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Das letzte Update / der letzte Patch, der aufgetreten ist Guild Wars 2 am 28. hat sich viel hype aufgebaut. Es gab Aktualisierungen, die von verschiedenen Mitarbeitern von Arenanet als bald oder in einigen Fällen sogar aktuell gemeldet wurden.
Was bringt uns dieser Patch nun?
Lebendige Geschichte
Die erste Änderung und die spezielle, nach der das Update benannt wurde, ist die Aufnahme dessen, was Arenanet als Auftakt zu einer fortlaufenden Erzählung im Spiel bezeichnet hat. Sie haben eine neue Leistungskategorie "Lebendige Geschichte" hinzugefügt, um den Fortschritt Ihres Charakters durch die neuen Handlungsstränge zu verfolgen, die weitere Patches enthalten. Die erste Errungenschaft in einer lebendigen Geschichte ist bereits im Spiel, genannt "Refugee Volunteer".
Zusammen mit dem Beginn dieser lebendigen Geschichte wurden die Wayfarer Foothills und das Diessa Plateau mit Ereignissen versehen. Damit Spieler, die nicht aktiv an dieser sich entwickelnden lebendigen Geschichte beteiligt sind, in Kürze über das Geschehen in der Welt informiert werden, werden Herolde angekündigt.
Tageszeitungen
Die neue Währung für Tageszeitungen, der Lorbeer, wurde hinzugefügt Guild Wars 2. Ein einziger Lorbeer wird für das Abschließen einer täglichen Leistungskategorie und 10 Lorbeer für das Abschließen einer monatlichen Leistungskategorie verdient. Lorbeerhändler sind mittlerweile in allen größeren Städten vertreten und werden Lorbeer gegen alle Arten von Gegenständen eintauschen, darunter Aufstiegs-Amulette, eine neue Art von Aufguss, Handwerks-Starter-Kits und sogar einzigartige Miniaturen. Insgesamt haben sie über 90 Gegenstände, also sieh sie dir im Spiel an.
Sie haben auch die Benutzeroberfläche aktualisiert, um den Überblick über die täglichen und monatlichen Erfolge zu behalten, die erzielt wurden, um diese Lorbeeren zu verdienen. Dies ist besonders hilfreich, da diese täglichen Erfolge auch täglich wechseln.
Dungeons
Alle Dungeons wurden dahingehend geändert, dass ein Spieler keine Wegpunkte innerhalb des Dungeons verwenden kann, während ein Spieler seiner Gruppe im Kampf ist. Dies geschah, um die Wiederholungsstrategie zu beenden, die bei vielen Dungeon-Bossen häufig angewendet wurde, da Arenanet der Ansicht war, dass dies dem Teamgeist widersprach, den sie fördern möchten Guild Wars 2 Dungeon-Partys. Die Strategie beinhaltete, dass ein Spieler wiederbelebt und eintaucht, sich beeilt, um sich dem Kampf wieder anzuschließen, nachdem er gestorben ist, bevor der Kampf tatsächlich vorbei ist, und sich immer wieder in den Feind verwandelt.
Sie haben auch endlich die versprochenen Aktualisierungen der Fraktale der Nebel-Dungeons umgesetzt. Insbesondere können sich Spieler nach dem Trennen der Verbindung wieder verbinden, eine Verbindung zu einer Fraktalkarte herstellen, auch wenn sie nicht der Gruppe angehören, die sie ursprünglich erstellt hat, sich einer Fraktalkarte anschließen, unabhängig von ihrem Level, und an einem Kontrollpunkt auf der Karte bei der gesamten Gruppe wiederbeleben ist außer Gefecht.
PvP
World vs World hat das einfache Update erhalten, bei dem die Ladezeiten von Charakteren mithilfe von Platzhaltermodellen für den Preloader verkürzt wurden. Strukturierter Spieler gegen Spieler hat die dramatischere Veränderung, dass das bezahlte Turniersystem für eine Woche von acht Teams, die drei Karten durchspielen, auf nur eine umgestellt wurde, um zwei Teams zu haben, die auf einer einzigen Karte, dem Tempel des stillen Sturms, gegeneinander antreten . Der Sieger dieses Kampfes erhält eine Truhe mit weniger Belohnungen, als er für den Gewinn eines der vollen Turniere mit acht Mannschaften erhalten hätte. Dies wird jedoch dadurch ausgeglichen, dass das Turnier mit zwei Mannschaften weniger pro Mannschaft kostet, um daran teilzunehmen.
Nach Ablauf dieser einwöchigen Frist kehren bezahlte Turniere zum Acht-Teams-Format zurück, aber der Tempel des stillen Sturms wird von da an zur Liste der Turnierkarten für das Acht-Teams-Format hinzugefügt.
Guesting, Transfers und Bugs, oh my!
Die versprochene Gastfunktion ist jetzt aktiv, und Spieler können ihre Freunde auf anderen Servern besuchen. Die Beschränkungen gelten für dieselbe Region (also zum Beispiel für keine NA-Spieler, die die EU besuchen) und dass ein Gastspieler keinen Zugang zu Gebieten von Welt gegen Welt hat.
Jetzt, da der Gast aktiv ist, kostet die dauerhafte Übertragung von Charakteren auf einen neuen Server eine Juwelengebühr, die von der Bevölkerung der Welt abhängt, zu der sie übertragen werden.
Der Rest der Änderungen besteht hauptsächlich aus Bugfixes und World-Polishing, obwohl es eine lange Liste solcher Änderungen ist, auf die ich hier nicht näher eingehen werde. Die vollständige Liste finden Sie in der folgenden Quelle. Zur Zeit, Guild Wars 2 sieht gut aus und geht in die richtige Richtung. Arenanet liefert einige seiner Funktionen schneller als erwartet, während der Rest im Zeitplan bleibt.