Inhalt
- Neue Roboterteile bekommen
- Roboter-Teilearten
- Spezielle Mods
- Kopfmods
- Robobrain-Kopf
- Kopfschutz
- Torso-Rüstung vorne / hinten
- Torso verschiedene Mods
- Torso Schulter Slots
- Linker / rechter Arm
- Beine
Der aufregendste Teil des Automatron DLC für Fallout 4 ist die Fähigkeit, einen neuen Roboter von Grund auf zu bauen, wobei eine absurde Anzahl verschiedener Kombinationen möglich ist, wenn Sie Köpfe, Arme, Beine und Rumpf austauschen.
Bevor Sie Ihren idealen Bot herstellen können, müssen Sie zuerst die Quest „Mechanische Bedrohung“ abschließen und in einer beliebigen Siedlung eine Roboterfertigungsstation errichten (siehe unsere Anleitung zum Einstieg hier).
Während die Crafting Station hauptsächlich für das Upgrade Ihres neuen Begleiters Ada oder für den Bau eines benutzerdefinierten Roboters dient, Sie können auch Codsworth oder Curie zu Ihrer Handwerksstation bringen und sie auch ernsthaft modifizieren!
Neue Roboterteile bekommen
Obwohl an der Crafting Station mehrere Stimmen- und Farbaufträge angeboten werden, sind nur diese Standard-Basisoptionen verfügbar, ohne dass zusätzliche Mods entdeckt werden müssen (obwohl sich dies hoffentlich mit der zukünftigen DLC ändert). Für jeden anderen Teil des Bots gibt es jedoch viele zusätzliche Optionen für das Bauen.
Leider sind nicht alle diese Roboter-Mods verfügbar, wenn Sie zum ersten Mal eine Handwerksstation bauen. Um mehr zu verdienen, kannst du die Roboter, die du während der drei Hauptaufgaben in Automatron zerstörst, mit einzelnen Mods bestücken. Das ist ein langsamer und ineffizienter Weg, um dagegen vorzugehen, da die Mod-Tropfen ziemlich zufällig wirken.
Nach Abschluss der Quest "Restoration Order" (entweder durch Töten des Mechanikers oder durch friedliche Lösung der Situation) erhalten Sie ALLE Mods auf einmal, ohne dass Sie danach suchen müssen.
Ich empfehle diesen Weg, bevor Sie zu viel Zeit mit dem Modden von Robotern verbringen, da der Automatron DLC ziemlich kurz ist und es viele Mods gibt, die Sie verwenden möchten, die in zufälligen Beutegegenständen schwer zu finden sind.
Roboter-Teilearten
Es gibt fünf Hauptrobotertypen zur Auswahl, wobei für jeden Typ verschiedene Körperteile verfügbar sind:
- Assaultron
- Protectron
- Herr Handy
- Robobrain
- Wachposten Bot
Nachdem Sie einen bestimmten Typ für ein Körperteil ausgewählt haben (z. B. einen Assaultron-Kopf, Robobrain-Beine usw.), vergessen Sie nicht, für jede Position eine Rüstung hinzuzufügen! Durch das Auswählen eines neuen Teils wird keine Rüstung hinzugefügt - Sie müssen zusätzliches Material verwenden, um die Rüstung für jeden Ort herzustellen.
Anders als der Held von Fallout 4 müssen Ihre Roboter nicht nur eine Waffe verwenden. Durch die Kombination des Assaultron-Kopflasers mit einem Nahkampfarm, einem Distanzarm und zwei Sentry-SchulterwerfernEs ist möglich, eine absolute Killermaschine mit einer großen Anzahl von Angriffen zu erstellen, mit der ganze Bereiche für Sie beseitigt werden können.
Nachfolgend finden Sie eine vollständige Auflistung aller einzelnen Mods, die für jedes Körpersegment verfügbar sind, sowie eine Liste der Anforderungen, die erfüllt sein müssen, bevor Sie sie erstellen können.
Spezielle Mods
Bei beiden handelt es sich um Quest-spezifische Gegenstände, die zur Fortentwicklung der Automatron-Handlung erforderlich sind. Andernfalls haben sie keine Wirkung oder müssen für Kampfzwecke verwendet werden.
- Radarbake
- M-SAT
Kopfmods
- Kein Kopf (yep, Köpfe sind optional!)
- Jezebels Kopf (nur einmal verfügbar, nachdem er Jezebels Gehirn in der Quest „The Headhunter“ aufgesammelt hatte)
- Assaultron Head
- Assaultron-Kopflaser - Fügt kurzzeitigen Laserangriff hinzu (Erfordert Science 2, Robotics Expert 1)
- Protectron Kopf
- Robobrain-Kopf - Fügt einen Langstrecken-Mesmetron-Angriff hinzu (Erfordert Science 2, Robotics Expert 1)
- Wachposten
- Leiter der Wachpostenfabrik (Erfordert Wissenschaft 2, Waffenmeister 1)
Kopfschutz
- Fabrikrüstung
- Joker Helm
- Klagelhelm - fügt explosiven Gliederschaden hinzu, kann aber mit der Zeit brechen (Erfordert Armorer 1)
- Grimmiger Helm (Benötigt Waffenmeister 1)
- Brecherhelm (Benötigt Waffenmeister 1)
- Fleischerhelm - fügt Gliederschaden zu, kann aber im Laufe der Zeit brechen (Erfordert Armorer 3)
- Carnage Helm - fügt explosiven Gliederschaden hinzu, kann aber mit der Zeit brechen (Erfordert Armorer 3)
- Reaper Helm - Chance, den Feind sofort zu enthaupten, kann aber im Laufe der Zeit brechen (Erfordert Armorer 3)
- Ahabs Helm - fügt Bonus-Feuerschaden hinzu, kann aber mit der Zeit brechen (Erfordert Armorer 4)
- Hydraulischer Rahmen
- Plüschkopf-Helm - erhöht die Chance auf Raserei-Ziele (Benötigt Waffenmeister 4)
- Weltraumhelm (Benötigt Waffenmeister 4)
Torso-Rüstung vorne / hinten
- Fabrikrüstung
- Werkslagerrüstung (Benötigt Waffenmeister 1)
- Urplatte
- Grausamer Spiked Plate
- Wicked Spiked Plate (Benötigt Waffenmeister 1)
- Unheimliche Platte
- Barbarische Platte
- Brutale Speicherplatte
- Barbarische Giftplatte (Benötigt Waffenmeister 3)
- Gnadenlose gezackte Platte - verursacht Blutungen bei Nahkampfangriffen (Benötigt Armorer 3)
- Warmonger Gezackte Platte - Verblutung bei Nahkampfangriffen (Benötigt Armorer 4)
- Warmonger Gezackte Speicherplatte - verursacht Blutungen bei Nahkampfangriffen (Benötigt Armorer 4)
- Betätigter Rahmen
- Voltaischer Rahmen (Benötigt Waffenmeister 2)
- Hydraulischer Rahmen - Chance, bei Nahkampfangriffen zu schwanken (Erfordert Armorer 3)
Torso verschiedene Mods
- Hacking-Modul
- Lockpick-Modul
- Sensor Array (erfordert Robotics Expert 1)
- Recon-Sensoren (erfordert Robotikexperte 1)
- Strahlungsspulen - fügt nahen Gegnern Schaden zu (Erfordert Robotik-Experten 1)
- Heimlichkeitsfeld (erfordert Robotikexperte 1)
- Tesla-Spulen - fügt nahen Gegnern Schaden zu (Erfordert Robotics Expert 2, Science 1)
- Widerstandsfeld - erhöht die Widerstandsfähigkeit von Verbündeten gegen Schaden (erfordert Robotics Expert 1, Science 1)
- Regenerationsfeld - heilt Verbündete außerhalb des Kampfes (Erfordert Robotics Expert 2, Science 2)
Torso Schulter Slots
Diese Schlitze stehen nur zur Verfügung, wenn Sie den Wachturm verwenden:
- Schulterwerfer - Startet Streubomben (erfordert Wissenschaft 3)
- Unstable Gas Launcher - Startet Gas für rasende Gegner, kann bei Benutzung brechen (Erfordert Science 4, Robotics Expert 1)
- Unstable Fat Man Launcher - startet Mini-Atomwaffen, kann brechen, wenn verwendet Erfordert Science 4, Robotics Expert 1)
Linker / rechter Arm
Sowohl der linke als auch der rechte Arm können mit jedem der fünf Standardroboterteile sowie mit den gleichen Rüstungsoptionen, die oben unter „Torso-Rüstung vorn / hinten“ aufgeführt sind, angepasst werden.
Darüber hinaus können Sie eine dieser Waffen für beide Arme verwenden (was zu einer Reihe möglicher Kombinationswaffen führt):
- Handklaue
- Handschlagstock
- Hand Vice Clip
- Hand Flamer
- Handlaser
- Stun Mod (Benötigt Schmied 1, Wissenschaft 1)
- Haken (Benötigt Schmied 1)
- Schädelstreitkolben (Benötigt Schmied 1)
- Handschlag (Erfordert Schmied 1, Wissenschaft 1)
- Axt (Benötigt Schmied 1)
- Rauchklaue - feuert giftige Rauchbombe aus kurzer Reichweite (Erfordert Schmied 1, Wissenschaft 1)
- Cryojet (erfordert Wissenschaft 1)
- Automatischer Laser (erfordert Wissenschaft 1)
- Hammer (Benötigt Schmied 2)
- Assaultron-Klaue (Benötigt Schmied 2)
- Konstruktionsklaue (Benötigt Schmied 2)
- Handbohrmaschine (Benötigt Schmied 2)
- Assaultron-Schockklaue (Erfordert Schmied 2, Wissenschaft 1)
- Nagelpistole (Erfordert Wissenschaft 2, Pistolenmutter 1)
- Automatischer Laser (erfordert Wissenschaft 2)
- Zerstreuter Laser (erfordert Wissenschaft 2)
- Scharfschützenlaser (erfordert Wissenschaft 2)
- Heimlichkeitsklinge (Benötigt Schmied 2)
- Shishkebab (Benötigt Schmied 3)
- Hammersäge (Benötigt Schmied 3)
- Gamma Gun (Erfordert Wissenschaft 3)
- Blitzpistole (Erfordert Wissenschaft 3)
- Mini Gun (Benötigt Wissenschaft 3, Gun Nut 1)
- Gatling Laser Gun (Erfordert Wissenschaft 3)
- Instabiles Laser-Gatling - fügt zusätzlichen Schaden zu, kann aber bei Gebrauch zerbrechen (Erfordert Science 4, Robotics Expert 1)
- Explosive Minigun Benötigt Wissenschaft 4, Robotikexperte 1)
Beine
Zwar gibt es keine zusätzlichen Waffenoptionen für die Beine, Sie können jedoch jeden der im Abschnitt „Vorderer / Hinterer Rüstung“ oben aufgeführten Rüstungstypen hinzufügen. Darüber hinaus gewährt jede Art von Bein die folgenden Boni:
- Mr. Handy Thruster - berührt den Boden nicht und sorgt für bessere Mobilität
- Protectron-Beine - zusätzliche Tragfähigkeit
- Assaultron Legs - Geschwindigkeit gegenüber anderen Modellen erhöht
- Robobrain-Treter - erhöhte Geschwindigkeit und Tragfähigkeit
- Sentry Legs - Beste Geschwindigkeit und Tragfähigkeit, jedoch weniger Bewegungsfreiheit in engen Räumen
Lassen Sie uns wissen, mit welchen verrückten Roboterkombinationen Sie sich einfallen lassen, und teilen Sie uns in den Kommentaren mit uns Ihren ultimativen Gefährten im Bereich der mechanischen Tötung!