Marvel Heroes im Rückblick

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 1 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Marvel Heroes im Rückblick - Spiele
Marvel Heroes im Rückblick - Spiele

Inhalt

Als ich zum ersten Mal abgeholt wurde Diablo 3Nach Jahren, die ich in den Tiefen seiner Vorgänger und Geschwister verbracht hatte, fühlte ich mich danach D3 konnte sich ausreichend von unterscheiden D1 & D2. Die dritte Tranche hatte sich nach modernisierter Post orientiert World of Warcraft Spieldesign, klar. Vitalelemente wurden sehr unterschiedlich gestaltet, obwohl sie immer noch die gleichen Elemente waren, die eine glänzende Zeitsenkung eines Action-Rollenspiels darstellen. Die Änderungen wurden mit einem Hauch von Hardcore getroffen D2 Fans (welche Folge ist nicht). Insgesamt war die allgemeine Architektur der Spiele jedoch gleich.


Auf dem Papier sah alles gleich aus, aber es war offensichtlich nicht

Fackelschein ist ein beliebter Zweig dieses bestimmten Genres, und es wurde klar, wie wichtig die kleinen Dinge sind, um ein einzigartiges Angebot zu schaffen. Es war die Fassade, der Geschmack, der den Unterschied machte. Das gleiche gilt für WunderheldenUnd Sie können mit Ihrem übergroßen Klickfinger darauf wetten, dass der Geschmack hier schmackhafter und süchtig machender ist als In-and-Out und Five Guys.


Alle Teile, die erforderlich sind, um diese Art von Erfahrung aufzubauen, befinden sich hier in Marvel Heroes.

Die zufällig generierten Umgebungen sind noch vorhandener als in Diablo. Die Beute erhält eine große Vielfalt, da jeder Gegenstand nur zu einem der 20 verfügbaren Helden passt. Weitere Helden werden nach der Veröffentlichung erscheinen. Die Statistiken sind da, die Fülle an einzigartigen Gegnern, wunderschöne Umgebungen, die komplexen Fähigkeiten, die interessante Helden ausarbeiten, um verschiedene Strategien zu fördern. Es gibt eine große Auswahl an Helden-Typen und Anpassungsoptionen. Das Gameplay ist präzise, ​​einnehmend und abwechslungsreich. Die Geschichte ist Brian Michael Bendis geschrieben. Es ist wirklich perfekt. Alles, worauf dieser Rezensent möglicherweise in diesem speziellen Genre hoffen konnte.


Einfach gesagt, das ist Marvels Diablo 2.

Marvel Heroes ist mehr als ein Nachahmer und hat das, woran viele mangeln Diablo 3: David Brevik. Brevik, der Chefdesigner der ersten beiden Diablo-Spiele, hatte sicherlich die Erfahrung, etwas Neues und Revolutionäres zu schaffen. Stattdessen nahm er Diablo 2 und perfektionierte es unter einer modernen Marvel-Maske. Es scheint mir ziemlich offensichtlich, dass dies Breviks Arbeit ist, da das Spiel genau den gleichen Geschmack hat wie Diablo 2trotz der sehr unterschiedlichen ästhetik. Das Team um ihn herum hat sich sicher auf Breviks Vision konzentriert und mit einem besonderen Bonus eine großartige Erfahrung gebracht: f2p.


Alle begrüßen das frei spielbare Modell!

Ganz abgesehen davon, dass es für den Entwickler äußerst lukrativ ist, zieht das Free-to-Play-Modell (F2P) ein viel größeres Publikum an als das Standard-Verkaufsmodell, da keine Kosten anfallen. Der Zugriff auf das gesamte Spiel (mit einem freien Helden Ihrer Wahl) ist für jeden potenziellen Spieler ein unglaublicher Gewinn und ermutigt zu Spielen bis zu dem Punkt, an dem der Spieler einen neuen Helden will. Hier kannst du auswählen, was du ausgeben möchtest, um die Helden freizuschalten, die du spielen möchtest: Geld oder Zeit.


Jeder kann kostenlos die ersten kostenlosen Champions herunterladen und spielen. Anschließend können Spieler neue Helden, Kostüme, XP / Gegenstände finden, Boni, Begleiter und mehr durch ein Standard-Mikrotransaktionsmodell oder durch verschiedene Pakete zu jeweils $ 20, $ 60 und $ 200 freischalten.

Während viele Mikrotransaktionen als eine Möglichkeit betrachten, vorhandenen Spielern Bargeld abzunehmen, bietet das kostenlose Spielmodell eine Art Buffet: Sie zahlen nur für das, was Sie essen können. Sie können sich mühelos mahlen lassen und sich bis zur Höchstgrenze von 30 bewirtschaften, ohne einen Cent für das Erlebnis aufwenden zu müssen. Ein Kostüm hier oder einen Helden dort abholen zu können, wenn es zum Spieler passt, ist eine mächtige Sache. Bei einigen Einkäufen, z. B. in Ihrem S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard) sind notwendiger als der Zugang zu exklusiven täglichen Missionen oder Handwerksmaterial. Das Spiel verzichtet jedoch auf die Pay-to-Win-Struktur, indem es die Macht der Helden selbst auf die umfangreichen statistischen Elemente verlässt, die auf dem Weg fallen.

Anfangs als MMO konzipiert, Wunderhelden spielt eher wie ein reines Action-RPG mit ein paar sozialen Elementen, die aus MMOs importiert werden, z. B. wenn Spieler auf den Gesamtkarten auf Fremde treffen können, wobei viele Einzelinstanzen alleine oder mit Freunden ausgeführt werden können. Elemente wie World of Warcraft-Stilinstanzen und ewige Welten, in denen Menschen um Sie herum beschäftigt sind, sind ein bisschen eine Pause von der traditionellen Formel. Obwohl ich eine Einzelspieler-Erfahrung genießen würde, ist dieser Zusatz nicht ruinös und viele werden die soziale Integration genießen. Es gibt größere Weltereignisse, über die man stolpern kann, und die Vielfalt, die sich aus zufälligen Begegnungen mit verschiedenen Spielern in der Welt ergibt, wird hier im Marvel-Stil einzigartig geschätzt.

Einfach ausgedrückt, gibt es keinen Grund, nicht zu geben Wunderhelden ein gehen

Wenn Sie bereits wissen, dass Action-Rollenspiele nicht Ihr Ding sind, warum lesen Sie dann immer noch? Wenn es Ihre Sache ist, aber Marvel nicht Ihre Geschmacksrichtung ist, haben Sie nur etwas Zeit und Speicherplatz verloren. Wenn ja, dann verabschieden Sie sich von Ihrer Freizeit und begrüßen eine großartig gestaltete, riesige Zeitspanne eines Action-Rollenspiels mit einer großen Auswahl an Helden und viel mehr Inhalten.

Unsere Bewertung 10 Vorstellung der Diablo 2 von Marvel Comics! Mit einer Geschichte von Brian Michael Bendis und einem Design von David Brevik handelt es sich um ein großartiges Action-Rollenspiel, das um das wunderschön süchtig machende Free-to-Play-Modell gewickelt ist.