8 Action-Flicks, die als verräterische Abenteuerspiele rocken würden

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 1 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
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8 Action-Flicks, die als verräterische Abenteuerspiele rocken würden - Spiele
8 Action-Flicks, die als verräterische Abenteuerspiele rocken würden - Spiele

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Es ist schwer für jemanden zu leugnen, dass Telltale-Spiele es auf der Storyseite der Dinge töteten. DIe laufenden Toten war durchweg gut, Geschichten aus den Borderlands war großartig und sogar Batman, eine Serie, die traditionell im Action-Genre gediehen ist, verleiht dem Charakter von Bruce Wayne eine neue und interessante Wendung, durch die die Spieler immer wieder kommen. Warum also bei Videospielen und Comics aufhören? Hier sind 8 Action Flicks, die als Telltale Adventure Games rocken würden.

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Stirb langsam

Warum das funktioniert:

Nach dem Originalfilm ist es sowohl für Game-Designer als auch für Hollywood-Regisseure nahezu unmöglich geworden, den Charme und das Charisma des Originals zu kopieren Stirb langsam.


Zum einen gab es Charaktere, die gut zu verstehen waren, und außerdem gab es keine durchgehenden Bälle zu den Wänden. Deshalb glaube ich, dass Telltale die Größe der Größe, die sonst niemand konnte, wirklich reproduzieren konnte. Indem sie sich mehr auf die menschliche Seite der Geschichte konzentrieren, können sie vielleicht etwas zurückbringen Stirb langsam Fans wurden vermisst.

Jäger des verlorenen Schatzes

Warum das funktioniert:

Dies ist ein weiterer Film mit Abenteuerspielpotenzial. Wir haben starke Charaktere, unterschiedliche und einzigartige Einstellungen und viel Rätsel zu lösen.

Darüber hinaus bietet Telltales QTE-Gameplay-Stil besser ein Spiel, das sich mit den schnellen, sekundenschnellen Entscheidungen befasst, die Indy im gesamten Film treffen muss.

Die Sache

Warum das funktioniert:

Die Sache wäre ein interessantes Telltale-Spiel, weil es im Grunde mehr Horror als Action ist. Telltale hat sich nicht nur vom Horror-Genre ferngehalten (nein, DIe laufenden Toten zählt nicht), sie haben sich auch von kleinen Franchise-Konzessionen entfernt, die sich ausschließlich mit Charakterdrama beschäftigen.

Dies könnte flach auf sein Gesicht fallen oder es könnte eines der intensivsten und interessantesten Spiele sein, die Telltale jemals veröffentlicht hat.

Das Bourne Franchise

Warum das funktioniert:

Viele Leute erinnern sich nur an die Bourne Franchise für seine Action-Szenen und Kamera-Arbeit, aber es gab ein wichtiges Element, das viele vergessen; Jason Bourne sucht immer nach etwas. Bösewichte zu verprügeln ist ein Mittel zum Zweck.

Deshalb denke ich, dass ein Entwickler wie Telltale am besten Bourne mitbringen könnte

erfolgreich zu Videospielen. Da sie sich mehr auf die Ermittlungen als auf die Handlung konzentrieren, könnte Telltale endlich in der Lage sein, vollständig zu verstehen, was das bedeutet Bourne Franchise ist alles über.

Der Terminator

Warum das funktioniert:

Ich denke, jeder kann zustimmen, dass die 80er Jahre sind so gerade jetzt. Also, was ist eine bessere Möglichkeit, diese neongetränkte 80er-Jahre-Nostalgie auszunutzen, als mit einem großartigen Film, der alle Tropen der Zeit wie ein Ledermantel trägt.

Die Charaktere von Kyle Reese und Sarah Connor müssen nicht nur ein bisschen verfeinert werden, es wäre auch nicht allzu schwierig, die Jagdfähigkeiten des Terminators an ein Genre anzupassen, das sich auf die Jagd auf Dinge konzentriert.

All dies deutet auf einen Film hin, der der Telltale-Behandlung würdig ist.

Der Flüchtling

Warum das funktioniert:

Wie bei jedem guten Abenteuerspiel gibt es viele Geheimnisse, die die Handlung des Films bestimmen Der Flüchtling. In diesem Fall gibt es ein wichtiges Rätsel, das gelöst werden muss: Wer hat Doktor Richard Kimble eingesetzt?

Dies verleiht der Geschichte nicht nur einen emotionalen Kern, sondern ermöglicht auch, dass Telltale einen weiteren Protagonisten umfasst: Samuel Gerard, den US-Marschall, der Kimble jagt, der für den größten Teil des Films davon überzeugt ist, dass er schuldig ist.

Dies gibt dem Spieler nicht nur interessante Interaktionen mit dem Charakter, sondern ermöglicht es ihm auch, die Auswirkung eines Charakters auf den anderen sofort zu sehen.

Kein Land für alte Männer

Warum das funktioniert:

Ähnlich wie Der Flüchtling oder Der Terminator, Kein Land für alte Männer gibt uns mehrere Protagonisten, mit denen wir die Geschichte spielen und erleben können, wie Llewellyn Moss und Sheriff Ed Tom Bell.

Darüber hinaus gibt es uns einen der furchterregendsten Antagonisten im Film, mit denen wir uns auseinandersetzen müssen: Anton Chigurh. Er ist nicht nur unbarmherzig, er bringt auch eine eher geerdete Art von Horror mit sich, die sicher viele verunsichern wird. Wenn Sie die Tankstellenszene nicht gesehen haben, empfehle ich Sie

Hör zu. Und wenn ja, stellen Sie sich vor, Sie müssten damit umgehen.

Die Verstorbenen

Warum das funktioniert:

Ähnlich wie Kein Land für alte Männer, Die Verstorbenen Das wäre eine große Abweichung von der üblichen Art von Spielen, die Telltale produziert. Die meisten Spiele auf dieser Liste existieren in einer sehr klaren Welt der Fiktion. Die Ereignisse von Stirb langsam würde wahrscheinlich im wirklichen Leben nicht vorkommen. Auch die von Die Sache, Die Räuber der Verlorenen Arche, oder Der Terminator.

Die Verstorbenenhat jedoch Ereignisse, die sich für möglich halten. Es wäre schwierig für Telltale, mit solchen Charakteren und Situationen fertig zu werden, insbesondere mit solchen Materialien für Erwachsene, aber ich denke, es würde das Spiel viel interessanter machen, wenn es richtig gehandhabt wird. Es gibt viele Gameplay-Möglichkeiten, daher liegt es an den Autoren, zu zeigen, dass sie mit einer Geschichte wie dieser umgehen können.

Das sind die Actionfilme, von denen wir glauben, dass sie großartige Telltale-Spiele machen würden. Was denkst du?

Stimmst du nicht zu? Wie wäre es mit Jurassic Park und Zurück in die Zukunft? Warum nicht? Blade Runner auf der Liste? In den Kommentaren unten darüber streiten!