Inhalt
- Inhalt
- 1) Last Hit Minions
- 2) Auto Attack Minions
- 3) Kopiere deinen Gegner
- 4) Auf Waveclear oder nicht auf Waveclear
- 5) Hör auf! Bewegen Sie sich nicht! Friere die Gasse ein!
- 6) Wellen "trimmen"
- 7) Proxying
- 8) Zu schlagen oder getroffen zu werden, ist ganz die Frage
- Wo man mich findet
Inhalt
1) Last Hit Minions
2) Auto Attack Minions
3) Kopiere deinen Gegner
4) Auf Waveclear oder nicht auf Waveclear
5) Hör auf! Bewegen Sie sich nicht! Friere die Gasse ein!
6) Wellen "trimmen"
7) Proxying
8) Schlagen oder getroffen werden
1) Last Hit Minions
Last-Hitting ist eine grundlegende Fähigkeit in League of Legends. Das Geld und die Erfahrung sind extrem wichtig für das Leveln und das Erhalten von Gegenständen. Dies sind jedoch nicht die einzigen Gründe, aus denen Sie lernen müssen, wie man zuletzt schlägt. Das letzte Schlagen ist eine wichtige Fähigkeit, wenn Sie Ihre Fahrspur nicht nach oben drücken möchten. Wenn Sie das letzte Mal getroffen haben, schleichen sich Ihre Schergen viel langsamer vorwärts, als wenn Sie automatisch angreifen würden.
2) Auto Attack Minions
Es gibt Zeiten, in denen Sie anstelle des letzten Treffers automatisch angreifen möchten. In der Regel geschieht dies, wenn Sie Druck ausüben, Ihren Feind tummeln oder zurückgehen möchten. Seien Sie vorsichtig, wenn Sie dies tun, da Sie dadurch anfällig für feindliche Dschungel-Ganks sind.
3) Kopiere deinen Gegner
Wenn Sie nicht sicher sind, was Sie tun sollen, kopieren Sie einfach den Feind. Wenn er automatisch etwas angreift, machen Sie dasselbe. Die Hauptidee ist, dass der Schaden, der Ihren Gänsehaut zugefügt wird, und seine Gänsehaut wirklich ähnlich sind. Auf diese Weise wird die Fahrspur nicht auf Sie zugedrängt und auch nicht auf den Feind zugedrängt.
4) Auf Waveclear oder nicht auf Waveclear
Zu wissen, wann Sie mit Ihren Fähigkeiten Wellen von Kriechen abbauen müssen, ist auch eine Technik, die Übung erfordert. Wellen zu klären ist nicht schwer, aber zu wissen, wann Wellen zu klären sind, ist etwas, das mit Erfahrung einhergeht. Wenn Sie vorwärts drängen möchten, brechen Sie die Welle ab, wenn Sie sich sicher sind, dass Sie nicht ganked werden. Wenn Sie durchstreifen möchten, räumen Sie schnell die Welle und rennen Sie sofort davon. Seien Sie nur vorsichtig, wo Sie stehen, wenn Sie Wellen räumen. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten auf den Creeps einsetzen, sind Sie anfällig für All-in-Angriffe, wenn alle Ihre Zaubersprüche abgelaufen sind!
5) Hör auf! Bewegen Sie sich nicht! Friere die Gasse ein!
Spielen Sie Lissandra und ult Menschen, um sie einzufrieren (nur ein Scherz). Das Einfrieren einer Fahrspur ist, wenn der Gegner auf Sie zuläuft, Sie ihn jedoch nicht vorwärts bewegen lassen. Du stehst da an der Brücke und sagst ihnen, dass sie nicht passieren können, und sie schlagen dich nur für eine Weile, während du auf deine eigenen Diener wartest. Das Einfrieren von Fahrspuren ist eine wichtige Fähigkeit zur Steuerung Ihrer Fahrspur. Das Einfrieren ermöglicht es dir, die Creep-Kills deines Gegners zu verweigern und deinen Gegner dazu zu zwingen, zu überfordern, zu farmen und Erfahrung zu sammeln.
6) Wellen "trimmen"
Manchmal werden die Wellen viel zu groß, um einzufrieren, und der Schaden, den Sie beim Tanken der Schergen erleiden würden, ist zu groß. In diesem Fall können Sie die Welle "trimmen", indem Sie die meisten oder alle Schergen töten, die nicht bei voller Gesundheit sind. Wenn es immer noch zu viele gibt, töte einfach die Schergen, bis noch ca. 4-5 übrig sind, und lass sie dich schlagen, um die Spur einzufrieren, ohne zu viel Schaden zu nehmen.
7) Proxying
Proxying ist, wenn Sie hinter dem gegnerischen Turm agieren. Dies zwingt Ihren Gegner in einen Zustand, in dem sein Turm ständig geschoben wird und er entscheiden muss, ob er Sie oder die Schergen tötet. Dies ist eine wirklich gute Technik, um Ihren Gegner in der Spur zu halten und auch um die Aufmerksamkeit des feindlichen Dschungels zu erregen, der Sie (höchstwahrscheinlich) auf sich ziehen wird.
8) Zu schlagen oder getroffen zu werden, ist ganz die Frage
Manchmal hast du ein oder zwei Schergen mehr als dein Feind, was dazu führt, dass sich deine Welle vorwärts bewegt, selbst wenn du es nicht willst. In solchen Situationen können Sie sich unter anderem von feindlichen automatischen Angriffen treffen lassen. Dies führt dazu, dass Ihre Schergen aufhören, feindliche Schergen zu schlagen, und die feindliche Welle beginnt, auf Sie zuzustoßen! Manchmal sind Ihre Schmerzen ein notwendiges Opfer für Ihre Sicherheit, insbesondere in einer 1-gegen-2-Spur.
Beachten Sie, dass dies in beide Richtungen funktioniert. Wenn die Gänsehaut Ihres Gegners auf Sie zuschiebt, führt ein automatischer Angriff auf Ihren Gegner dazu, dass Ihre Gänsehaut auf Ihren Gegner zuschiebt. Denken Sie daran, wenn Sie die Fahrspur einfrieren möchten!
Wo man mich findet
twitch.tv/seasonscall
twitter.com/callofseasons
youtube.com/callofseasons