Inhalt
- Spielmechanik
- Visuelle Erfahrung
- Verschiedene kleine Themen, die zusammengenommen zu großen Themen werden:
- Fazit:
Smartphones werden immer ausgefeilter, und Spieleentwickler haben diesen Trend genutzt, um ehrgeizigere Projekte, einschließlich Rollenspiele, in Angriff zu nehmen.
Ein Beispiel ist Ein Stück tausend Sturm.
Dieses Spiel wurde von BANDAI NAMCO Entertainment Inc. für Android- und iOS-Systeme entwickelt und bietet Spielern die Möglichkeit, das Universum der Ein Stück Anime und Manga.
Dieser Titel bietet zahlreiche Funktionen für die Community, darunter Fähigkeiten, die nur für einen Charakter gelten, Mehrspielermöglichkeiten und die Möglichkeit, Objekte und Charaktere aus der Community zu sammeln Ein Stück Universum.
Trotz der positiven Elemente dieses Titels gibt es einige Nachteile, die einen Spieler dazu bewegen können, die Erfahrung aufzugeben.
Bevor jedoch die negativen Eigenschaften von One Piece Thousand Storm Früher Lassen Sie uns zwei Elemente sehen, die dieses Spiel richtig gemacht hat.
Spielmechanik
Während sich die Spieler in das Universum der Franchise wagen, können sie Fähigkeiten freischalten, die nur für den verwendeten Charakter gelten. Das Spiel gibt den Spielern auch die Möglichkeit, sich zwei weiteren Freunden anzuschließen und ein Trio zu gründen.
Dies ist nützlich, wenn Spieler anfangen, Missionen mit höherem Schwierigkeitsgrad im Spiel zu bewältigen, da sie ihre Charaktere sorgfältig auswählen müssen, um sicherzustellen, dass sich die Fähigkeiten der einzelnen Parteimitglieder gegenseitig ergänzen.
Der Prozess, herauszufinden, welche Fertigkeiten in Kombination am besten funktionieren, führt die Spieler dazu, die Spielmechanismen des Spiels zu erkunden und so sicherzustellen, dass sie Entscheidungen treffen müssen.
Dieser Prozess macht die Erfahrung für die Spieler bedeutsamer, da ihre Entscheidungen darüber entscheiden, ob sie siegreich oder besiegt sind.
Der Kampf selbst kann einfach sein, wenn die Spieler es wünschen. Charaktere können sich automatisch auf Feinde zubewegen und diese angreifen, um die Anzahl der Stellen zu verringern, an denen die Spieler ihre Finger berühren können, und um zu verhindern, dass sie ihre eigene Sicht mit den Daumen blockieren.
Wenn sich die Spieler jedoch dazu entschließen, den Charakter jederzeit zu kontrollieren, kann diese Option über das Menü des Spiels aktiviert werden.
Visuelle Erfahrung
Das Künstlerteam von BANDAI NAMCO Entertainment Inc. hat hervorragende Arbeit geleistet, um sicherzustellen, dass die Grafiken des Spiels der visuellen Identität des Mangas und des Animes von entsprechen Ein Stück.
Dies ist eine besonders schwierige Aufgabe, da der Anime handgezeichnete 2D-Animationen enthält, während das Videospiel den Spielern computergefertigte Animationen und 3D-Umgebungen bietet.
Es gibt eine deutliche Dissonanz zwischen den Techniken beider Medien, um die Charaktere zum Leben zu erwecken, aber das Team hat es geschafft, sie zu überwinden und die Besetzung des Videospiels einer aus dem Anime ähnlich zu machen.
Die Künstler arbeiten daran Ein Stück tausend Sturm Dies gelang, indem die Charaktere immer in einer "Draufsicht" angezeigt wurden, was bedeutet, dass die Spieler die Charaktere meistens entweder von vorne oder von hinten sehen.
Um den Spielern ein Gefühl von Tiefe zu geben, ist jede Pose, in der die Charaktere bleiben, asymmetrisch, wobei ein Charakter mit dem rechten Fuß einen Schritt nach vorne macht, wie in der 2D-Animation gezeigt.
Mit diesem einfachen Trick gelang es den Entwicklern, die 2D-Zeichen von zu reproduzieren Ein Stück in einer 3D-Welt, während der visuellen Identität des Franchise treu bleiben.
Insgesamt sind die Ideen, die in diesem Projekt umgesetzt wurden, eine gute Idee, um die Fans der Serie zu befriedigen, aber was in diesem Spiel fehlte, war die Planung. Ich werde dies im nächsten Thema näher erläutern, während ich die Probleme mit diesem Titel anspreche.
Verschiedene kleine Themen, die zusammengenommen zu großen Themen werden:
Dieses Spiel hat mehrere Probleme, einschließlich Störungen, FPS-Einbußen, langen Ladezeiten und Abstürzen. Ein Stück tausend Sturm ist ein perfektes Beispiel dafür, wie schlechte Planung die Erfahrung eines ansonsten guten Spiels negativ beeinflussen kann.
Bei der Entwicklung von Videospielen ist es von größter Bedeutung, eine klare Vision zu haben und wann immer möglich daran festzuhalten. Diese kann sich jedoch während der Produktion ändern. Wenn dies der Fall ist, ist es von entscheidender Bedeutung, zu verstehen, wie sich diese Änderungen im Projekt auf den Zeitplan auswirken, und ihn entsprechend anzupassen.
In einem RPG-Spiel als One Piece Thousand Storm Früher Aufgrund der Komplexität des Projekts und seines Universums ist es normal, dass das Projekt im Laufe der Entwicklung mehrere Änderungen durchläuft.
Das Problem bei verschiedenen Änderungen ist, dass es umso schwieriger ist, den Zeitplan an die neue Realität anzupassen, je mehr ein Entwickler den Verlauf eines Projekts ändert.
Dies kann zu schlecht festgelegten Fristen führen, was dazu führt, dass ein Team zu Terminen arbeitet, die mit der Realität des Projekts nicht vereinbar sind. Dadurch haben sie weniger Zeit, um das Spiel zu polieren und zu testen.
Dies ist oft der Grund, warum einige Spiele mit Störungen und Leistungsproblemen auf den Markt kommen.
Vor diesem Hintergrund ist anzunehmen, dass dies der Fall ist One Piece Thousand Storm Früher ein spiel mit guten ideen, das aber unter dem fehlenden testen und polieren litt.
Fazit:
Ein Stück tausend Sturm ist eine würdige Ergänzung zum Franchise und das Spiel enthält interessante Elemente in seinem Gameplay, die die Spieler dazu zwingen, sorgfältige Entscheidungen zu treffen, während sie gleichzeitig einfach sind.
Der Nachteil des Spiels ist jedoch, dass es unter vielen Leistungsproblemen litt, die für die Spieler offensichtlich sind und höchstwahrscheinlich auf eine schlechte Planung zurückzuführen sind, die zu unzureichendem Testen und Polieren des Produkts führte.
Wenn Sie geduldig genug sind, um sich durch die langen Ladebildschirme und den ständigen Leistungsabfall zu kämpfen, ist dieses Spiel genau das Richtige für Sie.
Ich mache mir nur Sorgen, dass es zu spät sein wird, wenn die Entwickler die Probleme mit diesem Spiel behoben haben, um den schlechten Ruf, den es aufgebaut hat, wieder aufzuheben, und dass Spieler, die mit den Leistungsproblemen frustriert wurden, möglicherweise nie mehr zurückkehren.