Das Ende von Arkham Knight ist ein Teil gut & Komma; zwei Teile enttäuschend

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Das Ende von Arkham Knight ist ein Teil gut & Komma; zwei Teile enttäuschend - Spiele
Das Ende von Arkham Knight ist ein Teil gut & Komma; zwei Teile enttäuschend - Spiele

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Forbes-Mitarbeiter Paul Tassi ist fertig Batman: Arkham Knight.


Ich habe kürzlich "Arkham Knight" besiegt und mit "Beat" meine ich wirklich "Beat".

Ich beendete das Spiel mit ca. 95% Abschluss und das ist mehr als genug, um die Kettenreaktion des Spiels auszulösen.

Laut Tassi hat das Spiel ein dreistufiges Ende, das freigeschaltet werden muss. Er macht deutlich, dass dies anders ist als eine Multiple-Choice-Endung wie Mass Effect 3. Im Falle von Batman: Arkham Knight:

Jeder hat das gleiche, aber Sie werden nur dann verschiedene Teile davon freischalten, wenn Sie genug vom Spiel haben.

Infolgedessen ermutigt Sie das Spiel, alle Neben-Quest-Ketten und zusätzlichen Inhalte zu beenden.

Tassi gibt jedoch zu, dass es Ihre Zeit möglicherweise nicht wert ist.

ENDSPOILER UNTEN

Stufe 1 - Die Identität des Arkham Knight

Dieser erste Teil ist das Ende der Geschichte, das das Rätsel um den Titelcharakter des Spiels, den Arkham Knight, löst.


Diese antithetische Version von Batman, die mit Leichtigkeit Schusswaffen und Tötungen einsetzt, ist einer der Hauptgegner des Spiels und für alle völlig unbekannt, auch für Bruce, da Alfreds Nachforschungen während der gesamten Spieldauer nichts ergeben.

Im vergangenen Jahr sagte der Rocksteady-Produzent Dax Ginn der Presse, der Arkham Knight sei

Eine völlig originelle Figur, die wir bei Rocksteady in Zusammenarbeit mit DC Comics entworfen haben.

Wie die Enthüllung zeigt, war dies etwas übertrieben. Tassi weist darauf hin, dass er und wahrscheinlich die meisten Batman-Fans es in dem Moment gesehen haben, als:

Während einer Hauptmission über zwei Drittel des Weges durch die Geschichte, verspottete der in meinem Kopf befindliche Joker Batman, indem er ihm einen aufwändigen Rückblick zeigte, als er Jason Todd, Batmans zweiten Robin, hinrichtete.


Der Tod des zweiten Rotkehlchens, Jason Todd, ist vielleicht einer der denkwürdigsten Vorfälle in Batmans Geschichte. In dem "Ein Tod in der Familie" Handlungsbogen (Batman # 426-429, veröffentlicht 1988-1989) ermordete der Joker Jason Todd.

Jahre später wurde Jason auferweckt. Bald stellte er fest, dass Bruce den Joker am Leben gelassen und nicht versucht hatte, Jasons Tod zu rächen. Seine nachfolgende Wut gegen Batman veranlasste ihn schließlich, den Mantel der Roten Kapuze zu übernehmen, mit den Plänen, sowohl den Joker als auch Batman zu töten.

Kunst aus Unter der roten Haube ist die animierte Geschichte von Jason Todd zu sehen

Das Ende von Batman: Arkham Knight ist im Wesentlichen gleich, mit unterschiedlichen Details, sagt Tassi.

Der Arkham Knight ist eine verdrehte Variante der Red Hood. Joker enthüllt, dass er Todd lediglich einer Gehirnwäsche unterzogen und ihn nicht getötet hat und im Spiel will Todd buchstäblich nichts anderes, als zu sehen, wie Batman leidet und schließlich stirbt.

Batman überzeugt Todd, dass er eingelöst werden kann, und greift ein, um später im Spiel zu helfen, nachdem Scarecrow Batman als Bruce Wayne entlarvt, damit die Welt ihn sehen kann.

Tassi sagt, dass Batman-Fans zwar von dieser etwas unoriginalen End-Enthüllung enttäuscht sein könnten, die Aufnahme von Jason Todd in Batman: Arkham Knight passt sehr gut in die Geschichte. Es ist ein starker Abschluss des Spiels.

Stufe 2 - Das Knightfall-Protokoll

Nach Abschluss aller Neben-Quest-Ketten schaltest du die zweite Phase des Endes frei, in der Bruce das 'Knightfall-Protokoll' in Gang setzt.

Es ist Bruce Wayne (der als Batman outet wurde), der in seine Villa geht und dann bei einer massiven Explosion vor einer Menge von Reportern "stirbt".

"Und so starb der Batman", sagte Jim Gordon.

Tassi sagt, dass er eigentlich wünscht, er hätte sich nicht einmal mit dem Knightfall-Protokoll befasst, da er es als sehr unbefriedigend empfand:

Ja, dies ist nicht das erste Mal, dass ein Held seinen Tod vortäuscht, aber im Zusammenhang mit dem Spiel, das wir gerade beendet haben, ergibt es keinen Sinn. Er mag nur… wirklich, wirklich seine Privatsphäre? Ich verstehe, dass alle Kriminellen jetzt eingesperrt sind, aber sie fliehen immer. Warum also?

Stufe 3 - Das geheime Ende

Das letzte, "echte" Ende besteht aus einer langen Zwischensequenz von Gordon, der erzählt, wie Gotham ohne Batman ist.

Schnitt zu einer Szene, in der zwei Mugger ein Paar angreifen, das Thomas und Martha Wayne extrem ähnlich sieht.

Ein Schatten erscheint auf einem nahe gelegenen Gebäude und sieht aus der Ferne wie Batman aus. Die Muggers verspotten es und sagen: "Batman ist tot" und dass sie keine Angst mehr haben.

Dann explodiert der Schatten in eine dämonische Fledermausform, die einem Albtraum aus Angst vor Vogelscheuchen sehr ähnlich sieht. Die Muggers schreien erschrocken.

Es ist ein absichtlich mehrdeutiges Ende, was einigermaßen erwartet wird, da Rocksteady nicht so aussieht, als würden sie in naher Zukunft zu dieser Serie zurückkehren.

Entweder kehrte Wayne als Batman zurück und die Räuber sahen nur Äußerungen ihrer eigenen Ängste vor dem gekappten Kreuzritter, oder jemand, entweder Wayne oder ein neuer Spieler, benutzt tatsächlich das Angstgift der Vogelscheuche, um die kriminelle Bevölkerung zu kontrollieren.

Tassi drückt noch etwas von seiner Enttäuschung aus:

Ehrlich gesagt, die letzten beiden Phasen des Endes sind nicht wirklich notwendig und hätten besser gehandhabt werden können, wenn sie existieren müssten.

Er bekräftigt, dass ihm die erste Phase des Endes gefallen hat und dass die Geschichte von Arkham Knight / Red Hood gut ausgeführt wurde, so dass zumindest der Abschluss des Spiels zu einem Drittel zufriedenstellend ist, was mit Sicherheit besser als gar nichts ist.