Für diejenigen, die die Ankündigung früher verpasst haben, hat das Team von YoYo Games die Veröffentlichung der neuesten Version der GameMaker: Studio-Engine-Serie angekündigt - GameMaker Studio 2.
Was hält der neue Motor für uns bereit? Nun, für den Anfang ist der Motor von Grund auf neu aufgebaut worden und verfügt über eine neuere, intuitivere Benutzeroberfläche. Die Liste der neuen Funktionen umfasst auch:
- Mehrere Arbeitsbereiche, damit Ihr Workflow sauber bleibt und Sie problemlos auf mehreren Monitoren arbeiten können
- Benutzerdefiniertes Andocken und ein Kettensichtsystem, mit dem Sie Ihren Arbeitsbereich nach Ihren Wünschen gestalten und problemlos zwischen den Ressourcen navigieren können
- Ein besseres Tonmischersystem
- Ein aktualisierter Debugger
- Git Integration zur einfachen Sicherung von Projekten und zur Erleichterung der Arbeit an entfernten Teamprojekten
- Abwärtskompatibilität mit der Vorgängerversion von GameMaker Studio, sodass Sie frühere Spiele schnell importieren können, um alle neuen Funktionen nutzen zu können
Derzeit ist der Betatest ein First-Come-First-Serve und bietet eine begrenzte Anzahl von Aufrechnungswerkzeugen, bis das Produkt vollständig ausgeliefert wird. Sie können die Verfügbarkeit der Beta einfacher verfolgen, indem Sie ihren Facebook- und Twitter-Konten folgen.
Wenn Sie mehr über die neuen Funktionen und Fähigkeiten der GameMaker Studio 2-Engine erfahren möchten, finden Sie hier ein Video von Benjamin Anderson von Heartbeast Studio, den ich in einem früheren Artikel über Game-Entwicklungsmaschinen erwähnt habe.
Welches Feature sieht für Sie am vielversprechendsten aus? Lass es mich in den Kommentaren wissen.