Final Fantasy XV Guide & Doppelpunkt; Combat Ascension Grid

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Final Fantasy XV Guide & Doppelpunkt; Combat Ascension Grid - Spiele
Final Fantasy XV Guide & Doppelpunkt; Combat Ascension Grid - Spiele

Inhalt

Mit dem Aufstiegsgitter oder Nexus kannst du neue Fähigkeiten, passive Fähigkeiten und andere Boni freischalten, um dich auf deiner Reise zu unterstützen Final Fantasy XV. Insgesamt gibt es 9 Gitter, die alle Boni für eine bestimmte Sache vergeben. Einige von ihnen profitieren voneinander, während andere allein stehen.


Das Combat Ascension Grid bietet Boni für Noctis 'Kampffertigkeiten, einschließlich Fähigkeiten oder Passiven, um ihm während eines Kampfes zu helfen. Diese bieten Ihnen eine Vielzahl von Möglichkeiten, Ihre Feinde auszuschalten und zu meiden. Ich erkläre Ihnen die Auswahlmöglichkeiten und gebe Tipps, welche Sie als Erstes erhalten sollten.

Dieser Leitfaden behandelt alles rund um das Combat Ascension Grid, einschließlich:

  • Kampffertigkeiten - Jede Kampffertigkeit und was sie tun.
  • Kampfvorschläge - Auf welche Fähigkeiten solltest du dich zuerst konzentrieren?

Kampffertigkeiten

Ich werde das Raster in verschiedene Kategorien aufteilen. Jede Fertigkeit ist ein Aufzählungspunkt, und Fertigkeiten, die später in einem Baum erscheinen, werden eingerückt.

Blinkfähigkeiten

  • Blinken (16 AP) - Geht durch den Angriff eines Feindes, ohne MP zu verwenden, indem Ihr in der letzten Sekunde die Phasentaste drückt.
    • Blink-Boost (32 AP) - Stellen Sie ein wenig MP wieder her, indem Sie in der letzten Sekunde durch Angriffe blinken.
    • Undurchlässig (333 AP) - Annulliere den Schaden, indem du sofort nach dem Treffer die Phasentaste drückst.
    • Warp Lockvogel (48 AP) - Hinterlassen Sie ein Hologramm, um Feinde nach dem Verziehen abzulenken.
    • Statische Kante (64 AP) - Erhöht den verursachten Schaden nach dem Betreten der Stasis erheblich.

Luftfähigkeiten

  • Luftschritt (6 AP) - Bewegen Sie sich in eine Richtung und drücken Sie die Angriffstaste, um nach dem Angriff nur einmal einen Schritt in die Luft zu machen.
    • Airslip (16 AP) - Weiche Angriffen in der Luft aus, indem du die Phasentaste gedrückt hältst.
    • Luftfahrt (52 AP) - Führen Sie nach einem zweiten Angriff in der Luft einen zweiten Luftschritt durch.
    • Lufttanz (333 AP) - Luftangriff nach Angriffen in der Luft unbegrenzt oft.
    • Todesfall (28 AP) - Drücken Sie aus der Ferne den Angriffsknopf in der Mitte der Luftschleppkette in Reichweite und schlagen Sie von oben nach unten.
    • Osmostrike (52 AP) - Stelle MP wieder her, wenn ein Luftangriff erfolgt.

Warp-Strike und Blindside

  • Verkettete Wut (10 AP) - Erhöht den Schaden, wenn er bei Kettenangriffen nicht verletzt wird.
    • Stalker (28 AP) - Erhöht den Blindseitenschaden.
    • Super Stalker (64 AP) - Erhöht den Blindside-Schaden weiter.
    • Verzugsfaktor (24 AP) - Erhöht den Warp-Strike-Schaden.
    • Dämonenzerstörer (24 AP) - Warp-Strike zum Brechen von Daemon-Anhängen.
    • Warp Factor II (52 AP) - Erhöht den Warp-Strike-Schaden weiter.
    • Point-Blank Warp-Strike (333 AP) - Liefern Sie einen kritischen Treffer, wenn Sie aus nächster Nähe Warp-Treffer erzielen.

Sonstiges

  • Lichtphase (8 AP) - Reduzieren Sie die MP-Phasing-Kosten.
    • Ultraleichtphase (32 AP) - Reduzieren Sie die MP-Phasing-Kosten weiter.
    • Experimagic (99 AP) - Erhöht die MP von Noctis um die Anzahl der erreichten Level.

Kampfvorschläge


Alle Fähigkeiten in diesem Grid sind großartig, obwohl ich zuerst den Warp-Strike / Blindside bekommen würde.

Die Menge des Warp-Strike-Schadens zu erhöhen, ist eine großartige Idee, da Sie dies oft tun sollten.

Ich würde das bekommen Daemon-Zerstörer Fähigkeit, Daemon-Anhänge zu knacken. Auf diese Weise können Sie sie schneller entfernen und seltene Gegenstände erhalten.

Wenn es Ihnen nichts ausmacht, zu sparen, würde ich bekommen Point-Blank Warp-Strike Denn kritische Treffer mit bereits erhöhtem Schaden machen Kämpfe viel einfacher.

Es ist auch eine gute Idee, sich frühzeitig auf den Weg zu machen Experimagic. Dies bringt Ihnen viel mehr MP und Sie verwenden weniger MP für die Phaseneinstellung. Dies bedeutet, dass Sie viel mehr tun können, bevor Sie in die Stasis oder zu einem Warp-Punkt gehen müssen.


Dies macht Static Edge weniger nützlich weil Sie nicht so oft in Stasis sind, denken Sie daran, wenn Sie diese Fähigkeit einsetzen möchten.

Für einen defensiveren Ansatz sind die Blink-Fähigkeiten perfekt. Sie müssen nur ein gutes Timing haben, damit Sie entweder in letzter Sekunde ausweichen oder den Schaden mit vollständig annullieren können Undurchlässig.

Das wars für meinen Guide im Combat Ascension Grid in Final Fantasy XV. Lassen Sie mich wissen, wenn Sie Fragen haben!