Klassische, beängstigende Szenen aus dem Gaming

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 16 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Klassische, beängstigende Szenen aus dem Gaming - Spiele
Klassische, beängstigende Szenen aus dem Gaming - Spiele

Inhalt

Es gibt Spiele, die unterhalten und Spiele, die verlocken. Dann gibt es Spiele, bei denen Sie darüber streiten, ob Sie sie spät abends spielen oder sicher sein und früh ins Bett gehen sollten, damit Sie sich ihnen bei Tageslicht stellen können.


Videospiele haben, wie jede andere Erzählform, Wege gefunden, uns auf schrecklich köstliche Weise zu erschrecken. Obwohl das Geschichtenerzählen von Videospielen noch ein langer Weg ist, haben viele Titel den Horror als Mittel verstanden, um echte menschliche Emotionen zu vermitteln und Empathie zu erzeugen.

Hier sind einige der furchterregendsten Spielszenen, die mir begegnet sind. Auf keinen Fall ist dies eine vollständige Liste, aber es ist ein Anfang.

Halo 1: Die Flut kommt, die Flut kommt!

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Vielleicht liegt es daran, dass die Halo-Serie jetzt schon so lange nicht mehr erhältlich ist, aber ich denke, wir haben vergessen, wie neu und aufregend diese erste Halo-Welt war. Ein übermenschlicher Krieger, der auf einer riesigen, überwucherten Maschinenwelt landet, in der Aliens und ein mysteriöser Feind Sie jagen? Alles an diesem ersten Spiel war überraschend, weil es für uns brandneu war. Wir hatten so etwas noch nie gesehen.


Aus unserer Naivität kam die erschreckendste Szene des Spiels. Halo hatte bereits ein unheimliches Gefühl: Erinnern Sie sich, wie Sie durch riesige, höhlenartige Strukturen unter der Erde gegangen sind, in denen es bis auf diesen einen unsichtbaren Schwertkämpfer völlig leer wäre. Der Soundtrack verstärkte nur den Horror, der mit seinen schönen, aber beängstigenden Tönen gefüllt war.

Aber diesmal war es anders. Als Master Chief sich bereit macht, die Tür zum Grabraum zu öffnen, hört er in der Ferne ein Dröhnen. Er sieht sich um, sieht nichts. Er öffnet die Tür und ein Soldat fällt in seine Arme. Master Chief nimmt den Helm des Soldaten und beobachtet die schreckliche Szene des Todes des Soldaten. Für einen Moment danach Stille. Dann durchbricht eine Horde von Bündnissen, ein Feind, den Sie noch nie gesehen haben, die Mauer und jagt Ihnen nach.

Dead Space: So ziemlich jeder verdammte Moment

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Es gibt zwei Antworten auf den inhärenten Horror von Dead Space. Entweder gewöhnt man sich an die ständige Angst und wird dadurch betäubt, so dass man beim Angriff der Nekromorphen kaum ein Auge blinzelt. Oder, wenn Sie wie ich sind, werden Sie jedes Mal genauso verängstigt und verängstigt und leben in ständiger Angst, springen hinter Ecken und spähen, um sicherzustellen, dass Sie nicht im Begriff sind, gefressen zu werden.

Dieser Film definierte den Horror des Spiels neu und war einer der Ersten, der seine beängstigenden Aspekte als seinen allerbesten Teil ansah. Ich schlafe immer noch mit meinem provisorischen Plasmaschneider ein, für den Fall, dass einer dieser gruseligen Krabbler hinter mir her kommt ...

Batman: Arkham Asylum: Die bewaffneten Wachen des Zellenblocks

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Diese Szene war nicht so erschreckend wie angespannt. Zu diesem Zeitpunkt sind Sie noch ein relativ junger Spieler in der Welt von Batman: Arkham Asylum. Ihre Kampffähigkeiten sind also wackelig, und Sie haben noch nicht gelernt, sich vollständig zu verstecken. Jetzt betreten Sie diesen Raum und da sind diese bewaffneten Sicherheitskräfte, die darauf warten, Löcher in Sie zu sprengen, sobald sie Ihren Schatten sehen.

So angespannt, denn wenn Sie einen einzigen Fehler machen, könnte es Ihr letzter sein.

Außerdem ist diese Szene eine der ersten, in der Sie Batmans Verstohlenheit zu Ihrem Vorteil nutzen, indem Sie von Wasserspeier zu Wasserspeier springen und sich leise fallen lassen, um die Wachen von hinten zu stürzen. Sobald Sie diese Szene mehrmals gespielt haben, wird es einfach und deutlich weniger angespannt. Aber bis dahin ist es ein beängstigender Moment. Außerdem hilft es nicht, dass die Stimme des Jokers die meiste Zeit des Spiels über die Gegensprechanlage gackert.

*schaudern*

Gears of War: Der erste Berserker

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Sie würden denken, dass mit einem Maschinengewehr, an dem eine Kettensäge befestigt ist, Sie nichts wirklich erschrecken würde, aber Gears of War beweist, dass Berserker jedem die Scheiße abjagen. Sie unterhalten sich nur mit Baird und hören plötzlich ein Kreischen. Alles, was Sie wissen, sind Bairds beunruhigende Worte.

Ein Berserker. Sie kann uns hören. Sie kann ... uns riechen.

Schnitt zu der Berserkerin, die sich von ihren Drohnenwächtern losreißt. Einer Ihrer Soldaten kann mit dem Druck nicht umgehen und versucht wegzulaufen. Der Berserker bricht sofort durch eine Mauer und beginnt ihn in Stücke zu reißen. Alles, was Sie sehen, ist ihr Schatten und sein spritzendes Blut.

Nach einer ernsthaften, unbegründeten Blutvergiftung (im Ernst, es dauert volle 10 Sekunden) erhält Marcus die Informationen vom Hauptquartier. Sobald Sie anfangen zu spielen, biegen Sie um die Ecke und sehen die verstümmelte Leiche des Soldaten. Danach spielst du ein "lustiges" Spiel, in dem du dem Anführer folgst und als Köder für den Berserker fungierst, der sofort durch eine Mauer stürmt, um zu dir zu gelangen.

Als ob das nicht genug wäre, gibt es drei Momente, in denen du warten musst, bis der Berserker dich angreift, damit sie die Tür aufbricht, um dich nach draußen zu bringen.

Es ist wie eine fremde Version des Stierkampfs, aber ich sage dir Folgendes: Ich habe mich nicht als Matador angemeldet, als ich meine Xbox 360 gekauft habe.

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Was sind deine liebsten Horrorszenen? Welche habe ich vermisst? Lass es mich in den Kommentaren unten wissen und vielleicht bekomme ich eine Chance, sie in meine nächste Zusammenfassung aufzunehmen.