Es ist lustig: Die Leute in der Branche können Ihnen nicht einmal sagen, ob Gaming-Journalisten echte Journalisten sind. Ich arbeite seit einigen Jahren in dieser Branche und es fällt mir schwer zu definieren, was tatsächlicher Journalismus ist und was nicht. Natürlich könnte ich ins Wörterbuch gehen, um herauszufinden, dass Journalismus "die Aufgabe ist, Nachrichten zu melden, zu schreiben, zu bearbeiten, zu fotografieren oder zu senden oder eine Nachrichtenorganisation als Unternehmen zu betreiben". Aber sagt uns die Wörterbuchdefinition wirklich, was Journalismus ist? Wenn das wahr wäre, gäbe es keine vierjährigen Abschlüsse zu diesem Thema, oder? Bedeutet das trotzdem, dass Sie einen vierjährigen Abschluss in Journalistik haben müssen, um als Journalist zu gelten? Wenn das wahr wäre, würde das bedeuten, dass viele Leute, die für Zeitungen und Fernsehsendungen schreiben, auch keine Journalisten sind.
Die nicht ganz einfache Antwort lautet: Manchmal sind Gaming-Journalisten echte Journalisten, manchmal sind sie es definitiv nicht. Wenn Sie für GameSkinny oder eine andere Gaming-Nachrichtenorganisation schreiben möchten, sollten Sie aufpassen. Ich habe drei Wege entdeckt, auf denen sich einige Spielejournalisten von anderen abheben und verschiedene Schritte in die Welt von unternehmen echt Journalismus.
1. PR-Schilling
Wenn Sie es nicht wussten, erhalten Online-Magazine und andere Nachrichtenagenturen regelmäßig Pressemitteilungen. Spiele-Sites erhalten das Gleiche von Spieleentwicklern, wenn beispielsweise ein neues Spiel herauskommt oder wenn ein neues DLC veröffentlicht wird. Die Pressemitteilungen wurden von einem PR-Spezialisten verfasst und die meiste Zeit sind Verkaufsjargon und vorgesponnene Zitate von Entwicklern enthalten.
Ich möchte Ihnen nicht den Eindruck vermitteln, dass es sich bei der Berichterstattung über diese Pressemitteilungen um Anti-Journalismus handelt. (Selbst die besten Nachrichtensendungen und Zeitungen erfahren durch Pressemitteilungen von Ereignissen.) Es ist jedoch schlecht, diese Dokumente wörtlich zu wiederholen. Ein Spielejournalist muss verstehen, dass wir keine Erweiterung des Marketings von Spieleentwicklern sind. Wir müssen die Nachrichtenteile der Pressemitteilungen herausziehen und darüber berichten. EIN echt Der Journalist braucht keine PR-Sprache, um etwas Interessantes zu machen.
2. Integrität
Integrität ist manchmal wirklich schwer zu messen. Die meisten Journalisten müssen einen metaphorischen Abstand zu dem Thema einhalten, über das sie berichten. Dies kann oft schwierig sein, wenn die Angelegenheit einen emotionalen Nerv für den Reporter berührt. Denken Sie an kontroverse Themen oder politische Nachrichten. Zu viele Reporter oder sogar ganze Nachrichtennetzwerke passen die Nachrichten an ihre jeweilige Sichtweise an.
Gaming-Journalisten haben es besonders schwer. Wir alle lieben die Spielebranche auf die eine oder andere Weise. Wir alle suchen nach Spielen im Allgemeinen, um erfolgreich zu sein. Es ist extrem schwierig für Autoren, diese emotionale Distanz zu halten. Zum Glück fühlt sich unser Publikum uns ähnlich. Wo wir Gaming-Journalisten die Grenze ziehen sollten, liegt nicht in unserer Leidenschaft für die Branche als Ganzes, sondern in den speziellen Spielen oder Studios, die wir behandeln. Nur weil Sie glauben, dass Activision der schlechteste Verlag der Welt ist, heißt das nicht, dass Sie eine ausfüllen sollten Black Ops 2 Bericht mit Vitriol. Speichern Sie das für die Leitartikel.
3. Forschung
Dies sollte wahrscheinlich selbstverständlich sein, aber wenn Sie ein Stück schreiben, stellen Sie sicher, dass Sie das Thema kennen. Sie müssen auf keinen Fall alles über das Spiel oder den Entwickler wissen, sondern müssen zumindest nachforschen. Das ist jetzt so einfach. Eine kurze Reise zu Google bringt Ihnen eine Fülle von Kenntnissen. Wenn du nicht recherchierst, siehst du am Ende dumm aus. Früher gab es eine Website, die sich ausschließlich mit der Inkompetenz von Spielejournalisten befasste. Nicht auf so einer Seite landen.
Es war nie meine Absicht, Ihnen alle Antworten zu geben oder Ihre Berichte in etwas mehr als 600 Worten auf das Niveau der New York Times zu heben, aber ich hoffe, ich habe Sie auf den richtigen Weg gebracht. Abgesehen davon, was ich aufgelistet habe, haben welche anderen Konzepte Gaming-Journalisten von anderen Reportern getrennt? Lassen Sie mich wissen, was Sie in den Kommentaren denken.