Factotum 90 Review & Doppelpunkt; Eine solide Idee ohne Flair und Polnisch

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 1 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Factotum 90 Review & Doppelpunkt; Eine solide Idee ohne Flair und Polnisch - Spiele
Factotum 90 Review & Doppelpunkt; Eine solide Idee ohne Flair und Polnisch - Spiele

Inhalt

Factotum 90 ist ein 3D-Puzzlespiel des Ein-Mann-Entwicklers TACS Games, das von Thomas Hopper geleitet und von Poppy Works veröffentlicht wird. Es begann als exklusives Wii-U-Spiel, wurde jedoch im Laufe der Zeit auf andere Konsolen migriert - zuletzt auf PS4 und PlayStation Vita.


Das Spiel besteht darin, zwischen zwei identischen kastenartigen Wartungsrobotern zu wechseln, um durch das Lösen von Rätseln durch eine Reihe von Decks auf einem Raumschiff zu navigieren. Sie werden von einem Mann auf einem Bildschirm geführt, der Sie durch das Schiff navigieren lässt, um nach einer massiven Kollision die Hauptkraft wiederherzustellen.

Eine Grundvoraussetzung für ein Grundkonzept, aber was noch wichtiger ist, tut dies Factotum 90 ein unterhaltsames Spiel liefern? Die Antwort lautet ja und nein.

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Das Gute, das Schlechte und das Benutzerfreundliche

Während das Setup und das Kernkonzept ziemlich einfach sind, Factotum 90 hat ein paar nette kleine Designideen. Es wurden einige Schritte unternommen, um dieses Spiel so benutzerfreundlich wie möglich zu gestalten. Wenn Sie beispielsweise einen Schalter drücken, um eine Plattform anzuheben, verbindet das Spiel den Schalter und die Plattform (en) mit einer durchscheinenden weißen Linie, damit Sie wissen, was sich im Raum geändert hat. Sie können sogar jeden Dialog, der bereits in der Ebene stattgefunden hat, auf dem Pausenbildschirm erneut lesen.


Das Spiel bietet außerdem eine Respawn-Schaltfläche über der Option zum Zurücksetzen des Levels im Pausenmenü. Dies bewirkt, dass der Roboter, den Sie gerade steuern, zu Beginn des Levels erneut erscheint, ohne dass bereits durchgeführte Aktionen rückgängig gemacht werden. Dies kann nützlich sein, wenn Sie einen Fehler gemacht haben und nicht weiterkommen oder wenn Sie sich nicht sicher sind, ob Sie die Dinge richtig machen, aber trotzdem nicht ganz von vorne anfangen möchten.

Diese nachgiebigen Funktionen sorgen dafür, dass sich das Lösen der Rätsel sehr entspannt anfühlt - und der einfache Synth-Soundtrack des Spiels, der atmosphärischer ist als alles andere, aber trotzdem gute Arbeit leistet, hat etwas dazu beigetragen. Es gibt definitiv ein Gefühl der Befriedigung, wenn man die Rätsel des Spiels löst - auch wenn sie sich manchmal ähneln - und die Schwierigkeitsgrade auf dem gesamten Weg mit nur gelegentlichem Head-Scratcher gleichbleibend hoch sind Sie länger als der Durchschnitt, um herauszufinden.


Die weiße Linie in Aktion in einem einfachen Szenario.

Obwohl dies alles nette Features sind, können sie nur so viel dazu beitragen, die widersprüchlichen Elemente des Kerndesigns des Spiels zu bekämpfen.

Sie wollen immer, was Sie nicht haben

Die größten Probleme dabei Factotum 90 hat sind alle Dinge, die es nicht hat. Zum Beispiel ist die weiße Linie, die die gedrückte Taste mit dem zu bedienenden Objekt verbindet, eine nette Funktion, die das Problem jedoch nicht vollständig löst. Ich habe mehrmals gesehen, wohin die Linie führte - aber aufgrund anderer Hindernisse konnte ich eigentlich nicht sehen, wo sie endete. Dies ist besonders schwierig, wenn der Schalter verschiedene Dinge an verschiedenen Orten oder in weiter Entfernung betrifft.

Dies hat mich mehrmals dazu veranlasst, den anderen Roboter in die Nähe des ersten Bots zu bewegen, dann den Knopf zu drücken und im Wesentlichen mit dem anderen Roboter einen Blick auf den Bildschirm zu werfen, um zu versuchen, zu überprüfen, wo die Linie endete.

Und das bringt mich zur Kamera.

Während Sie viel Freiraum haben, in dem Sie sich bewegen können, und die Kamera einwandfrei funktioniert und sich nie wirklich auf irgendetwas festsetzt, ist der Bereich, den Sie sehen können, immer noch ziemlich begrenzt. Manchmal ist es schwierig, Ihre Umgebung zu beeinflussen, weil Sie nur zu sehr davon abgehalten werden, weit draußen zu sehen, wie bei meinem Beispiel mit Blick auf den Bildschirm oben.

Das Spiel könnte von einem einfachen Kartenbildschirm oder einem alternativen Kamerawinkel profitiert haben, mit dem Sie Ihre Umgebung leichter beurteilen können, ähnlich wie mit etwas anderem Pikmin 3.

Darüber hinaus sind die meisten Konzepte für Rätsel im Spiel, besonders zu Beginn, diejenigen, die Sie mehr als wahrscheinlich schon einmal gesehen haben - und ich habe definitiv einige davon schon einmal gesehen. In Levels musst du ständig Schalter mit Kisten beschweren, Laserstrahlen umleiten, Türen von einer Seite öffnen, um den anderen Droiden durchzulassen, und so weiter. Das soll nicht heißen, dass die Rätsel schlecht designt sind, weil sie es nicht sind. Das Layout jeder Phase ist völlig anders, aber Sie müssen das Gefühl, alles schon einmal gesehen zu haben, erschüttern.

Eine frühe Stufe, in der die Laser-Richtmechanik eingeführt wird.

Es wäre auch schön gewesen, einen Koop-Modus zu haben. In Anbetracht der Tatsache, dass Sie immer die beiden Roboter im Griff haben und immer zwischen ihnen wechseln müssen, hätte dieses Spiel von einem Koop-Modus für zwei Spieler stark profitiert. Es ist wirklich gut für Koop geeignet, und zwei Leute zur Hand zu haben, hätte ein bisschen dazu beigetragen, dass das Spiel gelegentlich langsamer und manchmal verwirrender wird.

Abschließend muss ich noch eine Kleinigkeit in Bezug auf die Grafik des Spiels erwähnen, die nur für die PlayStation Vita-Version gilt. Die Grafik ist für alle Versionen vollkommen in Ordnung, aber die Konsolenversionen scheinen in dieser Hinsicht einen kleinen Vorteil gegenüber der Vita zu haben. Die PC- und Konsolenversionen von Faktor 90 Über dem Bildschirm befindet sich ein Filmfilter im Stil einer Überwachungskamera, der meiner Meinung nach der Ästhetik des Spiels ein wenig Eintauchen und Charme verleiht.

Aus irgendeinem Grund fehlt dieser Filter in der Vita-Version vollständig, und es gibt nirgendwo im Spiel eine Option, um ihn zu aktivieren, falls dies gewünscht wird. Wenn diese Auslassung gemacht wurde, weil sie bei der Vita einfach nicht möglich war, ist das vollkommen in Ordnung - aber wenn sie vorhanden sein kann, sehe ich keinen Grund, sie nicht aufzunehmen. Vielleicht dachte Thomas Hopper, dass der Filter die Sichtbarkeit auf dem ohnehin schon kleinen Vita-Bildschirm erschweren würde, aber die Option wäre zumindest schön gewesen.

Ein Spiel über Roboter, die mehr Seele brauchen könnten

Das möchte ich nicht sagen Factotum 90 ist ein schlechtes Spiel, weil ich ein bisschen Spaß damit hatte. Aber ich werde sagen, dass es viel besser hätte sein können. Das langsamere Tempo und die Wiederholung ziehen es nach unten, ebenso wie der allgemeine Mangel an neuen Ideen - obwohl es immer noch ein paar gute Ideen im Mix gibt. Als ein Spiel, das von nur einer Person entworfen und entwickelt wurde, ist es immer noch ziemlich beeindruckend, wenn man den günstigen Preis bedenkt.

Aber wenn man es nach seinen eigenen Vorzügen beurteilt und es mit anderen preisgünstigen Titeln und Puzzlespielen auf dem Markt vergleicht, ist es einfach nicht so toll. Ich möchte jedoch betonen, dass ich mehr Zeit damit verbracht habe, über die geringeren Aspekte von zu diskutieren Factotum 90, aber es gibt noch viele gute Sachen hier zu finden.

Vielleicht reichen der budgetierte Charme, der niedrige Preis und die respektable Menge an Inhalten aus, um Sie zu packen - aber für mich war es einfach nicht genug. Wenn Sie nach einem billigen Puzzlespiel suchen, ist es keine schlechte Zeit. Vielleicht finden Sie das Gameplay im Baton-Pass-Stil interessanter als ich. So Faktotum Vielleicht lohnt es sich immer noch, nachzusehen, ob Sie ein Budget-Gamer oder ein begeisterter Puzzle-Fan sind.

Factotum 90 ist ab sofort für 6,00 USD für PC, Wii U, Xbox One, PS4 und PlayStation Vita erhältlich. Sie können einen Trailer für die folgende Konsolenversion des Spiels ansehen:

[Hinweis: Poppy Works lieferte die Kopie von Factorum 90, die für diese Rezension verwendet wurde.]

Unsere Bewertung 6 Factotum 90 hat einige nette Features und gute Ideen, aber leider fehlt es nur an ein paar kleinen Auslassungen, um wirklich gut zu sein. Überarbeitet am: PlayStation Vita Was bedeuten unsere Bewertungen?