Eurogamer Expo 2013 & Doppelpunkt; Warum Anpassung in Die Sims 4 keine große Neuigkeit ist

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 13 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Eurogamer Expo 2013 & Doppelpunkt; Warum Anpassung in Die Sims 4 keine große Neuigkeit ist - Spiele
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Will Wrights Die Sims ist ein kulturelles Phänomen. Es ist gewesen das Das meistverkaufte Franchise aller Zeiten mit nur schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl suchen, um diesen Status quo in Frage zu stellen. Die Fähigkeit, ein helles und respektloses Lebensgefühl zu entwickeln, war schon immer einer der Hauptgründe. Im Laufe der Serie wurden jedoch immer mehr Anpassungsmöglichkeiten für die Spieler eingeführt, was auch als einer der anderen Gründe für den Erfolg des Franchise angesehen wurde.


Die Sims 4, Es ist nicht verwunderlich, dass die Anpassung nicht nur auf eine andere Ebene gehoben, sondern auch zugänglicher gemacht werden soll. Aber ist es das, was das Spiel braucht?

Schnapp dir Dat Ass!

Auf der Eurogamer Expo 2013 hatten wir die Gelegenheit, etwas Zeit zum Spielen zu haben Die Sims 4: Erstelle einen Sim. In der Vergangenheit war das Erstellen eines Sims eine Arbeit der Liebe und Hartnäckigkeit. Die Schieberegler waren fummelig und weniger intuitiv, obwohl sie mächtig waren.

Im Die Sims 4 Sie erhalten eine buchstäbliche "praktische" Erfahrung. Sie können Aspekte Ihres Avatars physisch so ziehen, wie Sie es möchten. Willst du eine große Beute? Schnapp dir den Arsch! Ziehen Sie dann die Schultern heraus und strecken Sie die Ohren! Eine genaue Version von dir oder deinem Traumsim zu erstellen war noch nie einfacher. Maxis und Electronic Arts haben nicht nur den Detaillierungsgrad nochmals gesteigert, sondern diese Elektrowerkzeuge auch einfacher denn je.


Details, Schmetails.

Die intuitive Natur von Die Sims 4: Erstelle einen Sim Die Show bei Eurogamer war wirklich interessant, aber wir und andere Fans wollten unbedingt erfahren, wie unterschiedlich das tatsächliche Gameplay sein wird, und nicht nur, wie heruntergekommen man die Dummköpfe eines Sims machen kann.

"... wir und andere Fans wollen unbedingt erfahren, wie unterschiedlich das tatsächliche Gameplay sein wird, und nicht nur, wie heruntergekommen man die Dummköpfe eines Sims machen kann."

Es ist dieser aufregende und radikale Unterschied in der Kraft der Emotionen in diesem vierten Teil, der es von den anderen unterscheidet und mehr erzählerische Möglichkeiten und Spielmöglichkeiten hinzufügt. Anstatt nur die fünf Grundzustände wie zuvor - neutral, fröhlich, sehr fröhlich, traurig und sehr traurig -, wird das Spiel 15 verschiedene Emotionen aufweisen, von denen jede unterschiedliche Intensitätsgrade aufweist, die bestimmte Aktionen freischalten oder blockieren.


Und nach dem kolossalen Misserfolg war das Sim City's Bei diesem Gameplay-Mechanismus sind alle Augen auf Maxis und Electronic Arts gerichtet, um Wrights Erbe wieder auf den richtigen Weg zu bringen. Es ist insofern ein kühner Punkt, als es ein großer Sprung im Gameplay von früher ist, und das ist es, was die Leute mehr als alles andere sehen wollen.

Gameplay zuerst, Anpassung später

Ob diese bevorstehende Folge des Spiels die anderen übertrifft oder das Spiel flach ins Gesicht fällt, wird dieses neue Emotionssystem im Wesentlichen zum Erliegen bringen. nicht Wie viele Details Sie in Ihre Sims und ihre Welt einfügen oder daraus entfernen können und wie einfach dies ist. Wen interessiert es, ob Sie den perfekten Grünton für Ihre Couch erhalten oder plötzlich die Möglichkeit haben, Ihre Decken ein wenig höher als zuvor zu machen?

Das Durchstöbern von unzähligen Menüs, Optionen und Vergleichen von Hunderten von Variationen eines Themas ist nicht gerade neu und sorgt nicht für ein aufregendes Spiel. Es ist weitaus einfacher, einfach eines der vorgefertigten Objekte oder Muster auszuwählen oder einfach auf den Zufallsknopf zu klicken und sich wieder verrückten Dingen zuzuwenden, z. B. dem Löschen der Couch, die der Geist in Brand gesetzt hat, oder einer Pantomime von Ihrer Party zu scheuchen.


Das ist jedoch nicht zu poo-poo-Anpassung. Wenn das Gameplay funktioniert, treibt das alles die lebendige kreative Community an Die Sims hat von Anfang an genährt. Maxis haben den Spielern immer eine gegeben Wahl darüber, wie speziell sie sein können, wenn es darum geht, ihr Spiel einzigartig zu machen. Nur weil mächtige Anpassungswerkzeuge manche nicht interessieren und keine wirkliche Relevanz für ein gutes oder schlechtes Spiel haben, heißt das nicht, dass das Spiel sie nicht haben sollte oder dass sie übersehen werden sollten.

"Bis wir den Beweis dafür haben, wie gut das Spiel funktioniert, wird die Anpassung nicht zu viele Spieler aufregen oder interessieren, geschweige denn die Vorbestellung."

Wenn Sie nicht so viel Zeit selbst verbringen möchten, gibt es andere, die gerne ihre Bemühungen teilen. Es gibt meine Sim Realty, Wer hat spektakuläre Arbeit geleistet, um einzigartige Welten zu erschaffen, und oft einen besseren Job als Maxis? Und TheCurtisParadisShow? Die Simpsons, zum Download für dein Spiel.

Bis wir den Beweis haben, wie gut das Spiel funktioniert, wird die Anpassung nicht zu viele Spieler aufregen oder interessieren, geschweige denn die Vorbestellung.

Die Sims 4 können jetzt in Origin vorbestellt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Origin.