Jeder, der MMOs mäßig beachtete, war sich bewusst, dass Blizzard im Hinterzimmer etwas zu kochen hatte. Das mysteriöse Projekt, beschriftet Titan, wurde abgesagt. Das Projekt der nächsten Generation hat die letzten sieben Jahre in der Entwicklung verbracht.
Das Projekt war eine Folge von World of Warcraft ist Erfolg. Mit der klaren Fähigkeit von Blizzard, ein MMO zu erstellen und auszuführen, können Sie ein weiteres, besseres MMO erstellen, um eines Tages erfolgreich zu sein. Mike Morhaime, CEO von Blizzard, sagte gegenüber Polygon:
... Wir waren sehr zuversichtlich, dass wir wissen, wie man MMOs macht, und machten uns auf den Weg, um das ehrgeizigste zu machen, was man sich vorstellen kann, und es kam nicht zusammen.
Er fuhr fort zu erklären, dass das Projekt den "Spaß oder die Leidenschaft" nicht finden könne. Während eines Evaluierungsmeetings entschied das Team, dass dies kein Projekt war, an dem sie gerne arbeiteten und in das sie keinen großen Teil ihrer Karriere investieren wollten.
Blizzard hofft auch, diese jetzt freigegebenen Ressourcen für andere Projekte zu nutzen. Blizzard will Spiele gerne behalten Herdstein und World of Warcraft so lange wie möglich voll unterstützt. Ressourcen, die in ein Projekt investiert werden, das möglicherweise nie die Standards von Blizzard erfüllt, können zur Verbesserung der Qualität anderer bereits bewährter Spiele verwendet werden.
Titan wird ein weiteres der vielen erwarteten Projekte, die Blizzard aufgegeben hat, wie z Starcraft: Ghost und Warcraft-Abenteuer. Blizzard möchte vermeiden, das "MMO-Unternehmen" zu sein.
Obwohl es in Polygons Interview nicht offen formuliert wurde, würde es sicherlich den Spielern den massiven Erfolg von stehlen, ein zweites hochkarätiges MMO an den Tisch zu bringen World of Warcraft und sicherlich die Entscheidung beeinflusst.