EGX 2015: Die besten Spiele der Messe

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 21 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
Anonim
TOP 20 BEST Indie Games der EGX Berlin 2019
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Inhalt


Nachdem die EGX 2015 fertig und entstaubt ist und auch gefegt wurde, da viel Müll auf den Böden lag, bin ich sicher, dass jeder gespannt darauf ist, welche Spiele die besten der Show waren. Wenn Sie auf den Titel des Spiels klicken, gelangen Sie zur täglichen Übersichtsseite, auf der Sie mehr über das Spiel erfahren, da ich nur darüber spreche, warum die Spiele großartig sind.

Nur eines dieser Spiele ist "AAA", das von Square Enix stammt, und die anderen drei sind alle Indie-Titel. Zwei dieser Indie-Titel haben mit Musik zu tun, gehen aber sehr unterschiedlich damit um. Und das Letzte ist ein Multiplayer-Shooter, was nicht die erste oder dritte Person bedeutet, aber es könnte sein.


Um die Spannung zu bewahren, muss ich alles, was ich sagen möchte, mit einer einfachen Notiz bedenken. Das aktuell beste Spiel der Show war Elite: Gefährlich läuft auf dem HTC Vive, aber das liegt mehr an der Hardware als am Spiel. Dies bedeutet auch, dass das HTC Vive mein Lieblingsteil der Show war, aber es ist Hardware, nicht Software.

Weiter mit der Darbietung! Ich meine Diashow, oder Liste ... was auch immer Sie bevorzugen.

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Nur weil 3

Dieses Dia-Bild erklärt im Grunde, warum ich dieses Spiel liebe.

Nur weil 3 behebt effektiv alle Probleme, die ich mit seinem Vorgänger hatte, Nur weil 2. Nachdem ich das zweite Spiel mit dem Multiple Tethers Mod gespielt habe, kann ich bestätigen, dass es das Spiel nur verbessert. Leider macht Modding es auch sehr instabil. Also diese Funktion eingebaut zu haben Nur weil 3 macht mich sehr glücklich.


Ein weiteres Problem, mit dem ich hatte Nur weil 2 war der Fallschirm. Nachdem Avalanche den Greiferhaken bereits an Ricos Arm befestigt hatte, wollte er eine neue Art der Fortbewegung entwickeln, die mehr Spaß machte. Aber das Schießen vom Fallschirm aus war eine lästige Pflicht - es war viel zu schnell und zu nervös, um eine effektive Schießbühne zu sein, aber jetzt ist es viel langsamer und kontrollierbarer. Aber mit einem zusätzlichen Wingsuit hast du plötzlich viel mehr Spaß. Anstatt zu gleiten, können Sie jetzt fliegen.

Nicht nur das Obige ist großartig, sondern auch die Grafik wurde verbessert, so dass die hübschen Ausblicke und Explosionen jetzt noch schöner sind. Aber das ist nicht alles. Das Autohandling wurde ebenfalls verbessert. Autos haben jetzt ein Gefühl von Gewicht, aber ohne sich echt zu fühlen. Es ist immer noch durch und durch eine Spielhalle, aber Sie haben jetzt ein Gefühl für Geschwindigkeit und Ausgeglichenheit von Sportwagen und einen schwerfälligen Haufen von Lastwagen. Autos sind auch weit mehr ... wie heißt das Wort? Abrissbirne? Lass uns damit weitermachen. Anstatt herauszudrehen, wenn Sie ein anderes Auto treffen, pflügen Sie jetzt direkt durch sie hindurch, nur leicht vom Kurs abgekommen. Avalanche nahm die Langeweile aus dem Eintreiben Nur weil 2 und machte es wieder Spaß.

Nur weil 3 war auch mein Spiel der E3 2015, an der Spitze mit gebunden Fallout 4. So viel habe ich gewartet, um dieses Spiel zu spielen, und es hat sich gelohnt! Bring es am 1. Dezember!

Beliebige Spur fahren (DAT)

Als ich durch die Tiefen der Indie-Megabooth- und Rezzed-Gebiete streifte, entdeckte ich ein Spiel, das ich zuvor bei Steam gesehen hatte, und tat es als "noch ein anderes" ab Audiosurf."Sie sagen, beurteilen Sie ein Buch nicht nach seinem Einband, und das könnte nicht wahrer sein DAT.

Der Soundtrack zum Spiel ist Ihre Musikbibliothek, also der beste Soundtrack in jedem Spiel (außer natürlich bei anderen Spielen, die Ihre eigene Musik verwenden).

Eine Sache, die macht DAT Das Besondere ist das Beat-System. Wenn Sie schneller als der Schlag sind, erhalten Sie einen höheren Multiplikator, der Ihre Punktzahl weiter steigert. Sie möchten sicherstellen, dass Sie an diesem Punkt sind, wenn Sie Sprünge, Tricks oder Drifts ausführen, um Ihre Punktzahl zu maximieren. Es wird zu einem Spiel, in dem Sie wichtige Entscheidungen treffen. Sie lernen die Tracks und planen, wie Sie Ihre Punktzahl unschlagbar machen können. Es scheint, als gäbe es dieses reine Vergnügen, wenn Sie die Punktzahl eines anderen Spielers schlagen, auch wenn Sie ihn nicht kennen.

Genau wie bei Audiosurf Wenn Sie auf einer Strecke zu Ihrem Lieblingslied rasen, haben Sie das Gefühl, das Lied zu erkunden. Sie fahren nicht nur auf der Strecke; Du lernst seine Beats und Melodien, es sind kleine Feinheiten und Bewegungen. Aber mit DAT Sie haben viel mehr Freiheit, Sie fahren jetzt die Strecke. Wenn Sie einen Sprung starten, landen Sie pünktlich zum Takt, dies geschieht natürlich absichtlich, aber es fühlt sich so an, als würden Sie den richtigen Zeitpunkt wählen. Jedes Mal, wenn Sie ein Objekt in die Hand nehmen oder ein Boost-Pad verwenden, fühlt sich alles so an, als hätten Sie alles auf den Punkt gebracht. Es fühlt sich wunderbar erfreulich an.

Es gibt auch freischaltbare Autos, die Sie im Spiel kaufen können. Du erhältst die Währung, indem du beim Rennen Sechsecke sammelst und andere besiegst.

Das Punktesystem nimmt ein sehr einfaches Spiel auf und macht es zu einem Spiel, dessen Beherrschung einige Zeit in Anspruch nimmt. Sobald Sie es jedoch gemeistert haben, fühlen Sie sich nicht mehr aufzuhalten. An diesem Punkt fallen Sie von der Strecke und stoßen auf 2 oder 10 Hindernisse im Trab.

Aaero

Wer merkt schon einen Trend in meinen Top-Angeboten?

Aaero ist schön, sowohl im Kunststil als auch in seiner Einfachheit. Während die Musik, die in der Demo gezeigt wird, nicht meine Tasse Tee ist (und ich bin Engländer, ich liebe alle Arten von Tee). Aaero Ich fühlte mich wirklich, als würde ich das Lied spielen. Das ist komisch, weil ich nur einen analogen Stick gedreht habe, um einer Lichtlinie zu folgen. Die visuellen Effekte des Aufnehmens, des Verfolgens des Bassschlags, des Festhaltens und aller Soundeffekte lassen alles zu einer wunderbaren Kakophonie von auditorisch-visueller Schönheit zusammenkommen. Fantastisch einfach in jedem seiner Teile, erstaunlich kompliziert, wenn es zusammenkommt.

Aaero kommt hoffentlich im März 2016.

Rechteck

Sie haben das Muster jetzt vielleicht bemerkt, alle Spiele, über die ich spreche, sind leicht zu erlernen. Die Ziele der Spiele sind so einfach, das Ziel von Nur weil 3 ist Chaos zu schaffen und wund durch die Luft; DAT ist eine Strecke zu fahren und Punkte zu sammeln; Aaero ist einfach, Feinde zu bekämpfen und einem Lichtbalken zu folgen, um einen Multiplikator zu erhalten; und nun Rechteck, in dem das Ziel ist, andere Formen zu schießen, um sie eine Seite verlieren zu lassen, damit Sie eine gewinnen. Aber all diese Spiele haben grundlegende Feinheiten, die es schwierig machen, sie zu meistern. Ich bin ein großer Fan von "leicht zu lernen, schwer zu meistern".

Rechteck ist der Inbegriff davon, mit der einfachsten Idee: ein Twin-Stick-Shooter. Addiere im Gewinn eine Seite, verliere einen Seitenaspekt. Wenn Sie Schilde und verschiedene Waffentypen hinzufügen, haben Sie jetzt ein Spiel mit echter Tiefe. Es gibt mir auch eine Ausrede zu schreien: "Get rekt!" bei jemandem und es ist tatsächlich relevant und lustig, einfach weil ich mit "-angle" abschließen kann. Dann kann ich so tun, als würde ich versuchen, das Spiel zu verkaufen.

Ich bin mir nicht sicher, wie viel Spaß ich hatte, weil ich Leute neben mir hatte. Aber ich war oft mit Fremden zusammen, die sich alle kannten, unterhielten und lachten und ließen mich etwas aus - wie es Konventionen oft tun. Aber ich hatte immer noch viel Spaß beim Spielen Rechteck.

Sie können dafür stimmen Rechteck auf Steam Greenlight, wenn Sie dies wünschen.