Inhalt
- Eine grobe Anleitung für New Eden
- 2. Eine Einführung
- 3. Die Imperien
- Das Amarr-Imperium: "Gott hat einen Plan"
- Die Minmatar Republik: „7 Stämme für 7 Brüder“
- Der Bundesstaat Caldari: „Nichts sagt Liebe wie ein riesiger und seelenloser Megakonzern“
- EINTRACHT: Polizist der Lüfte
- 4. Die Grenzorganisationen
- 5. Technologie und Verschiedenes
- Anmerkungen:
Neue Spieler betreten die VORABEND Das Universum könnte feststellen, dass es außerhalb der himmlischen Schlachtfelder, die von sterngeküssten Psychopathen gefüllt sind, unzählige Hinweise auf eine unglaublich gut realisierte Hintergrundgeschichte mit Dutzenden von Fraktionen, Organisationen, Charakteren und Technologien gibt.
EVE Online ist seit 2003 in Betrieb und die "Kapselpiloten" der Spieler standen im Mittelpunkt der Geschichte von New Eden. Aber das ist nur die Spitze des Kometenschweifes - die reiche und vielfältige Geschichte von EVE reicht tausende von Jahren zurück.
Das EVE: Ursprünge filmisch (wie oben zu sehen) berührte der Aufstieg der Menschheit zum Himmel, die Entdeckung des New-Eden-Clusters und seine anschließende Besiedlung und Erkundung.
Jüngster Dialog von EVE's leitendem Produzenten, Andie "CCP Seagull" Nordgren, schlug vor, dass Exploration und Entdeckung weiterhin eine treibende Kraft im Expansionskurs von EVE sein werden, der mit begann Odyssee im Juni und es sieht so aus, dass es mit November weitergehen wird Rubicon und weit darüber hinaus.Für viele EVE-Spieler sind dies verlockende Neuigkeiten. Nicht alle Kapselpiloten werden von der Notwendigkeit der Eroberung angetrieben, einige werden von den zu entdeckenden Mysterien und den Entdeckungen angezogen.
Eine grobe Anleitung für New Eden
Ein solcher EVE-Spieler ist Kennzeichen 'Mark726 "Mazzone, ein berühmter Blogger, der viele Jahre damit verbracht hat, die einzigartigen Sehenswürdigkeiten von New Eden in seinem EVE Travel-Journal zu erforschen und zu dokumentieren.
Mark726 ist auch ein unersättlicher Konsument der EVE-Überlieferung, der die gewaltigen Teile der dokumentierten Fiktion, die auf der EVElopedia Wiki, in drei Romanen (Das empyrianische Zeitalter, Das brennende Leben und Templer einer), unzählige Chroniken und eine Vielzahl anderer Quellen, die seine Ergebnisse zu einem (relativ) kurzen Überblick über die wichtigsten Fakten zusammenfassen EVE Onlineepische Science-Fiction-Erzählung.
Mark726 ist mit Verve, Witz und Zunge oft fest in die Wange geschrieben und greift über die Knochen von New Edens Geschichte nach, schwelgt im Detail und macht Spaß an den Sci-Fi-Tropen. Er zeigt auch, dass er keine Angst davor hat, Klammern zu verwenden.
Hier ist ein Blick in Mark726's EVE-Überlebenshandbuch:
1. "EVE Online: Die größte Geschichte wird noch erzählt"
Das Vorwort zu Mark726s Werk ist ein kurzer, fantasievoller Blick auf die Vergangenheit und die Zukunft von Science-Fiction-Erzähltechniken im Laufe der Jahrhunderte. Von Jules Verne und Fritz Lang über Isaac Asimov und Gene Roddenberry bis zum Aufstieg der epischen, interaktiven Unterhaltungsgrenze, auf der wir uns jetzt befinden. [Lesen Sie das Vorwort vollständig.]
2. Eine Einführung
Mark726 wärmt uns mit einer Erklärung über das, was sich von einem schnellen Blogpost zu seinem Magnum Opus entwickelt hat, bevor er uns durch 21.000 Jahre zukünftige Geschichte führt. Er spricht über die "verlorenen Zivilisationen", deren zerstörte Technologiereste als MacGuffins für viele Aspekte der sich ständig weiterentwickelnden Handlungsstränge von EVE dienen. Er erklärt auch, wie eines dieser Rassen - die mysteriösen Jovians - eine sehr prominente Rolle bei der Schaffung der unsterblichen Kapselpiloten gespielt hat. [Lesen Sie die Einführung vollständig.]
3. Die Imperien
Die fünf Supermächte von New Eden, einst als "König und seine vier Fürsten" bezeichnet, beaufsichtigen die zentralen Regionen von New Eden. Die vier Rassenfraktionen und eine unabhängige Polizei stellen den Bewohnern des Hochsicherheitsraums Sicherheit und Schutz zur Verfügung, während sie in zahlreichen umkämpften Konstellationen mit niedriger Sicherheit die Konflikttreiber sind.
Das Amarr-Imperium: "Gott hat einen Plan"
„Wir beginnen mit der größten und je nach dem, mit dem Sie sprechen, der teuflischsten der vier Nationen von New Eden: dem Amarr-Imperium. Zwei Teile des theologischen Imperiums, ein Teil des bürokratischen Morastes, mit einer Prise Lebenszeit für ein bisschen Geschmack. Das Amarr-Imperium basiert auf der Idee, dass Staat und Kirche eins sind. “
Mark erklärt, wie der dogmatische Amarr ein richtiger Bastard war, aber jetzt versuchen sie wirklich nicht zu sein (so sehr). [Lesen Sie mehr über das Amarr-Imperium.]
Die Minmatar Republik: „7 Stämme für 7 Brüder“
„Es sollte nicht überraschen, dass die Geschichte der Republik Minmatar eng mit der Geschichte der Amarr verbunden ist. Die Minmatar sind zwar selbst eine reiche Kultur, aber die brutale Versklavung hinterließ jahrhundertelang einen unauslöschlichen Einfluss auf ihre Gesellschaft und bestimmt in vielerlei Hinsicht immer noch, wie die Republik und der einzelne Minmatar auf viele Situationen reagieren. “
Dies sind die Leute, die die Amarr am liebsten als echte Bastarde genießen. Aber es ist in Ordnung, die aggressivstämmige Natur der Minmatar-Gesellschaft bedeutet, dass sie sich wahrscheinlich gegenseitig umbringen würden, wenn sie keinen anderen Gegner hätten, gegen den sie kämpfen könnten. [Lesen Sie mehr über die Minmatar Republik.]
Die Gallente-Föderation: „Oder wie ich lernte, sich nicht mehr zu sorgen und Sex, Drogen und Rock and Roll zu lieben“
"Eine Nation, in der alles möglich ist, solange Sie glücklich sind (und niemanden verletzen) - die Gallente ist stolz darauf, an der Spitze der Kultur, der Mode und der Philosophie des Clusters zu stehen."
Mark taucht in die farbenfrohe Geschichte der "Vereinigten Union von Gallente Prime" ein, um zu zeigen, dass ihnen mehr als nur aufregende Franzosen im Weltall stehen. [Lesen Sie mehr über die Gallente-Föderation.]
Der Bundesstaat Caldari: „Nichts sagt Liebe wie ein riesiger und seelenloser Megakonzern“
„Der Staat, der sich in demselben System wie die Gallente entwickelt hat, wurde in Blut und Feuer geboren, weil er entschlossen war, von niemandem regiert zu werden. Jede Beschreibung des Caldari als Volk muss mit dem Konzept der Megakonzerne beginnen und enden: gigantische Unternehmen, die das Leben einer Person von der Wiege bis zur Bahre kontrollieren. "
Es ist schwer, den Caldari-Staat nicht als das Science-Fiction-Liebes-Kind der deutschen und japanischen Industrie zu betrachten, aber es gibt noch viel mehr Tiefe - von ihrer frühen Viktimisierung durch die übermächtigen Gallente-Nachbarn (ähnlich der europäischen Behandlung) der Ureinwohner Amerikas) zum Aufstieg ihres kürzlich abgesetzten Diktator-Tyrannen Tibus Heth. Für eine Fraktion, die Grau mag, haben sie viel Farbe. [Lesen Sie mehr über den Staat Caldari.]
EINTRACHT: Polizist der Lüfte
„CONCORD, kurz für CONsolidated COoperation and Relations CommanD, war ursprünglich das geistige Kind aller Menschen. CONCORD wurde als ein Weg für die Imperien konzipiert, um den Frieden aufrecht zu erhalten, und erhielt breite Autorität über viele interstellare Angelegenheiten. CONCORD wird mit der Aufrechterhaltung des Status quo zwischen den verschiedenen Imperien beauftragt. “
CONCORD ist der Schlüssel, mit dem sich EVE Online gegen Gesetzesbrecher schlägt, um kriegerische NPCs und widerspenstige Spielerkapselpiloten in einer Reihe zu halten. Es hilft dem Opfer nicht viel, aber in Hochsicherheitsgebieten des Weltraums zerstören ("Concordokken") illegale Angreifer mit 100% iger Effizienz. Überall sonst gibt es sie nicht. [Lesen Sie mehr über CONCORD.]
4. Die Grenzorganisationen
„Für die meisten Videospielunternehmen hätten die vier großen Imperien mit ihren umfangreichen Hintergrundgeschichten ihren inhaltlichen Teams völlig gereicht ... Neben den vier großen Imperien, den Jove und CONCORD, gibt es eine große Anzahl kleinerer Fraktionen Obwohl Sie sie nicht unbedingt als Blutlinie spielen können, füllen Sie mehr von dem Gobelin von New Eden aus (und lassen Sie die Menschen auf viele verschiedene Arten ihr Schrei bekommen). "
Dieser dreiteilige Abschnitt geht durch viele der prominenteren "Piratenfraktionen" von New Eden (obwohl sie nicht alle Piraten sind), wie der Angel Cartel, der Schöpfer populärer Schiffe wie Dramiel und Machariel, der unabhängige Industrieriese Outer Ring Explorations , die viele der Kampfschiffe von EVE und die Servant Sisters of Eve herstellen, eine philanthropische Gruppe, die sich für die Verbesserung der Menschheit einsetzt (und bald einige sexy aussehende Schiffe bauen wird). [Lesen Sie mehr über The Frontier Organizations.]
5. Technologie und Verschiedenes
„Für ein Spiel, das 21.000 Jahre in der Zukunft stattfindet, spielt Technologie in der Überlieferung eine eher untergeordnete Rolle. Dies ist ein Beweis für die Inhaltsschriftsteller der KPC, die so weit wie möglich das ganze „technobabble rettet uns alle“ zur Lösung von Konflikten vermeiden (so sehr es mir schmerzt, dies zu sagen, mein geliebter Star Trek ist dabei besonders schlecht). Trotzdem wäre es lächerlich, wenn die KPCh kein Hintergrundwissen über die Technologie hinterlegt hätte, die unser Leben im Weltraum ermöglicht. "
Mark unternimmt sein Bestes, um die Technologie zu entmystifizieren, die viele Aspekte des EVE-Gameplays erklärt und den Spieler ins Universum fügt. Unter ihnen ist die Sci-Fi-Erklärung für Kapselpiloten (und STAUB 514 Söldner) Unsterblichkeit und Fähigkeit, in einer hartnäckigen Spielwelt "Respawn" zu sein. Ebenfalls erklärt wird die Sache mit dem Weltraumkalender, die divergente Entwicklung der Sprache in ferner Zukunft, die Wurmlochgeneration und viele andere Dinge. [Lesen Sie mehr über die EVE-Technologie.]
Anmerkungen:
- Mark Mazzone schreibt regelmäßig über EVE Travel, ist auf Twitter als @webspaceships zu finden und wird als einer der Mitwirkenden von EVE: The Second Decade, Teil des Collector's Edition-Pakets, gedruckt.
- Alle oben verlinkten Online-Seiten zu Mark726 EVE Lore Survival Guide werden gehostet und gepflegt Freebooted, ein EVE-Blog, das vom Autor dieses Artikels, Mat Westhorpe, verwaltet wird.
- Mark726 EVE Lore Survival Guide ist auch als PDF (mit Bildern und ohne) und als ePub-Version verfügbar.
- Alles EVE Online und EVE Universe Bilder und Fiktion sind Eigentum von CCP-Spiele - sie machen die Welten, wir erforschen sie nur.