Jeder hat andere Erwartungen an jedes Spiel, und im Falle eines Maskottchen-Plattformspielers älterer Art Yooka-LayleeDiese Erwartungen stehen wahrscheinlich im Einklang mit Ihren Erfahrungen mit Spielen der N64-Ära Banjo-Kazooie. Wenn du nicht gespielt hast BanjoSie haben vielleicht überhaupt keine Erwartungen.
Wie die Spiele zieht es Inspiration aus, Yooka-Laylee bittet den Spieler, alle seine Sammlerstücke auf einer Hub-Welt und fünf erweiterbaren Welten zu finden. Sie können so viel sammeln, wie Sie benötigen, um die Geschichte zusammenzufassen oder sie für zusätzliche Kilometer einzusammeln. Es liegt wirklich an der Art, wie Sie sich entscheiden, zu spielen.
Bei einem Großteil des Spiels können Sie tatsächlich so spielen, wie Sie möchten. Sie können wählen, ob Sie eine bereits geöffnete Welt erweitern oder eine neue mit Pagies ausschalten möchten. Wenn Sie eine Welt den anderen vorziehen möchten, fühlen Sie sich frei. Es gibt keine Eile bis zum Ende des Spiels.
Wenn Sie mit Trowser fortfahren und neue Fertigkeiten erwerben (eine ssslipery-sssnake in pantsss), können Sie sich auf neue und unterschiedliche Arten fortbewegen und nicht nur die naheliegendsten Methoden verwenden. Es gibt etwas zu sagen, wenn Sie Ihre eigene Abkürzung herausfinden oder durch ein Hindernis gehen können, nur weil Sie Lust haben.
Ein Teil der allgemeinen Attraktivität von Yooka-Laylee Von den ersten Kickstarter-Tagen bis jetzt war es die Nostalgie. Erforschen und erfüllen Sie die Anforderungen, um ein weiteres Sammlerstück zu finden, lesen Sie eine weitere Reihe verrückter Dialoge von einem bedürftigen NPC und machen Sie sich selbst ein Bild von dem, was das Spiel zu bieten hat. Es folgt dem Stil der Spiele, die es so nah wie möglich imitieren möchte.
Das Problem der Bindung des Spiels an diese älteren Spiele besteht darin, dass moderne Konventionen vollständig zur Seite gestellt werden. Das ist gut für mich, aber nicht für jeden.
Das vollständige Ausdehnen und Erkunden von Welten ist ein sehr anstrengender und zeitaufwändiger Prozess, bei dem Sie jeden Winkel aller fünf Welten des Spiels (plus Hub-Welt) erkunden müssen, um das Spiel zu 100% zu beenden. Wenn Sie das Spiel nicht wirklich lieben, werden Sie sich nicht die Mühe machen, sich durch weitere Hindernisse zu kämpfen, um ein einzelnes Sammlerstück zu erhalten, an dem Sie wahrscheinlich nichts interessiert.
Wenn Sie das Spiel lieben, können Sie darauf wetten, dass Sie durch ein paar echte Reifen springen, um jeden einzelnen Pagie und Quill zu bekommen. Quills sind weniger wichtig, aber sie können Sie in Bereiche führen, in denen Sie noch nicht waren. Pagies ist der Schlüssel zum Erweitern und Entsperren von Welten und zum Abschluss des Spiels.
Das hört sich wahrscheinlich alles gut an, aber die Menge, die Sie genießen, hängt wahrscheinlich davon ab, wie viel Sie die Spiele genossen haben Yooka-Laylee zieht Inspiration aus. Playtonic versprach, dass das Spiel seinen Wurzeln treu bleiben würde, und tut genau das, von der Art der Erkundung und Plattform bis hin zum absolut fantastischen Soundtrack. Es ist für jemanden möglich, der nicht gespielt hat Banjo-Kazooie zu genießen Yooka-Laylee Der Humor und der Charme des Spiels sind jedoch für diejenigen verloren, die sich noch nicht in den N64-Plattform (oder sogar die alte PlayStation-Plattform) begeben haben.
Was ist mit den Bedienelementen? Der Spaß und die Qualität eines Plattformers hängt oft von den Bedienelementen ab. Hier sind sie im Allgemeinen so eng, wie man es erwarten würde. Das heißt aber nicht, dass es keine Probleme gibt.
Die Bedienelemente beim Laufen und Verwenden bestimmter Fertigkeiten sind gut, aber beim Rollen oder Fliegen (zwei Manöver, die Sie von Trowser erhalten) können sie umständlich sein. Es wird erwartet, dass Bewegung anders sein würde, wenn sie nicht einfach nur laufen, aber manchmal machen einige Hindernisbereiche mehr Probleme, als sie sein müssen.
Die Kamera kann auch ein bisschen schmerzhaft sein - etwas, das Playtonic bewusst ist, mit einem Witz darüber, dass die Kamera in einem Arcade-Minispiel besser ist als die im Spiel selbst. Im Allgemeinen ist dies kein Problem, aber manchmal ist die Kamera wirklich Ihr größtes Hindernis. Dies ist etwas, was man von einem 3D-Plattformer erwartet, und zum Glück behindert es das Gesamterlebnis nicht.
Yooka-Laylee ist ein lohnenswerter Einstieg in das Maskottchen-Plattformer-Genre "collectathon", aber es gibt keinen Zweifel, dass das Spiel direkt auf diejenigen ausgerichtet ist, die diese Spiele in der Vergangenheit genossen haben oder sich für ältere Gameplay-Stile begeistern.
Das Festhalten an dem Alten ist ein großer Teil dessen, was es auszeichnet. Mit über 20 Stunden an Sammlerstücken und Plattformspielen, wenn Sie der Typ sind, der sie alle einsammeln möchte, und 100% des Spiels, ein Soundtrack, der es wert ist, physisch zu besitzen, und viel Charme vom Chameleon-Bat-Duo und dem bizarre NPCs, auf die sie stoßen, es gibt viel zu lieben Yooka-Laylee. Trotz seiner Fehler kann ich mir leicht vorstellen, dass dies ein Flaggschiff-N64-Spiel ist, wenn es vor zwei Jahrzehnten veröffentlicht wurde.
Pros
- Schnelles klassisches Gameplay, das Ihre Gedanken und Reflexe auf die Probe stellt
- Fantastische Musik von Grant Kirkhope, David Wise und Steve Burke
- Tonnenweise zu erkunden und mit großen Welten und Tonnen von Zielen zu tun
- Viele witzige Witze für Retro-Gamer zum Kichern
- Nebenstehende Minispiele für 4 Spieler
Cons
- Kamera kann hinderlich sein
- Es mag für jeden, der das Genre nicht auf seinem Höhepunkt erlebt hat, nicht so angenehm sein
- Yookas Stimme kratzt
- Steuerelemente beim Rollen oder Fliegen sind locker
- Kampagnen-Koop ist wirklich nur Spieler 2, der den Cursor bewegt
[Offenlegung: Vom Verfasser zur Verfügung gestelltes Rezensionsexemplar von Playtonic-Spielen.]
Unsere Bewertung 9 Yooka-Laylee haucht dem Genre des Collectathon-Plattformers neues Leben ein, aber diejenigen, die sich zu ihrer Blütezeit nicht damit auskannten, sehen hier vielleicht weniger Kilometer. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten