Digitale Halbgötter & Doppelpunkt; Ein Blick auf die eSports-Olympiade 2020

Posted on
Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 15 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Digitale Halbgötter & Doppelpunkt; Ein Blick auf die eSports-Olympiade 2020 - Spiele
Digitale Halbgötter & Doppelpunkt; Ein Blick auf die eSports-Olympiade 2020 - Spiele

Inhalt

Beim erstmaligen Öffnen sieht die neu fertiggestellte Monster Arena aus wie ein großes Sportzentrum. Die saubere Stahlkonstruktion, ein Ring um sie herum voller Händler und Imbisswagen, Bars und Menschen. Das Motiv ist persönlich, klar - großartige neongrüne Krallenspuren blitzen über gigantische Monitore und fordern die Menge darunter auf, "das Biest loszulassen". Sogar draußen hört man es Gefühl Das Jubeln und Stampfen auf der Tribüne, während die Teams an den ersten Spieltag geschickt und vorgestellt werden.


Es ist der PC eSport OIympics 2020, und die Fans spielen nicht herum.

Es erstreckt sich über drei Wochen und beginnt dieses Jahr (und alle vier Jahre danach) mit mehr Knall als eine Frag-Granate. Die Nationen schicken ihr Bestes nach Übersee, um zu sehen, wer nicht nur die meisten Diamantmedaillen (oder Platin oder Gold) nach Hause bringen kann, sondern um dann und dort zu entscheiden, welches Land die Ehre hat um den nächsten zu halten - alles in der Trophäe verpackt.

Gibt es Respekt vor der Form? Sicher. Geht es um den Geist des Wettbewerbs, des Triumphs und der Exzellenz? Absolut.

Aber das ist eSports und die Spieler sind hier, um den Sieg zu erringen. Der Stolz ihres Landes (und ihre MMR) hängen davon ab.

Ein Schweigen fällt über die Menge, als die Machtzeremonie beginnt. Es ist eine Tradition, die aus den alten Physikalischen Olympischen Spielen hervorgegangen ist - obwohl jedes Land es ein wenig anders verwaltet, werden Millionen in die "On Button" Shows gesteckt. Tänzer, Performer, Lightshows und mehr verleihen der Zeremonie ihre eigene nationale Note.


Rot, Weiß und Blau blitzen über die Menge, als Michael Giordan, der bestbewertete Einzelspieler der letzten PC-Olympischen Spiele (und der Grund, warum wir gerade Korea für die Trophäe verdrängt haben), feierlich auf die Megamonitoren in der Mitte der Arena zugeht. Feuerwerk und Lichter blitzen über dem Gang und Gitarre und Bass pochen durch monolithische Lautsprecher in der Decke, während der Power Core - ein unglaublich großer, unmöglich neonblauer Zylinder, der sogar von den Nasenbluten-Sitzen aus sichtbar ist - in die Mitte der Bildschirmsäule eingesetzt wird und Drähte.

Ein Dröhnen von Bässen trifft die Menge, als die Bildschirme aufleuchten, flackern und sich dann stabilisieren, wenn sie zu ihrem Platz über dem Feld aufsteigen. "SYSTEM ONLINE " Donner aus den Lautsprechern über der Arena, die Lichter und die Pyrotechnik machen das dunkle Zentrum so hell wie der Tag, und die Menge tobt.


Mit Beginn der MOBA-Woche werden die Lichter gedimmt. League of Legends, DotA2, SMITE und es gibt noch mehr, die ganze sieben Tage fast ununterbrochen spielen, bevor es mit dem traditionellen Spiel zu FPS übergeht Gegenschlag führend.

CCGs mögen Herdstein Übernehmen Sie danach in den Einzel- und Teameinstellungen. Dann hat Real Time Strategy solide fünf Tage mit 1 gegen 1, 3 gegen 3 und 5 gegen 5, bevor die Kategorie "Verschiedenes" / "Retro" endet.

Wort ist, Super Mario Maker steht 2024 zur Ergänzung an.

Jetzt bringen die Eltern ihre Getränke und Kinder wieder auf ihre Plätze, die Jugendlichen knipsen ihre Smartwatches an und trinken den letzten Energiegetränk aus, und die letzten Frühlingsfetzen werden draußen geschlossen, während sich die Menge beruhigt, um zu flüstern. Während die Amerikaner im Herbst der König der Konsolenolympiade sein könnten, ist der Frühling die PC-Saison - und die Deutschlands Dota 2 Team sieht stark aus.

Die Spieler setzen sich in ihre schalldichten Kabinen, während das erste HUD der Spiele auf den Megamonitoren zum Leben erweckt wird. Fans jubeln und stampfen, während Picks und Bans ausgewählt werden, aber eine Beobachterin, Serena Smith, schaut nur leise zu.

"Sehen Sie ... diese Woche mache ich mir Sorgen."

Sagt sie und stellt ihren Presseausweis ein, bevor sie sich vom Liegesitz nach vorne lehnt.

"Schützen, klar. Einige Teams der europäischen Zone können Ärger machen, aber ich vertraue unseren Spielern an dieser Front. Ich meine, die Hölle, die Michael gerade besaß Gegenschlag letztes Mal. Aber MOBAs? MOBAs sind das Spiel von Europa und Asien. Japan, Korea, China, Deutschland, Frankreich ... sie haben alle viele gute Dienstpläne. "

Der Lärm der Menge übertönt fast die Lautsprecher ERSTES BLUT Ausleger von der Decke. Das ist eine zusätzliche Wertung - für den Spieler und die Mannschaft - und nach dem HUD war es Deutschland, das getroffen hat.

"Wir werden es diese Woche lebend schaffen, ich werde glücklich sein. FPS, einige der CCG-Spiele, einige der Gildenkriege Ereignisse ... Ich habe Vertrauen dort. "

Der Nahkampf geht weiter und endet mit 3-1. Gefallen: Deutschland. Nur vier Minuten sind vergangen.

"Wir müssen MOBA einfach überleben. Wir können das schaffen."

Fünf Monate später kann Serena auf der Tribüne von Tag 3 der Console eSports Olympics 2020 nur noch den Kopf schütteln. Auf dem Bildschirm steuert Brasilien Necalli in Japans Nash als Straßenkämpfer V Ereignis nähert sich seinem halben Punkt.

"Wir haben es nicht getan. Wir haben MOBA zwar überlebt, sind aber runtergefallen Herdstein wenn wir nicht hätten und unsere Armen Starcraft II Mannschaft…"

Als die Tribünen nach einer zeitlich gut abgestimmten Kritischen Kunst von Nash jubeln, schaudert sie.

"Wir reden nicht darüber, was mit unserem passiert ist Starcraft II Mannschaft. Aber hier? Konsolen? Wir mögen in Paris sein, aber das ist unser Rasen. Bislang ungeschlagen Straßenkämpfer, es geht uns gut in Heiligenschein und Ruf der Pflicht und ich denke, wir können es schaffen Brüder zerschlagen.”

Weit entfernt von den Neon- und Blitzlichtern des Monster-Stadions bot Paris ein Thema, das für die Männer und Frauen der Konsolenolympiade geeignet war - gut gesetzt, aber hart und glänzend, das war nicht das traditionelle eSports-Stadion. Es war ein modernes Metallkolosseum.

Die kommenden Tage und Wochen würden die Sieger und Gefallenen ausstrahlen: In den noch umstrittenen Ländern würde die Flagge auf den Dutzenden Monitoren an den Wänden grün hervorgehoben, während diejenigen, die nicht mehr für eine Platzierung als Wertung in Frage kamen, vor dem Radfahren in Graustufen übergehen würden zur nächsten Flagge in der Reihe.

Die Konsolenolympiade war ein Schlachtfeld - und die Verluste nahmen zu.

Die Mannschaften hatten Platz genommen - Amerika würde in einer Bestzeit von drei gegen Brasilien antreten FIFA Set für das letzte Konsolenspiel des Tages. Die Segmente FPS und Fighting Game waren vor Tagen zu Ende gegangen, Action-Adventure war weg und die Sportarten aus Madden weiter waren der Rest.

Es waren lange Tage - hart umkämpfte Tage für die Spieler und ihre jubelnden Fans. Hier wurden neue Freunde gewonnen. Neue Getränke konsumiert, neue Worte aufgenommen, als der letzte Tag der Konsolenolympiade (und des eSports-Olympiajahres) zu Ende ging.

Während die Lichter über jedem Spieler flackerten, wie es bei Einzel- und Mannschaftsveranstaltungen der Fall war, wurde jeder Name über das Soundsystem aufgerufen.Wenn die Lieder, Beifallsrufe und Gesänge in zu vielen Sprachen, um sie zu zählen, Anzeichen dafür waren, war keiner dieser Spieler allein.

Die Stimme des Ansagers dröhnte ins Publikum und der Stadionboden selbst flackerte mit einem überlagerten Bild eines echten Fußballfelds. Tickertape schwingt mit Partybevorzugungen und Krachmachern in der Luft, ganze Teile der Menge sind mit Körperbemalung und Nationalfarben geschmückt, und riesige hausgemachte Schilder schwingen vor Jubeltrommeln hin und her.

Danach blieb nur noch ein Tag für die Preisverleihung. Dann waren die eSports-Olympischen Spiele vorbei - zumindest für weitere vier Jahre. Serena blickte über die Menge hinweg und stapfte und heulte nach ihren Lieblings-Konsolenkönigen und -königinnen, vier farbigen Knöpfen und einigen Joysticks, die über die Zukunft des eSports in einem Event mit dem Maß des Superbowl oder der Weltmeisterschaft entschieden, und lächelte.

"Aufregend, nicht wahr?"