Dressed to Impress & Doppelpunkt; Unkonventionelle Skyrim Remastered Character Builds

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 20 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 20 November 2024
Anonim
Dressed to Impress & Doppelpunkt; Unkonventionelle Skyrim Remastered Character Builds - Spiele
Dressed to Impress & Doppelpunkt; Unkonventionelle Skyrim Remastered Character Builds - Spiele

Inhalt

Mit der Veröffentlichung von Skyrim Special Edition Für die neueste Generation von Konsolen sowie für den PC habe ich einen weiteren Knaller in all den Dingen erlebt, die das Spiel zu bieten hat. Und jetzt, da Konsolen auch einige der Mods nutzen können, ist es meiner Meinung nach der perfekte Zeitpunkt, um einige meiner Charakterentwicklungen mit meinen Kollegen, die sich für Rollenspiele interessieren, zu teilen.


Zusätzlich zu den Mods, die ich in meinem vorherigen Artikel behandelt habe, sind vier zusätzliche Mods erforderlich, damit einige dieser Charakter-Builds ihr volles Potenzial entfalten können. Es ist auch erwähnenswert, dass diese Mods auch im Bethesda.Net-Launcher im Spiel zu finden sind.

  • Ordinator - Perks of Skyrim: Ein erstaunliches System zur Überholung von Perks. Wirklich eines der besten da draußen.

  • Apocalypse - Magic of Skyrim: Mit diesem Mod wird Magie mehr als nur eine verstärkte Version derselben alten Zauber - der größte Fehler des Vanille-Magiesystems. Jetzt können Sie einen wahrhaft furchterregenden Magier spielen, der in der Lage ist, seine Feinde festzuhalten, sie lebendig in einem irdenen Gefängnis zu bestatten oder Armeen der Untoten herbeizurufen.

  • Imperious - Races of Skyrim: Imperious bringt die bedeutenden Boni zurück, die Spiele mögen Morrowind und Vergessenheit hatte für die verschiedenen rassen auf eine sehr überlieferungsfreundliche weise. Argonians zum Beispiel haben Wasseratem PLUS massive Bewegungsboni im Wasser.Und Dunmer kann einen Ancestrial Spirit herbeirufen, um ihnen im Kampf zu helfen.

  • Thunderchild - Epic Shouts and Immersion: Verbessert die Intensität von Shouts und betont die Wichtigkeit und Kraft des Drachengeborenen.

Garett - Bretonisches Zauberschwert


Garett ist ein kompetenter Kämpfer und Zerstörer, der sein Fernweh in Skyrim, einem Land am Rande des Bürgerkriegs, befriedigen will. Aufgewachsen in einer Familie von Handwerkern und Kunsthandwerkern, ist er ein erfahrener Rüstungsschmied und ein natürlicher Zauberer, der mächtige Magie in seine Waffen verwebt, um zusätzlichen Segen zu erzielen.

In erster Linie ein Keulen-Anwender, erweicht er seine Ziele gerne mit Feuerzaubern aus der Schule der Zerstörung und steigert seine Fähigkeiten mit Zaubern aus der Schule der Wiederherstellung.

Bauen:

Statistische Zuordnung - 2 Magie / 2 Gesundheit / 1 Ausdauer bis 20 LVL - Garett ist stark auf einen großen magischen Pool angewiesen, um seinen jenseitigen Schaden zu verursachen, und ist durch die Konzentration auf schwere Rüstung härter geworden.

Standing Stone - Der Herr. Erhöhter physischer und magischer Widerstand ermöglicht es Garett, in jedem Kampf seine göttliche Stärke zu bewahren.


Grundfertigkeiten (Einhändig, Streitkolbenfokus / Schwere Rüstung / Zerstörung, Feuerpfad / Verzauberkunst, Bonuslinie für Zauberschreiber)

Sekundäre Fertigkeiten (Schmieden, Plattenrüstung & Arkanschmieden / Wiederherstellungsstatus & Heilungsschübe)

Raccan - Redguard Alik'r Assassin

Ursprünglich war Raccan nach Skyrim gekommen, um einen Ratten-Fink-Verräter ausfindig zu machen, der die Anführer adliger Familien in Hammerfell untergrub und Widerstandskämpfer gegen das Aldmeri-Dominion finanzierte. Während seiner Reisen erkannte er jedoch, dass es ihm möglich sein würde, einen schöneren Lebensunterhalt zu verdienen, indem er das Leben für die Dunkle Bruderschaft beendet.

Raccan bringt seine Fähigkeiten in den Bereichen Alchemie, Stealth und Illusion auf ein neues Level und beobachtet seine Ziele und plant den besten Ansatz - ohne Spuren zu hinterlassen.

Bauen:

Statistische Zuordnung 2 Magie / 1 Gesundheit / 2 Ausdauer bis 20 LVL - Raccan bleibt außer Sichtweite und macht so viel wie möglich von Illusionsmagie Gebrauch. Aber wenn er gefunden wird, ist er nicht wie andere Illusionsmagier: Stattdessen hat er einen großen Vorrat an Ausdauer, auf den er sich in einem Kampf stützen kann.

Standing stone - The Lord - Das harte Leben in der Alik'r-Wüste hat Raccan für die meisten kleineren Verletzungen - physisch und magisch - taub gemacht.

Grundfertigkeiten (Einhandschwert & Dolch / Schleichen / Alchemie, Gifte / Illusion, Unsichtbarkeit & Suggestionszauber)

Sekundärfertigkeiten (Leichte Rüstung / Bogenschießen)

Fenren - Nord Nachfolger der Stimme

Fenren begann sein Leben als Wachsamer von Stendar, der Eltern des Ordens geboren wurde. Schon in jungen Jahren war klar, dass er anders war. Obwohl er selten sprach, berichteten seine Handlungen von der Stärke, die in ihm lebte. Nachdem ein unglücklicher Unfall seine Eltern von ihm genommen hatte, pilgerte er zum Throat of the World, um ihr Andenken zu ehren.

Dort widmete er die nächsten fünf Jahre seines Lebens dem Weg der Stimme und Kynes Gnade. Er spürte eine merkwürdige Kraft in sich und wurde kurz darauf von den Graubärten beauftragt, ein Gerücht um Helgen zu untersuchen ...

Bauen:

Statistische Zuordnung - 1 Magie / 2 Gesundheit / 2 Ausdauer bis 20 LVL - Fenren trägt immer noch seine Uniform der Wachsamen von Stendar in Erinnerung an seine Eltern. Aus diesem Grund beurteilen viele potenzielle Feinde seinen Kampfgeist falsch. Das wäre unklug.

Stehender Stein - Der Atronachstein - Fenren war nie so geschickt in Magie wie der andere Wachsame, war aber dennoch fähiger, ihn zu seinem Vorteil zu manipulieren.

Grundfertigkeiten (Einhändig, Streitkolben / Wiederherstellung / Speechcraft, Weg der Stimme / Veränderung, Rüstungsfans der Magier)

Sekundärfertigkeiten (Blockieren / Schwere Rüstung)

Aber sind diese Builds wirklich unkonventionell? Sie wetten, sie sind ...

Wenn Sie die Mods verwenden, die ich oben vorgeschlagen habe, sowie die in meinem vorherigen Artikel über Skyrim SE Mods, dann wirst du verstehen, wie einzigartig diese Charaktere sind.

Auf Raccan habe ich zum Beispiel den Tripwire-Bonus im Sneak-Baum erhalten, mit dem ich eine Falle für stärkere Feinde aufstellen kann, die mein Giftpfeil möglicherweise nicht sofort tötet. Und welcher andere Illusionsmagier ist ebenfalls ein Attentäter, ein Meistermagier und ein Kampfkoloss?

Oder im Fall von Fenren macht der Speechcraft-Pfad der Stimme seine Rufe mächtig und verbessert seine Basisstatistiken, wodurch er sich von anderen Graubärten abhebt.

Und die Keulen-Spezialisierung von Garett ermöglicht es ihm, feindliche Rüstungen mit jedem Schlag zu zerschlagen - und er ist ein magisches Tier ... Ich meine ein Hulk, der auch Magie ausüben und Badass-Waffen herstellen kann. Wer liebt das nicht?

Was für ein Wahnsinn Skyrim SE Charaktere haben Sie sich ausgedacht? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen.