Komplette Waffen- und Anbaugeräte-Anleitung für PUBG

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Komplette Waffen- und Anbaugeräte-Anleitung für PUBG - Spiele
Komplette Waffen- und Anbaugeräte-Anleitung für PUBG - Spiele

Inhalt

Obwohl Schlachtfelder von PlayerUnknown Erhält jede Woche neue Updates. Sie konzentrieren sich hauptsächlich auf das Beheben von Fehlern und das Hinzufügen kleinerer Änderungen zum Kern-Gameplay des Spiels. Hin und wieder, PUBG's Die Entwickler fügen der Battle Royale kostenlos neue Gegenstände und Waffen hinzu. Die neueste Waffe ist das Mini 14-Scharfschützengewehr.


Und das ist nur eine von 33 anderen Waffen im Spiel. Wenn Sie also ein neuer oder wiederkehrender Spieler sind und nicht alle verfügbaren Waffen und Anhänge im Spiel kennen PUBGHier finden Sie eine Anleitung zu Waffen und Anhängen, die Ihnen einen vollständigen Überblick über die Möglichkeiten des Spiels ab dem Update vom September 2017 (Patch 2.6.23.3) gibt.

PUBG Sturmgewehre

AKM

  • Trefferschaden: 48
  • Anfangsgeschwindigkeit: 715
  • Aufprallkraft auf den Körper: 10,000
  • Nullbereich: 100-400
  • Munition pro Mag: 30
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,100s
  • Brennmodi: Single, Auto

Groza


  • Trefferschaden: 48
  • Anfangsgeschwindigkeit: 715
  • Aufprallkraft auf den Körper: 10,000
  • Nullbereich: 100-400
  • Munition pro Mag: 30
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,08s
  • Brennmodi: Single, Auto

M16A4

  • Trefferschaden: 41
  • Anfangsgeschwindigkeit: 900
  • Aufprallkraft auf den Körper: 8,000
  • Nullbereich: 100-500
  • Munition pro Mag: 30
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,075s
  • Brennmodi: Single, Burst

M416


  • Trefferschaden: 41
  • Anfangsgeschwindigkeit: 880
  • Aufprallkraft auf den Körper: 3,500
  • Nullbereich: 100-600
  • Munition pro Mag: 30
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,086s
  • Brennmodi: Single, Auto

Narbe-L

  • Trefferschaden: 41
  • Anfangsgeschwindigkeit: 870
  • Aufprallkraft auf den Körper: 9,000
  • Nullbereich: 100-600
  • Munition pro Mag: 30
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,096s
  • Brennmodi: Single, Auto

PUBG Nahkampfwaffen

Brecheisen

  • Beschädigung: 60
  • Auswirkung: 6,000
  • Hit Range Leeway: 3,000

Machete

  • Beschädigung: 60
  • Auswirkung: 6,000
  • Hit Range Leeway: 3,000

Schwenken

  • Beschädigung: 80
  • Auswirkung: 40,000
  • Hit Range Leeway: 3,000

Sichel

  • Beschädigung: 60
  • Auswirkung: 6,000
  • Hit Range Leeway: 3,000

PUBG's Verschiedene Waffen

Armbrust

  • Trefferschaden: 105
  • Anfangsgeschwindigkeit: 160
  • Aufprallkraft auf den Körper: 8,000
  • Nullbereich: 25-25
  • Munition pro Mag: 1
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,075s
  • Brennmodi: Single

M249

  • Trefferschaden: 44
  • Anfangsgeschwindigkeit: 915
  • Aufprallkraft auf den Körper: 10,000
  • Nullbereich: 100-500
  • Munition pro Mag: 100
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,075s
  • Brennmodi: Auto

PUBG Pistolen

P18C

  • Trefferschaden: 19
  • Anfangsgeschwindigkeit: 375
  • Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
  • Nullbereich: 25-25
  • Munition pro Mag: 17
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,06s
  • Brennmodi: Single, Auto

P1911

  • Trefferschaden: 35
  • Anfangsgeschwindigkeit: 250
  • Aufprallkraft auf den Körper: 6,000
  • Nullbereich: 25-25
  • Munition pro Mag: 7
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,110s
  • Brennmodi: Single

P92

  • Trefferschaden: 29
  • Anfangsgeschwindigkeit: 380
  • Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
  • Nullbereich: 25-25
  • Munition pro Mag: 15
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,135s
  • Brennmodi: Single

R1895

  • Trefferschaden: 46
  • Anfangsgeschwindigkeit: 330
  • Aufprallkraft auf den Körper: 8,000
  • Nullbereich: 25-25
  • Munition pro Mag: 7
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,400s
  • Brennmodi: Single

PUBG Schrotflinten

S12K

  • Trefferschaden: 22
  • Anfangsgeschwindigkeit: 350
  • Aufprallkraft auf den Körper: 5,000
  • Nullbereich: 25-25
  • Munition pro Mag: 5
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,250s
  • Brennmodi: Single
  • Schusszahl: 9

S1897

  • Trefferschaden: 25
  • Anfangsgeschwindigkeit: 360
  • Aufprallkraft auf den Körper: 5,000
  • Nullbereich: 25-25
  • Munition pro Mag: 5
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,750s
  • Brennmodi: Single
  • Schusszahl: 9

S686

  • Trefferschaden: 25
  • Anfangsgeschwindigkeit: 370
  • Aufprallkraft auf den Körper: 5,000
  • Nullbereich: 25-25
  • Munition pro Mag: 2
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,200s
  • Brennmodi: Single
  • Schusszahl: 9

PUBG Scharfschützengewehre

AWM

  • Trefferschaden: 132
  • Anfangsgeschwindigkeit: 910
  • Aufprallkraft auf den Körper: 40,000
  • Nullbereich: 100-1000
  • Munition pro Mag: 5
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 1.850s
  • Brennmodi: Single

Karabiner 98 Kurz

  • Trefferschaden: 72
  • Anfangsgeschwindigkeit: 760
  • Aufprallkraft auf den Körper: 16,000
  • Nullbereich: 100-600
  • Munition pro Mag: 5
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 1.900s
  • Brennmodi: Single

M24

  • Trefferschaden: 84
  • Anfangsgeschwindigkeit: 790
  • Aufprallkraft auf den Körper: 20,000
  • Nullbereich: 100-800
  • Munition pro Mag: 5
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 1.800s
  • Brennmodi: Single

Mini 14

  • Trefferschaden: 44
  • Anfangsgeschwindigkeit: 990
  • Aufprallkraft auf den Körper: 10,000
  • Nullbereich: 100-600
  • Munition pro Mag: 20
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,100s
  • Brennmodi: Single

MK14 EBR

  • Trefferschaden: 60
  • Anfangsgeschwindigkeit: 853
  • Aufprallkraft auf den Körper: 20,000
  • Nullbereich: 100-800
  • Munition pro Mag: 10
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,090s
  • Brennmodi: Single, Auto

SKS

  • Trefferschaden: 55
  • Anfangsgeschwindigkeit: 800
  • Aufprallkraft auf den Körper: 20,000
  • Nullbereich: 100-800
  • Munition pro Mag: 10
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,090s
  • Brennmodi: Single

VSS

  • Trefferschaden: 38
  • Anfangsgeschwindigkeit: 330
  • Aufprallkraft auf den Körper: 20,000
  • Nullbereich: 100-100
  • Munition pro Mag: 10
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,086s
  • Brennmodi: Single, Auto

PUBG Maschinengewehre

Kriss Vector

  • Trefferschaden: 31
  • Anfangsgeschwindigkeit: 300
  • Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
  • Nullbereich: 50-50
  • Munition pro Mag: 13
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,055s
  • Brennmodi: Single, Burst, Auto

Micro Uzi

  • Trefferschaden: 23
  • Anfangsgeschwindigkeit: 350
  • Aufprallkraft auf den Körper: 5,000
  • Nullbereich: 100-200
  • Munition pro Mag: 25
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,048s
  • Brennmodi: Single, Auto

Maschinenpistole

  • Trefferschaden: 38
  • Anfangsgeschwindigkeit: 280
  • Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
  • Nullbereich: 100-200
  • Munition pro Mag: 100
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,086s
  • Brennmodi: Single, Auto

UMP9

  • Trefferschaden: 35
  • Anfangsgeschwindigkeit: 400
  • Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
  • Nullbereich: 100-300
  • Munition pro Mag: 30
  • Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,092s
  • Brennmodi: Single, Burst, Auto

PUBG's Wurfwaffen

Splittergranate

  • Wurfzeit: 1,3s
  • Dauer der Abklingzeit: 1s
  • Feuerverzögerung: 0,4s
  • Aktivierungszeitlimit: 0s
  • Detonation: Verzögern
  • Explosionsverzögerung: 5s

Molotowcocktail

  • Wurfzeit: 0,85s
  • Dauer der Abklingzeit: 1s
  • Feuerverzögerung: 0,4s
  • Aktivierungszeitlimit: 0s
  • Detonation: Auswirkungen, Verzögerung
  • Explosionsverzögerung: 5s

Rauchgranate

  • Wurfzeit: 1,3s
  • Dauer der Abklingzeit: 1s
  • Feuerverzögerung: 0,4s
  • Aktivierungszeitlimit: 5s
  • Detonation: Keine Explosion

Betäubungsgranate

  • Wurfzeit: 1,3s
  • Dauer der Abklingzeit: 1s
  • Feuerverzögerung: 0,4s
  • Aktivierungszeitlimit: 0s
  • Detonation: Verzögern
  • Explosionsverzögerung: 2,5s

PUBG Waffenanhänge

Griffe

Name Fügt an
Kapazität
Abgewinkelter Vordergriff (AR, SMG, DMR) M416, SCAR-L, UMP9, SKS 10
Köcher für Armbrust Armbrust 14
Vertikaler Vordergriff (AR, SMG, DMR) M416, SCAR-L, UMP9, KRISS Vector, SKS, Tommy Gun 10

Zeitschriften

Name Fügt an
Kapazität
Extended Mag Drum 50 -- 0
Erweitertes Magazin für AR, S12K + 8 oder 40 AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza 15
Erweitertes Magazin für Pistolen + 12, 20 oder 25 P1911, P18C 10
Erweitertes Magazin für SMGs + 25, 35, 40 oder 50 Micro UZI, UMP9, KRISS Vector, Tommy Gun 13
Erweitertes Magazin für Sniper, DMR + 7, 20 oder 30 M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 17
Erweitertes QuickDraw Mag für AR, S12K + 8 oder 40 AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza 20
Erweitertes QuickDraw-Magazin für Pistolen + 12, 20 oder 25 P1911, P92, P18C 13
Erweitertes QuickDraw-Magazin für SMGs + 25, 35, 40 oder 50 Micro UZI, UMP9, KRISS Vector, Tommy Gun 17
Erweitertes QuickDraw-Magazin für Sniper, DMR + 7, 20 oder 30 M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 23
QuickDraw Mag für AR, S12K AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza 14
QuickDraw Mag für Pistolen P1911, P92, P18C 9
QuickDraw Mag für SMGs Micro UZI, UMP9, KRISS Vector, Tommy Gun 12
QuickDraw Mag für Scharfschützen, DMR M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 16

Maulkörbe

Name Fügt an
Kapazität
Drossel für S1897, S686 S1897, S686 5
Kompensator für AR, S12K AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K 10
Kompensator für SMG Micro UZI, UMP9, Vector 8
Kompensator für Scharfschützen M24, AWM, SKS, Kar98k,
Mk14 EBR, Mini 14
12
Flash Hider für AR, S12K AKM, M16A4, M416, SCAR-L 10
Flash Hider für SMG Micro UZI, UMP9, Vector 8
Flash Hider für Sniper M24, AWM, SKS, Kar98k,
Mk14 EBR, Mini 14
12
Suppressor für AR, S12K AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza 20
Unterdrücker für Pistole P1911, P92, R1895, P18C 10
Suppressor für SMG Micro UZI, UMP9, Tommy Gun, KRISS Vector 15
Suppressor für Scharfschützen M24, AWM, SKS, Kar98k,
Mk14 EBR, Mini 14
23

Bereiche

Name Fügt an
Kapazität
15x PM II Scope AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14 20
2x Aimpoint Scope UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, M249, Kar98k, M24, AWM, KRISS Vektor, OTs-14 Groza,
Mk14 EBR, Mini 14
15
4x ACOG Scope UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Groza, SKS, Mk14 EBR, Mini 14 15
8x CQBSS-Bereich AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14 20
Punktvisier (Armbrust Standard) Armbrust 10
Holografisches Sehen UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Armbrust, KRISS Vector, OTs-14 Groza, SKS, Mk14 EBR, Mini 14 10
Rotpunktvisier UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, SKS, Armbrust, KRISS Vector, OTs-14 Groza, Glock, P1911, P92, Mk14 EBR, Mini 14 10

Bestände

Name Fügt an
Kapazität
Bullet Loops für Kar98k Karabiner 98 Kurz 15
Bullet Loops für S1897, S686 S1897, S686 15
Wangenpolster für Scharfschützengewehr M24, AWM, Kar98k, SKS, VSS,
Mk14 EBR
17
Lager für Micro UZI Micro UZI 10
Taktischer Vorrat für M416, Vektor M416, Vector 12

---

Das ist es für die vollständige Liste der Waffen und Anhänge in PUBG Stand September 2017 Update (Patch 2.6.23.3). Für mehr PUBG Anleitungen, folgen Sie bitte den Links unten:

  • Alle wichtigen Miramar-Kartenstandorte
  • Suche nach den besten Loot Locations in PUBG
  • Crouch einbinden Jump in PUBG
  • Wie bekomme ich Crate Keys?
  • PUBG Pioneer Crate Guide: Was ist drin und wann bekommst du sie?
  • Besser und schneller mit dem Fallschirm PUBG