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In der Gewinnmitteilung zu Facebook im 3. Quartal gab CEO Mark Zuckerberg einen Einblick in die Pläne des Unternehmens mit der Akquisition von Oculus Rift und in die Frage, wie VR zu seiner Gesamtstrategie passt.
Sehr langfristige Strategie
Zwar räumt Zuck ein, dass der neueste Prototyp des Rift dem Konsumgut näher rückt, betonte aber auch, dass die Investition von Facebook in VR für das Unternehmen nach wie vor ein langfristiges Spiel ist.
Er glaubt, dass sowohl die virtuelle Realität als auch die erweiterte Realität in Zukunft wichtige Computerplattformen sein werden.
"Wie ich bereits sagte, setzen wir mit Oculus langfristig auf die Zukunft des Computing ... Alle 10 bis 15 Jahre kommt eine neue große Computing-Plattform ... Virtuelle Realität und Augmented Reality sind wichtig Teil dieser Plattform. "
Zuckerberg ist der Ansicht, dass VR in den nächsten Jahren auf 50 bis 100 Millionen Einheiten skaliert werden muss, um eine aussagekräftige Computerplattform zu sein. Anschließend müssen einige weitere Iterationen des Geräts durchgeführt werden, bevor es zu einem wirklich erfolgreichen Unternehmen wird.
"Und wenn Sie zu dieser Größenordnung kommen, wird es für Unternehmen interessant, sich aus dem Ökosystem herauszuentwickeln. Wenn ich also von einer 10-jährigen Sache spreche, dann spreche ich vom Bauen." die erste Reihe von Geräten, und dann das Publikum und das Ökosystem darauf aufbauen, bis es schließlich ein Geschäft wird. "
Während keine Details während des Anrufs wirklich beschreiben, wie Facebook VR in seinem Geschäft tatsächlich umsetzen wird, ist es klar, dass Zuckerberg an die Computerplattform im Allgemeinen glaubt, dass er sich einen 10-jährigen Weg in die Zukunft vorstellt.
In Kombination mit dem kommenden Gear VR-Produkt, einer mobilen Version des Rift, das für das Samsung Galaxy Note 4 hergestellt wird, wird es interessant sein, zu sehen, ob VR dieses Mal tatsächlich startet.