Gefährten in Säulen der Ewigkeit 2 & Doppelpunkt; Was wir wissen und was wir wollen

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 9 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Gefährten in Säulen der Ewigkeit 2 & Doppelpunkt; Was wir wissen und was wir wollen - Spiele
Gefährten in Säulen der Ewigkeit 2 & Doppelpunkt; Was wir wissen und was wir wollen - Spiele

Inhalt

Eine Crowdfunding-Erfolgsgeschichte, die eine Welle von Retro-Spielen in die Höhe getrieben hat. Säulen der Ewigkeit brachte Obsidian vom Rande des Zusammenbruchs (zurück) an die Spitze des RPG-Genres.


Aufgrund seines Erfolgs war es eine ausgemachte Sache, dass eine Fortsetzung folgen würde. Und trotz Obsidians Erfolgsbilanz, in erster Linie Follow-ups zu den Spielen anderer Franchise-Unternehmen zu entwickeln (KOTOR 2, Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2), Es ist irgendwie das erste Mal, dass der Entwickler eine echte, vollständige Fortsetzung eines seiner eigenen Titel macht.

Leider haben wir mit der geplanten Veröffentlichung für das erste Quartal 2018 noch ein wenig zu warten, und wenn man bedenkt, wie oft Crowd-Funded-Spiele verzögert werden, ist es wahrscheinlich, dass wir tatsächlich länger warten werden. Obsidian ist zwar fair, hat aber mit dem Genre-Bending die sehr schnelle Wende vollzogen Tyrannei vergangenes Jahr. Also wer weiß ...

Jetzt offiziell betitelt Deadfire, das droht Säulen Fortsetzung hat einige große Schuhe zu füllen. Es ist keine Frage, es gab einen großen Sprung in Inhalt und Qualität von Baldurs Tor zu Baldur's Gate 2, und seit Säulen wurde speziell entwickelt, um ein spiritueller Nachfolger dieses Spielstils zu sein. Die Fans erwarten etwas in der gleichen Richtung, wie wir nächstes Jahr zu Eora zurückkehren werden.


Änderungen an der Säulen der Ewigkeit Formel

Es kommen nicht nur neue Gefährten mit Deadfire: Es sind wichtige Änderungen am Horizont zu verzeichnen, die sich darauf auswirken, wie und wo Sie mit diesen Gefährten interagieren. Ein wahrer Sturm von Neuzugängen zieht auf Säulen der Ewigkeit 2, von einer Verschiebung des Standorts und der Hintergrundumgebung zu kleinen und großen Änderungen im Regelsatz.

Es scheint eine Selbstverständlichkeit zu sein, dass der Kampf zwischen Atheismus und Glauben aus dem ersten Spiel anhält, aber es gibt viele aufregende Wendungen auf dem Weg, auf die man sich freuen kann, basierend auf den geringen Informationen, die zusammen mit der Crowdfunding-Kampagne für Feigen veröffentlicht wurden.

Während das vorherige Spiel eine breite Palette von verfügbaren Klassen hatte, das Klassensystem in Deadfire wird durch Multiklassifizierung überarbeitet und erheblich erweitert, indem man Klassen wie Kämpfer und Zauberer mischt und zusammenbringt und indem man spezielle Unterklassen belegt.


Wie bei jeder Fortsetzung einer RPG-Serie zu erwarten, erhöhen die Entwickler die Level-Obergrenze. Anders bei den vorgenannten Baldur's Gate 2, Allerdings wird Ihre Gruppe dieses Mal neugierig wieder bei Level 1 anfangen, was eine Veränderung ist, die anscheinend irgendwie in die Geschichte eingebaut ist.

Drehpunkt ausschließlich von Überlandreisen, eine wesentliche Änderung in der Formel wird die Hinzufügung von Schiffen sein, die Ihre Partei nutzen und vermutlich irgendwann für sich selbst erwerben wird.

Bereit, auf hoher See zu fahren?

Die Dyrwood war nicht gerade für ihre hohe Anzahl an Marineschiffen oder Wasserstraßen bekannt, was bedeutet, dass wir hier sind diesmal an einen ganz anderen Ort ziehenVerlagerung des Fokus auf eine Kette vulkanischer Inseln, die als Deadfire-Archipel bezeichnet werden. Wenn Sie das europäische Grundgefühl des Mittelalters gegenüber dem vorherigen Spiel nicht geliebt haben, wird dieses Inselhüpfen eine willkommene Abwechslung sein.

Ein Element kehrt vom ersten zurück PoE in einer überarbeiteten version: die umstrittene hochburg mit ihrer eingeschränkten und etwas kaputten mechanik. Obsidian hat diesmal eine neue Version der Hochburgen versprochen, mit einem anderen Schwerpunkt, um die Beschwerden aus dem vorherigen Spiel zu verbessern.

Fans zuzuhören und Änderungen basierend auf Feedback vorzunehmen, ist immer ein willkommener Anblick, und dies scheint auch auf einer anderen Front der Fall zu sein, da Obsidian Beschwerden von Spielern über den Zustand von Romanzen in modernen Rollenspielen kennt.

Dieses Mal Wir bekommen eher "Beziehungen" als "Romanzen", und da gibt es einen wichtigen Unterschied. Die Unterschiede scheinen zu bedeuten, dass wir so etwas wie das Loyalitäts- / Angstsystem von bekommen Tyrannei, aber im Detail und mit weniger impliziert "Tu was ich sage oder sterbe", zusammen mit mehr Fokus auf platonische Beziehungen gegenüber romantischen.

Darüber hinaus entwickeln sich Beziehungen auf der Grundlage von Dingen, die andere Charaktere mögen oder nicht mögen, wobei sich Konflikte zwischen Parteien entwickeln, wenn Begleiter A möglicherweise nicht das mag, was Sie getan haben, um Begleiter B glücklich zu machen. Am faszinierendsten ist, dass diese Änderungen im Laufe der Zeit abkochen und zunehmen sollen, sodass Sie die unmittelbaren Auswirkungen nicht immer anhand der ersten verfügbaren Dialogfeldoption erkennen können.

Wie bei jedem teilebasierten Rollenspiel möchten die Spieler im Moment vor allem wissen, wie der Companion-Spread aussehen wird und wer aus dem vorherigen Spiel zurückkehren wird, um seine Geschichte in dieser neuen Wiederholung der Serie fortzusetzen.

Rückkehr Säulen Begleiter

Es wurde nun bestätigt, dass es eine geben wird Massenwirkung Typ Situation, in der Das Spiel liest dein Original Säulen der Ewigkeit Speichern, um festzustellen, welche Entscheidungen Sie getroffen haben und wo sich die ehemaligen Begleiter heute befinden. Zu diesen Entscheidungen gehören Charaktere wie Edér, die tot sind, was zu einigen wesentlichen Änderungen in der Geschichte führen könnte, da er dieses Mal mehr der Hauptcharakter zu sein scheint.

Edér

In Anbetracht dessen, wie das Spiel ursprünglich mit Edérs Strohkorn und seiner Stimme, die die Trailer deutlich erzählt, neckte, ist es offensichtlich, dass er ein Begleiter sein wird - und es scheint, dass die Geschichte auf der Auflösung dessen basiert, was seinem scheinbar toten Gott Eothas wirklich passiert ist .

Diese Gottheit, die einst als zerstört galt, nachdem sie die menschliche Form des Heiligen Waidwen angenommen hatte, ist jetzt zurückgekehrt und zerstört, sodass du so lange Zeit damit verbracht hast, sie zu restaurieren. Wir wissen, dass Edér eine gutherzige und sanfte Persönlichkeit ist, die religiöse Eiferer nicht mag, aber es gibt ein großes Fragezeichen, ob sich irgendetwas ändern wird, nachdem Eothas zurückkehrt und anscheinend ziemlich verärgert über seine Gläubigen ist.

Hoffentlich bekommen wir endlich eine Lösung für die Questreihe Fragmente eines zerschmetterten Glaubens, in dem Edér im Dunkeln blieb, ob sein Bruder treu blieb oder ein Verräter war.

Rückkehrbegleiter Edér

Aloth

Neben Durance und der trauernden Mutter war Aloth eine der besten Figuren aus Säulen der EwigkeitEine gespaltene Persönlichkeit aufgrund der Anwesenheit einer anderen Seele in seinem Körper - eine, die ernsthafte Probleme verursachen könnte.

Ob Aloth ein Freund oder ein Feind ist, scheint sich aufgrund Ihrer Entscheidungen in der Vergangenheit zu ändern, da Aloth die schändliche Gruppe, die als Leaden Key bekannt ist, möglicherweise zerstört oder nach dem letzten Kampf mit Thaos sogar die Kontrolle über sie übernimmt. Wird er immer noch der Anführer dieser Gruppe sein oder wird das Spiel annehmen, dass Sie den anderen Weg gegangen sind und Aloth immer noch auf Ihrer Seite ist?? Wie hat sich die Situation mit seinen Zwillingen entwickelt?

Rückkehrbegleiter Aloth

Pallegina

Diese Paladin der vogelgöttlichen Rasse war in den Kampf zwischen Pflicht und Ehre verwickelt, und angesichts ihres Interesses an Lebhaftigkeit und der Bereitschaft, sich gegen den Status Quo zu behaupten, scheint sie eine ziemlich große Rolle in der Geschichte von zu spielen Säulen 2. Wir werden anscheinend auch mehr darüber erfahren, was mit Eothas passiert ist und was die Engwithaner mit all diesen fortschrittlichen Seelenmaschinen in der fernen Vergangenheit gemacht haben.

Palleginas Befehl ist auch an der Besiedlung von Teilen des Toten Feuer-Archipels beteiligt Wie du ihre Beziehungssuche beendet hast, wird sich wahrscheinlich ändern, wie sie von den Einheimischen in angesehen wird Säulen 2.

Rückkehrbegleiterin Pallegina

Diese drei sind zu diesem Zeitpunkt die einzigen bestätigten Charaktere, von denen erwartet wird, dass sie als NPCs oder sogar als Antagonisten auftreten.

Kana hätte eindeutig ein Interesse daran, die Geschichte der Region zu erkunden, und Durance möchte mit ziemlicher Sicherheit entweder die Arbeit beenden, die er mit der Godhammer-Bombe begonnen hat, oder möglicherweise sogar versuchen, seine früheren Aktionen rückgängig zu machen und gegen den Wächter zu arbeiten.

Neu Säulen der Ewigkeit Begleiter

Abgesehen von den drei bestätigten zurückkehrenden Parteimitgliedern wurden in diesem frühen Stadium drei völlig neue Gefährten enthüllt, die alle einen einzigartigen Geschmack aus dem Deadfire-Archipel mitbringen.

Maia

Diese Der vogelzähmende Aumaua Ranger ist anscheinend mit Kana verwandtDies stärkt die Vorstellung, dass er irgendwann auftauchen wird (oder zumindest darauf verwiesen wird). Ihr Vogeltier-Begleiter namens Ishiza wird angeblich auch eine große Rolle im Spiel spielen. Und da wir wissen, dass ein Teil von Edérs Beziehungsschema darin besteht, Menschen zu bevorzugen, die nett zu Tieren sind, ist es wahrscheinlich, dass diese beiden Charaktere auf verschiedene Arten interagieren.

Neue Begleiterin Maia

Xoti

Diese sichelgebundene Priesterin wurde hinzugefügt, als das Spiel in der Feigenkampagne ein Stretch-Ziel erreichte und ist Es ist wahrscheinlich, dass sich die Art der Geschichte stark ändert, wenn Sie Edér behalten. Sie ist während des Krieges mit Saint Waidwen aus dem Dyrwood-Gebiet geflohen und betet Eothas anscheinend auf eine ganz andere Weise an als Edér ...

Neuer Begleiter Xoti

Serafen

Serafen ist ein Orlan-Pirat, ein Multiklassiker unter den Barbaren und Chiffren Deadfire vorne und in der Mitte. Er sieht irgendwie aus wie ein blauer Mogwai oder ein Furby, der in den Stauraum eines Piraten geraten ist, aber hoffentlich ist er nicht die komische Erleichterung.

Neuer Begleiter Serafen

Begleiter, in denen wir sehen wollen Deadfire

Es ist eine gute Wette, dass es mehr Gefährten geben wird, als zu diesem Zeitpunkt angekündigt wurde, zumal die Crowdfunding-Kampagne zu Ende geht und das ursprüngliche Spiel 8 statt 6 Gefährten hatte. Unabhängig davon, ob das alles ist, oder ob mehr ankommen Es gibt einige spezifische Persönlichkeitstypen, die eine willkommene Ergänzung der sein würden Säulen Folge.

Vor allem, Jemand, der Sie eine dunkle Straße entlang gehen lässt und Sie dazu auffordert, mehr Konflikte mit dem Rest der Partei zu haben, wäre eine großartige Ergänzung. Wenn Sie noch weiter gehen, wäre es nicht unerwünscht, einen soziopathischen Charakter zurückzubringen, der Sie glücklich ausweidet. Ich denke an eine Fantasy-Version von HK-47, nur mit Säulen neues Beziehungssystem.

Durance und Trauernde Mutter spielten die Rollen der bizarrsten und faszinierendsten Charaktere des vorherigen Spiels und erinnerten stark an die merkwürdigen Gefährten von Planescape: Qual. Obsidian würde gut daran tun, einen anderen Charakter dieser Art einzubeziehen, den niemand erwarten oder sehen wird.

Auf wen freust du dich am meisten? Säulen der Ewigkeit II: Deadfire, und Was für neue Parteimitglieder würdest du gerne sehen, wenn das Spiel im Jahr 2018 ankommt?