Inhalt
- PUBG Sturmgewehre
- AKM
- Groza
- M16A4
- M416
- Narbe-L
- PUBG Nahkampfwaffen
- Brecheisen
- Machete
- Schwenken
- Sichel
- PUBG's Verschiedene Waffen
- Armbrust
- M249
- PUBG Pistolen
- P18C
- P1911
- P92
- R1895
- PUBG Schrotflinten
- S12K
- S1897
- S686
- PUBG Scharfschützengewehre
- AWM
- Karabiner 98 Kurz
- M24
- Mini 14
- MK14 EBR
- SKS
- VSS
- PUBG Maschinengewehre
- Kriss Vector
- Micro Uzi
- Maschinenpistole
- UMP9
- PUBG's Wurfwaffen
- Splittergranate
- Molotowcocktail
- Rauchgranate
- Betäubungsgranate
- PUBG Waffenanhänge
- Griffe
- Zeitschriften
- Maulkörbe
- Bereiche
- Bestände
Obwohl Schlachtfelder von PlayerUnknown Erhält jede Woche neue Updates. Sie konzentrieren sich hauptsächlich auf das Beheben von Fehlern und das Hinzufügen kleinerer Änderungen zum Kern-Gameplay des Spiels. Hin und wieder, PUBG's Die Entwickler fügen der Battle Royale kostenlos neue Gegenstände und Waffen hinzu. Die neueste Waffe ist das Mini 14-Scharfschützengewehr.
Und das ist nur eine von 33 anderen Waffen im Spiel. Wenn Sie also ein neuer oder wiederkehrender Spieler sind und nicht alle verfügbaren Waffen und Anhänge im Spiel kennen PUBGHier finden Sie eine Anleitung zu Waffen und Anhängen, die Ihnen einen vollständigen Überblick über die Möglichkeiten des Spiels ab dem Update vom September 2017 (Patch 2.6.23.3) gibt.
PUBG Sturmgewehre
AKM
- Trefferschaden: 48
- Anfangsgeschwindigkeit: 715
- Aufprallkraft auf den Körper: 10,000
- Nullbereich: 100-400
- Munition pro Mag: 30
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,100s
- Brennmodi: Single, Auto
Groza
- Trefferschaden: 48
- Anfangsgeschwindigkeit: 715
- Aufprallkraft auf den Körper: 10,000
- Nullbereich: 100-400
- Munition pro Mag: 30
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,08s
- Brennmodi: Single, Auto
M16A4
- Trefferschaden: 41
- Anfangsgeschwindigkeit: 900
- Aufprallkraft auf den Körper: 8,000
- Nullbereich: 100-500
- Munition pro Mag: 30
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,075s
- Brennmodi: Single, Burst
M416
- Trefferschaden: 41
- Anfangsgeschwindigkeit: 880
- Aufprallkraft auf den Körper: 3,500
- Nullbereich: 100-600
- Munition pro Mag: 30
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,086s
- Brennmodi: Single, Auto
Narbe-L
- Trefferschaden: 41
- Anfangsgeschwindigkeit: 870
- Aufprallkraft auf den Körper: 9,000
- Nullbereich: 100-600
- Munition pro Mag: 30
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,096s
- Brennmodi: Single, Auto
PUBG Nahkampfwaffen
Brecheisen
- Beschädigung: 60
- Auswirkung: 6,000
- Hit Range Leeway: 3,000
Machete
- Beschädigung: 60
- Auswirkung: 6,000
- Hit Range Leeway: 3,000
Schwenken
- Beschädigung: 80
- Auswirkung: 40,000
- Hit Range Leeway: 3,000
Sichel
- Beschädigung: 60
- Auswirkung: 6,000
- Hit Range Leeway: 3,000
PUBG's Verschiedene Waffen
Armbrust
- Trefferschaden: 105
- Anfangsgeschwindigkeit: 160
- Aufprallkraft auf den Körper: 8,000
- Nullbereich: 25-25
- Munition pro Mag: 1
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,075s
- Brennmodi: Single
M249
- Trefferschaden: 44
- Anfangsgeschwindigkeit: 915
- Aufprallkraft auf den Körper: 10,000
- Nullbereich: 100-500
- Munition pro Mag: 100
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,075s
- Brennmodi: Auto
PUBG Pistolen
P18C
- Trefferschaden: 19
- Anfangsgeschwindigkeit: 375
- Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
- Nullbereich: 25-25
- Munition pro Mag: 17
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,06s
- Brennmodi: Single, Auto
P1911
- Trefferschaden: 35
- Anfangsgeschwindigkeit: 250
- Aufprallkraft auf den Körper: 6,000
- Nullbereich: 25-25
- Munition pro Mag: 7
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,110s
- Brennmodi: Single
P92
- Trefferschaden: 29
- Anfangsgeschwindigkeit: 380
- Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
- Nullbereich: 25-25
- Munition pro Mag: 15
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,135s
- Brennmodi: Single
R1895
- Trefferschaden: 46
- Anfangsgeschwindigkeit: 330
- Aufprallkraft auf den Körper: 8,000
- Nullbereich: 25-25
- Munition pro Mag: 7
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,400s
- Brennmodi: Single
PUBG Schrotflinten
S12K
- Trefferschaden: 22
- Anfangsgeschwindigkeit: 350
- Aufprallkraft auf den Körper: 5,000
- Nullbereich: 25-25
- Munition pro Mag: 5
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,250s
- Brennmodi: Single
- Schusszahl: 9
S1897
- Trefferschaden: 25
- Anfangsgeschwindigkeit: 360
- Aufprallkraft auf den Körper: 5,000
- Nullbereich: 25-25
- Munition pro Mag: 5
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,750s
- Brennmodi: Single
- Schusszahl: 9
S686
- Trefferschaden: 25
- Anfangsgeschwindigkeit: 370
- Aufprallkraft auf den Körper: 5,000
- Nullbereich: 25-25
- Munition pro Mag: 2
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,200s
- Brennmodi: Single
- Schusszahl: 9
PUBG Scharfschützengewehre
AWM
- Trefferschaden: 132
- Anfangsgeschwindigkeit: 910
- Aufprallkraft auf den Körper: 40,000
- Nullbereich: 100-1000
- Munition pro Mag: 5
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 1.850s
- Brennmodi: Single
Karabiner 98 Kurz
- Trefferschaden: 72
- Anfangsgeschwindigkeit: 760
- Aufprallkraft auf den Körper: 16,000
- Nullbereich: 100-600
- Munition pro Mag: 5
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 1.900s
- Brennmodi: Single
M24
- Trefferschaden: 84
- Anfangsgeschwindigkeit: 790
- Aufprallkraft auf den Körper: 20,000
- Nullbereich: 100-800
- Munition pro Mag: 5
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 1.800s
- Brennmodi: Single
Mini 14
- Trefferschaden: 44
- Anfangsgeschwindigkeit: 990
- Aufprallkraft auf den Körper: 10,000
- Nullbereich: 100-600
- Munition pro Mag: 20
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,100s
- Brennmodi: Single
MK14 EBR
- Trefferschaden: 60
- Anfangsgeschwindigkeit: 853
- Aufprallkraft auf den Körper: 20,000
- Nullbereich: 100-800
- Munition pro Mag: 10
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,090s
- Brennmodi: Single, Auto
SKS
- Trefferschaden: 55
- Anfangsgeschwindigkeit: 800
- Aufprallkraft auf den Körper: 20,000
- Nullbereich: 100-800
- Munition pro Mag: 10
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,090s
- Brennmodi: Single
VSS
- Trefferschaden: 38
- Anfangsgeschwindigkeit: 330
- Aufprallkraft auf den Körper: 20,000
- Nullbereich: 100-100
- Munition pro Mag: 10
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,086s
- Brennmodi: Single, Auto
PUBG Maschinengewehre
Kriss Vector
- Trefferschaden: 31
- Anfangsgeschwindigkeit: 300
- Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
- Nullbereich: 50-50
- Munition pro Mag: 13
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,055s
- Brennmodi: Single, Burst, Auto
Micro Uzi
- Trefferschaden: 23
- Anfangsgeschwindigkeit: 350
- Aufprallkraft auf den Körper: 5,000
- Nullbereich: 100-200
- Munition pro Mag: 25
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,048s
- Brennmodi: Single, Auto
Maschinenpistole
- Trefferschaden: 38
- Anfangsgeschwindigkeit: 280
- Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
- Nullbereich: 100-200
- Munition pro Mag: 100
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,086s
- Brennmodi: Single, Auto
UMP9
- Trefferschaden: 35
- Anfangsgeschwindigkeit: 400
- Aufprallkraft auf den Körper: 7,000
- Nullbereich: 100-300
- Munition pro Mag: 30
- Zeit zwischen den Aufnahmen: 0,092s
- Brennmodi: Single, Burst, Auto
PUBG's Wurfwaffen
Splittergranate
- Wurfzeit: 1,3s
- Dauer der Abklingzeit: 1s
- Feuerverzögerung: 0,4s
- Aktivierungszeitlimit: 0s
- Detonation: Verzögern
- Explosionsverzögerung: 5s
Molotowcocktail
- Wurfzeit: 0,85s
- Dauer der Abklingzeit: 1s
- Feuerverzögerung: 0,4s
- Aktivierungszeitlimit: 0s
- Detonation: Auswirkungen, Verzögerung
- Explosionsverzögerung: 5s
Rauchgranate
- Wurfzeit: 1,3s
- Dauer der Abklingzeit: 1s
- Feuerverzögerung: 0,4s
- Aktivierungszeitlimit: 5s
- Detonation: Keine Explosion
Betäubungsgranate
- Wurfzeit: 1,3s
- Dauer der Abklingzeit: 1s
- Feuerverzögerung: 0,4s
- Aktivierungszeitlimit: 0s
- Detonation: Verzögern
- Explosionsverzögerung: 2,5s
PUBG Waffenanhänge
Griffe
Name | Fügt an | Kapazität |
---|---|---|
Abgewinkelter Vordergriff (AR, SMG, DMR) | M416, SCAR-L, UMP9, SKS | 10 |
Köcher für Armbrust | Armbrust | 14 |
Vertikaler Vordergriff (AR, SMG, DMR) | M416, SCAR-L, UMP9, KRISS Vector, SKS, Tommy Gun | 10 |
Zeitschriften
Name | Fügt an | Kapazität |
---|---|---|
Extended Mag Drum 50 | -- | 0 |
Erweitertes Magazin für AR, S12K + 8 oder 40 | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza | 15 |
Erweitertes Magazin für Pistolen + 12, 20 oder 25 | P1911, P18C | 10 |
Erweitertes Magazin für SMGs + 25, 35, 40 oder 50 | Micro UZI, UMP9, KRISS Vector, Tommy Gun | 13 |
Erweitertes Magazin für Sniper, DMR + 7, 20 oder 30 | M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 | 17 |
Erweitertes QuickDraw Mag für AR, S12K + 8 oder 40 | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza | 20 |
Erweitertes QuickDraw-Magazin für Pistolen + 12, 20 oder 25 | P1911, P92, P18C | 13 |
Erweitertes QuickDraw-Magazin für SMGs + 25, 35, 40 oder 50 | Micro UZI, UMP9, KRISS Vector, Tommy Gun | 17 |
Erweitertes QuickDraw-Magazin für Sniper, DMR + 7, 20 oder 30 | M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 | 23 |
QuickDraw Mag für AR, S12K | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza | 14 |
QuickDraw Mag für Pistolen | P1911, P92, P18C | 9 |
QuickDraw Mag für SMGs | Micro UZI, UMP9, KRISS Vector, Tommy Gun | 12 |
QuickDraw Mag für Scharfschützen, DMR | M24, AWM, SKS, VSS, Mk14 EBR, Mini 14 | 16 |
Maulkörbe
Name | Fügt an | Kapazität |
---|---|---|
Drossel für S1897, S686 | S1897, S686 | 5 |
Kompensator für AR, S12K | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K | 10 |
Kompensator für SMG | Micro UZI, UMP9, Vector | 8 |
Kompensator für Scharfschützen | M24, AWM, SKS, Kar98k, Mk14 EBR, Mini 14 | 12 |
Flash Hider für AR, S12K | AKM, M16A4, M416, SCAR-L | 10 |
Flash Hider für SMG | Micro UZI, UMP9, Vector | 8 |
Flash Hider für Sniper | M24, AWM, SKS, Kar98k, Mk14 EBR, Mini 14 | 12 |
Suppressor für AR, S12K | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, Groza | 20 |
Unterdrücker für Pistole | P1911, P92, R1895, P18C | 10 |
Suppressor für SMG | Micro UZI, UMP9, Tommy Gun, KRISS Vector | 15 |
Suppressor für Scharfschützen | M24, AWM, SKS, Kar98k, Mk14 EBR, Mini 14 | 23 |
Bereiche
Name | Fügt an | Kapazität |
---|---|---|
15x PM II Scope | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14 | 20 |
2x Aimpoint Scope | UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, M249, Kar98k, M24, AWM, KRISS Vektor, OTs-14 Groza, Mk14 EBR, Mini 14 | 15 |
4x ACOG Scope | UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Groza, SKS, Mk14 EBR, Mini 14 | 15 |
8x CQBSS-Bereich | AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Mk14 EBR, Mini 14 | 20 |
Punktvisier (Armbrust Standard) | Armbrust | 10 |
Holografisches Sehen | UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, SKS, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, Armbrust, KRISS Vector, OTs-14 Groza, SKS, Mk14 EBR, Mini 14 | 10 |
Rotpunktvisier | UMP9, AKM, M16A4, M416, SCAR-L, S12K, M249, Kar98k, M24, AWM, SKS, Armbrust, KRISS Vector, OTs-14 Groza, Glock, P1911, P92, Mk14 EBR, Mini 14 | 10 |
Bestände
Name | Fügt an | Kapazität |
---|---|---|
Bullet Loops für Kar98k | Karabiner 98 Kurz | 15 |
Bullet Loops für S1897, S686 | S1897, S686 | 15 |
Wangenpolster für Scharfschützengewehr | M24, AWM, Kar98k, SKS, VSS, Mk14 EBR | 17 |
Lager für Micro UZI | Micro UZI | 10 |
Taktischer Vorrat für M416, Vektor | M416, Vector | 12 |
---
Das ist es für die vollständige Liste der Waffen und Anhänge in PUBG Stand September 2017 Update (Patch 2.6.23.3). Für mehr PUBG Anleitungen, folgen Sie bitte den Links unten:
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