CD Projekt RED will freien DLC zum Industriestandard machen

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 6 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
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CD Projekt RED will freien DLC zum Industriestandard machen - Spiele
CD Projekt RED will freien DLC zum Industriestandard machen - Spiele

Es gab eine Zeit, in der Spiele mit stundenlangen Inhalten veröffentlicht wurden, und es gab keine Mikrotransaktionen oder 10-Dollar-DLC-Packs, die dem Spiel wenig oder gar nichts hinzufügen. Wir bekamen ein komplettes Spiel und manchmal ein fünfzehn bis dreißig Dollar großes Erweiterungspaket, das den Spielern stundenlang neuen Inhalt hinzufügte, den die Spieler erkunden konnten. Es könnte sein, dass diese Art von Spielen mit AAA-Entwicklern wie CD Projekt RED wiederbelebt wird. Sie sagen, dass DLC ein kostenloser Bonus für Spiele werden soll. Marcin Iwinski, CEO von CD Projekt RED, äußerte sich in Bezug auf die Spitze von DLC wie folgt:


"Ich möchte mich bei allen Spielern bedanken, die unser Spiel gespielt haben und diese DLCs ausprobiert haben. Nichts macht einen Entwickler glücklicher, als zu sehen, dass die Spieler Spaß an dem haben, was sie geschaffen haben. Ich würde wirklich gerne sehen, dass solche Initiativen zu einer Branche werden Standard und keine Ausnahme von der allgemeinen Regel, und ich hoffe, dass The Witcher 3: Wilde Jagd hat ein gutes Beispiel gegeben. "- Marcin Iwinski

Fans von The Witcher 3: Die wilde Jagd Ich habe bereits über fünfzehn KOSTENLOSE DLC-Pakete genossen, die fast wie Updates des Spiels wirken, die im Laufe der Monate hinzugefügt werden. Sie fügen Inhalte wie neue Quests, Waffen, Rüstungen und sogar alternative Looks für Hauptfiguren hinzu. Der einzige DLC, für den die Spieler bezahlen müssen, sind die beiden kommenden Erweiterungspakete Der Hexer 3, die angeblich über 30 Stunden neuen Inhalt hinzugefügt haben


Während viele Fans für diese kosmetische Änderung gerne fünf Dollar bezahlen würden, sind sie wahrscheinlich froh, dass sie dies nicht tun müssen.

Dies ist eine erfrischende Nachricht, da uns damit die Hoffnung gegeben wird, dass einige Entwickler frühzeitig auf Add-On-Content-Strategien wie die Blutmond und Tribunal Erweiterungen von The Elder Scrolls III: Morrowind. Bethesda hatte eine ziemlich anständige Gegenreaktion, als sie versuchte, fünfzehn Dollar für die Rüstung eines Pferdes in Rechnung zu stellen The Elder Scrolls IV: Vergessenheit, das war ziemlich lächerlich. Hoffentlich werden Bethesda und andere Unternehmen von CD Projekt REDs Beispiel lernen und großartige Spiele voller Inhalte erstellen.