Die 5 besten Komponisten, die derzeit Musik für japanische Rollenspiele machen

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 1 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Dezember 2024
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Die 5 besten Komponisten, die derzeit Musik für japanische Rollenspiele machen - Spiele
Die 5 besten Komponisten, die derzeit Musik für japanische Rollenspiele machen - Spiele

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In Japan waren Rollenspiele in den 1970er Jahren nicht so bekannt, aber als solche Final Fantasy und Drachen Quest gegründet wurden, schuf Japan eine eigene Unterkategorie - JRPG (auch als japanisches Rollenspiel bekannt).

JRPGs enthalten mehrere Elemente, wie ein vom Menü ausgewähltes Kampfsystem und eine lineare Erkundung, die den Spielern das Gefühl geben, verbunden und mit dem Spiel verbunden zu sein. Aber wirklich, Es ist die Musik, die Fans dazu bringt, JRPGs anzusprechen.


Erstaunliche Komponisten, wie der berühmte Nobuo Nematsu, schufen verschiedene Arten von Partituren, an die sich die Fans über Generationen hinweg wirklich erinnern, und hinterließen ein Erbe in der Spielemusik. Zu der Gruppe gehören diese fünf großartigen Komponisten, die weiterhin wunderschöne Musik für JRPGs komponieren.

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Tomoki Miyoshi

Im Alter von 16 Jahren debütierte Miyoshi 2011, als er die Musik für SOULCALIBUR VDamit ist er einer der jüngsten Komponisten der Gaming-Branche. Er arbeitete mit Komponisten wie Austin Wintory zusammen, um wunderschöne und langlebige JRPG-Soundscapes zu schaffen. In Kürze wird er mit Nobuo Uematsu für zusammenarbeiten Projekt Phoenix, ein von Creative Intelligence Arts entwickeltes Spiel.

Er ist auch für das Rollenspiel bekannt Ich bin Setsuna, die im Jahr 2016 veröffentlicht wurde. Der Soundtrack stützt sich ausschließlich auf dem Klavier, die einen melancholischen und doch süßen Ton präsentiert. Jedes Lied wird mit einer Eleganz gespielt, die zur Schneelage im Spiel passt.


Shoji Meguro

Meguro begann 1995 mit dem Komponieren, als er zu Atlus kam und zu Spielen wie Offenbarungen: Persona und Teufel-Hacker. B, aber seine Karriere begann, als er Komponist wurde Shin Megami Tensei: Nocturne. Seitdem arbeitet er weiterhin als Komponist für Atlus und kreiert Musik für Persona 5 und Shin Megami Tensei: Tiefe seltsame Reise.

Dieser Komponist konzentriert sich auf Rockmusik, verschmilzt sie aber auch mit klassischer, elektronischer und Jazzmusik um einen neuen, optimistischen und nervösen Sound zu kreieren. Diese Verschmelzung von Technologie und klassischer Musik verleiht seiner Arbeit eine Einzigartigkeit und hilft den Spielern, das Spiel und die Musik zu genießen.

Motoi Sakuraba

Sakuraba begann 1989 mit dem Komponieren, als er sich dem Wolf Team (auch bekannt als Namco Tales Studio) anschloss. Künstler wie Pink Floyd, Yellow Magic Orchestra und Outer Limits beeinflussten Sakurabas Sound und machten ihn zu einem Komponisten für JRPGs wie Stern Ozean und Walküre-Profil Serie.

Seine Musik besteht aus Progressive und Symphonic Rock, New Age und Jazz. Sakuraba erzeugt schnelle und komplexe Beats, die die Spieler sowohl im wörtlichen als auch im übertragenen Sinne klanglich beeindrucken. Obwohl sein dröhnender Sound angespannt sein mag, überfordert er das Spiel nicht. Stattdessen schafft es eine spannende und ansprechende Umgebung für die Spieler, insbesondere während des Kampfes.

Yoko Shimomura

Fans können Shimomura aus kennen Kingdom Hearts, Final Fantasy XV, und das Mario & Luigi Serie. Bevor sie jedoch zu einer bekannten JRPG-Komponistin wurde, arbeitete sie 1988 für Capcom und trug dazu bei Samurai-Schwert und F1 Traum. Als sie 1993 zu Square Enix wechselte, trug sie zu Spielen wie bei Live A Live und Legende von Mana.

Obwohl sie derzeit freischaffende Komponistin ist, arbeitet sie weiterhin für Square Enix, insbesondere für kommende Projekte Kingdom Hearts 3.

Dieser Komponist konzentriert sich hauptsächlich auf die elektronische und symphonische Genres, sowie die Genres von Industrie, Rock und Pop. Ihr Sound variiert von dröhnenden Rhythmen bis hin zu beruhigenden Melodien, indem sie sowohl Klassik als auch Elektronik mischt. Ihre Songs bringen die besten Momente des Spiels zum Vorschein und machen sie für die Fans unvergesslich.

Yasunori Mitsuda

Neben Nobuo Nematsu ist Yasunori Mitsuda in der JRPG-Community mit Spielen wie bekannt Valkyria Revolution, Xenogears, und Seelenopfer unter seinem gürtel. Dieser Komponist arbeitete erstmals 1992 als Toningenieur für Square Enix. Als er jedoch zu kündigen drohte, erlaubte ihm Hironobu Sakaguchi, Vizepräsident von Square Enix, Komponist zu werden Chrono-Auslöser. Seitdem macht er bis heute Musik für JRPGs.

Sein Sound enthält verschiedene Einflüsse, wie Jazz und Celtic, aber wenn er Lieder komponiert, nähert er sich dem mit einem minimalistische Denkweise. Seine Songs enthielten nur ein paar Akkorde und erzeugten einen einfachen und beruhigenden Klang. Trotz seiner Einfachheit bleibt das Spiel magisch und fügt ein atmosphärisches Gefühl hinzu, während es ruhiger und melodischer wird.

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Hier hast du es! Von den melancholischen Klängen von Miyoshi bis zu den simplen Tönen von Mitsuda machen diese fünf Komponisten nach wie vor erstaunliche - und unvergessliche - Musik für japanische Rollenspiele. Obwohl diese Komponisten einige der ewigsten Partituren in der Geschichte der JRPG schufen, wird ihre Arbeit auch in Zukunft fortgesetzt, sodass wir uns überlegen, was sie als nächstes komponieren werden.

Wer sind deine Lieblings-JRPG-Komponisten? Sagen Sie uns in den Kommentaren unten!