewehr erhöhen nicht die Chance des Schnitter, aus dem Schatten auszubrechen |
Leutnant | Ablenkung | Kills mit Claymore versetzen den Reaper in den Schatten |
Leutnant | Nadel | Schüsse im Schatten haben +2 Rüstungsdurchdringung |
Kapitän | Stachel | Feuern Sie einen Schuss ab, der einen Schatten bewahrt |
Kapitän | Seelenernte | Abschüsse erhöhen die kritische Trefferchance um 5 (maximal 20). |
Haupt | Hochland | Tragen Sie ein zusätzliches Claymore |
Haupt | Verbannen | Feuern Sie auf ein Ziel, bis Ihnen die Munition ausgeht oder es stirbt |
Oberst | Homing Mine | Befestige ein Claymore an einem Feind |
Oberst | Vernichten | Töte ein Ziel mit Banish und fahre fort auf einen anderen Feind schießen |
Die Scharmützlerfraktion in XCOM 2: Krieg der Auserwählten
Die Scharmützler bildeten sich aus einer Gruppe von Leuten, die es geschafft hatten, den Fängen des ADVENT zu entkommen. Diese ehemaligen Agenten suchen nach Möglichkeiten, sich zu rächen, und da sie auch von den Auserwählten bedroht werden, werden sie Ihnen helfen, sie zu finden und zu zerstören.
Die Scharmützler bestehen aus Soldaten, die Sturmgewehre und Kampfhandschuhe einsetzen. Die letztere Waffe hilft ihnen nicht nur dabei, sich in Schusspositionen besser zu bewegen, sondern sie können sich mithilfe der Ripjack-Fähigkeit auch für Tonnen von Nahkampfschaden zu einem Feind hochziehen.
Wenn Sie gerne schießen und sich schnell auf der Karte bewegen, sollten Sie sich mit den Scharmützlern abfinden. Nachfolgend finden Sie die Skirmisher-Fähigkeiten:
Rang | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Squaddie | Marodeur | Standard-Aufnahmen enden nicht am Ende einer Runde. Sie können also zweimal in einer Runde schießen, sich dann bewegen oder schießen |
Squaddie | Gerechtigkeit | Ziehe mit dem Greifer ein humanoides Ziel auf dich und führe einen Ripjack-Schlag aus |
Squaddie | Festhalten | Erhalte in der nächsten Runde eine zusätzliche Aktion, wenn du auf sie feuerst |
Korporal | Reflex | Schüsse verursachen +1 Schaden, wenn das Ziel getroffen wird wurde in dieser Runde verwundet |
Korporal | Gesamtkampf | Eine Granate werfen oder einen Gegenstand benutzen beendet den Zug nicht mehr |
Sergeant | Zorn | Verwenden Sie den Greifer, um sich zu einem Feind zu ziehen und liefern einen Ripjack Streik |
Sergeant | Null in | Nachfolgende Aufnahmen im selben Zug +10 kritische Chance geben |
Leutnant | Wiplash | Greife einen Feind mit einer elektrischen Peitsche an |
Leutnant | Vollgas | Erhalten Sie mit jedem Abschuss in diesem Zug +2 Beweglichkeit |
Kapitän | Präsenz bekämpfen | Gewähren Sie einem Squadmate eine zusätzliche Aktion |
Kapitän | Vergeltung | Kostenlose Ripjack-Angriffe auf alle Feinde, die eintreten oder Angriff aus Nahkampfreichweite |
Kapitän | Unterbrechen | Führen Sie eine einzelne Aktion aus, anstatt automatisch zu feuern |
Haupt | Auflauern | Beim Aufrufen von Overwatch können Sie so viele Aufnahmen machen, wie Sie noch Aktionen ausführen müssen |
Haupt | Abrechnung | Schalte den Ripjack Slash-Angriff frei |
Oberst | Manuelle Übersteuerung | Verringert alle Abklingzeiten von Fähigkeiten um 1 |
Oberst | Schlachtherr | Nachdem jeder Feind in Sichtweite eine Runde gedreht hat, führen Sie sofort eine Aktion aus |
Oberst | Beurteilung | Wenn der Feind von einem Angriff angegriffen wird hat eine Chance in Panik zu geraten |
Die Templerfraktion in
Die Templer sind psionische Soldaten aus der Feind unbekannt Ära, und wahrscheinlich sind die schwersten Verbündeten zu spielen.
Die Hauptwaffen der Templer sind Schwertklingen. Diese werden aus psionischer Energie hergestellt und sehen cooler aus als alles, was Sie in der Serie gesehen haben. Dies bedeutet, dass ein Templer-Soldat hauptsächlich im Nahkampf kämpft, der viele Verteidigungsfunktionen erfordert - und dabei fantastisch aussieht.
Egal, ob Sie mehr Kraft in Ihre Schadensstatistik stecken oder Soldaten mit besserer Verteidigung einsetzen möchten, Sie benötigen den Fokus - eine Ressource, die durch das Töten von Feinden gewonnen werden kann -, der als Verbesserung für alle anderen Templerfähigkeiten dient.
Nachfolgend finden Sie alle Templer-Fähigkeiten:
Rang | Fähigkeit | Beschreibung |
---|---|---|
Squaddie | Zerreißen | Nahkampfangriff mit der Chance zu betäuben oder das Ziel desorientieren |
Squaddie | Volt | Psionische Attacke, die geringen Schaden verursacht, aber zu nahe gelegenen Einheiten mit höherem Fokus springt |
Squaddie | Fokus | Konzentrieren Sie sich während der Missionen, erhöhen Sie die Werte, den Schaden und die Wirksamkeit Ihrer Fähigkeiten |
Korporal | Parieren | Verhindern Sie nach einem Angriff mit Rend jeglichen Schaden durch den nächsten Angriff, anstatt sich zu bewegen |
Korporal | Nachbeben | Ziele, die von Volt getroffen wurden, sind leichter zu treffen, was das Ziel Ihres Trupps um +15 gegen das Ziel erhöht |
Korporal | Verstärken | Markiere ein einzelnes Ziel mit einer Psionic-Linse, wodurch es zusätzlich 33% Schaden erleidet |
Sergeant | Überladung | Rend-Angriffe haben eine Chance von 33%, Fokus zu generieren |
Sergeant | Säule | Beschwöre eine Säule mit Psionischer Energie fungieren als hoher Deckungspunkt |
Sergeant | Betäubungsschlag | Schlage einen Feind mit psionischer Kraft und stoße ihn in Angriffsrichtung zurück |
Leutnant | Ablenken | Wenn der Templer den Fokus hat, besteht die Möglichkeit, eingehende Schüsse abzulenken |
Leutnant | Kanal | Wenn ein Feind stirbt, hinterlässt er möglicherweise psionische Energie, die gesammelt werden kann, um die Fokusstufe zu erhöhen |
Kapitän | Reflektieren | Wenn Sie 2 oder mehr Fokus haben, besteht die Möglichkeit, dass eingehende Schüsse auf den Angreifer zurückgeworfen werden |
Kapitän | Umkehren | Wechseln Sie Standorte mit einer feindlichen Einheit |
Kapitän | Tiefenschärfe | Die maximale Fokusstufe wird auf 3 erhöht |
Haupt | Arc Wave | Rend erzeugt eine Welle psionischer Energie in Angriffsrichtung |
Haupt | Austausch | Tauschen Sie Standorte mit einem Gruppenmitglied aus |
Oberst | Ionensturm | Beschwöre einen Blitz, um alle Gegner in der Nähe zu treffen |
Oberst | Leerrohr | Fange einen Humanoiden in einem Psionic-Gefängnis, lähme ihn für mehrere Aktionen und übertrage seine Gesundheit auf dich |
Oberst | Geist | Erstellen Sie ein Duplikat aus dem Körper eines gefallenen Humanoiden |
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Das war's für die Krieg der Auserwählten Fraktionsführer, aber vergessen Sie nicht, bald noch mehr zu erfahren XCOM 2 Action bei GameSkinny.