Kampfgeborener ist ein relativ solides Spiel, das zum unglücklichsten Zeitpunkt veröffentlicht wurde - genau wie Blizzards Overwatch. Schlimmer noch, Blizzards Spiel gehörte genau zum selben Genre wie Kampfgeborenerund hatte sogar ähnliche Bilder. Während das Gameplay letztendlich anders ist, wenn man sich auf die Details einlässt,Für den Average Joe sind die Ähnlichkeiten offensichtlich. Die Marketingkampagne für Kampfgeborener hatte nie eine Chance.
Nach einem Jahr mit einer relativ toten Gemeinschaft,Gearbox hat sich endlich entschlossen, es zu versuchen und zu retten Kampfgeborener's Situation durch Verschieben des Spiels auf ein F2P-System.
Kann das retten Kampfgeborener?
Nun, ehrlich gesagt, nein,es kann nicht. Diese Situation ist unglaublich ähnlich wie bei einem anderen ähnlich unglücklichen Spiel. Entwickeln. Es wurde auch ein F2P-Modell namens neu gestartet Weiterentwickeln: Stufe 2. Schauen wir uns nun die Anzahl der Spieler seit dem Neustart an.
Laut Steam hat es einen Rekord von 51.099 Spielern. Dies war zum Zeitpunkt des ersten Neustarts,wo neugierige Leute strömten, um es zu versuchen. Der Höchststand in den letzten 24 Stunden betrug jedoch nur 593 Spieler, und die Grafik besagt, dass dieser relativ konstant geblieben ist. Ein Multiplayer-Spielmit unter 1.000 Spielern ist ehrlich gesagt auf Lebenserhaltung.
Es gibt noch weniger Chancen dafür Kampfgeborener erfolgreich sein. Ein Jahr später, Overwatch ist immer nochdominiert den Markt und es gibt bereits eine F2P-Alternative zu diesem Spiel: Paladine. Es gibt einfach keinen Platz für einen anderen charakterbasierten und teambasierten Schützen auf dem Markt.
Tatsache ist, dass während Kampfgeborener bietet zu Recht neue Ideen an, die Overwatch und Paladine nicht erforschen, es führt auch dazu, dass es viel weniger fokussiert ist.Und es hilft nicht, mehrere, unterschiedliche Spielmodi und eine Kampagne zu haben, von denen letztere dafür berüchtigt ist, dass sie bestenfalls glanzlos sind.
Auf der anderen Seite ist BlizzardBekannt für die Entwicklung einiger der am besten entwickelten und fokussiertesten Spiele auf dem Markt. Ihr Laserfokus und die Verfeinerung der Spielmechanik helfen dabei Overwatch viel heller leuchten als Kampfgeborener jemals könnte.
Ein weiteres Problem ist Schlachtgeborenen F2P-Modell. Während Paladine hat ein mildes F2P-Modell, mit dem Spieler alles freischalten könnenohne einen Cent zu bezahlen und Kosmetik nur hinter einer Paywall zu verschließen, Kampfgeborener ist anders. Es gibt zwar eine kostenlose Testversion, mit der die Spieler alle Multiplayer-Spielmodi ausprobieren könnenund sechs rotierende freie Helden zu jeder Zeit, es ist nicht völlig frei. Wenn Sie alle Helden freischalten möchten, müssen Sie zahlen, um das Spiel zu aktualisieren. Dies zeigt an, dass dieDas primäre Geschäftsmodell ist weiterhin auf DLC ausgerichtet und kein echtes F2P-Modell. Die Entwickler, die hoffen, auf beiden Seiten einen Doppelsieg zu erzielen, werden nur die Langlebigkeit des Spiels beeinträchtigen.
Paar, dass mit der einfachen Tatsache, dass der Start eines Spiels dazu neigt, seine Gesundheit in der Zukunft zu bestimmen, Kampfgeborener kann mich einfach nicht erholen. Es gibt Ausnahmen wie Regenbogen Sechs: BelagerungNatürlich, aber zumindest hat dieser Titel eine Nische, die er füllt, ohne dass Konkurrenten in die Mischung des Gameplays eingreifen.
Kurz gesagt, jede einzelne Karteim deck wird dagegen gestapelt Kampfgeborener Während des Relaunchs ist es für das Spiel sehr schwierig, den durchschnittlichen Spieler-Mindshare zu übertreffen.
Wenn das Spiel kitzeltEgal, was Sie wollen, gehen Sie zu Kampfgeborener's offizieller Youtube Kanal um mehr zu erfahren.