GamesBeat 2013 & Doppelpunkt; Ist Mobile vs Console die richtige Frage & Quest;

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 6 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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GamesBeat 2013 & Doppelpunkt; Ist Mobile vs Console die richtige Frage & Quest; - Spiele
GamesBeat 2013 & Doppelpunkt; Ist Mobile vs Console die richtige Frage & Quest; - Spiele

Inhalt

Die GamesBeat 2013 in Kalifornien präsentiert einige der besten Ideen und Diskussionen der Branche. Der frühere CEO von EA, John Riccitiello, stellte seine Idee vor, dass Mobile vs. Console vielleicht nicht die Frage ist, die sich die Branche stellen sollte.


Riccitiello liefert einige interessante Zahlen:

  • Konsolenspiele sind eine 25-Milliarden-Dollar-Branche
  • PC frei, um Spiele zu spielen: 6 Milliarden US-Dollar
  • Mobiles Spielen: 13 Milliarden US-Dollar

... und glaubt, dass ...

Das Spielen mit einem Controller und einem großen Bildschirm in Ihrem Wohnzimmer ist nicht so schnell vorbei.

Vergessen die Leute, dass seit der Einführung der aktuellen Konsolengeneration fast ein Jahrzehnt vergangen ist?

Mobile wächst vielleicht, aber es ist nicht gesund.

Mobile Gaming ist die am schnellsten wachsende Branche, aber Riccitiello ist besorgt, dass es irgendwann zum Absturz kommen wird. Mobile Gaming ist zwar rentabel, aber bei weitem nicht so innovativ und schafft keine Marken. Er ist besorgt über die Zahl der "virtuellen Nachahmer" in der mobilen Spielebranche, die auf den Mangel an Marken und Innovationen hinweist.


Er bezieht sich auf Marken wie Grand Theft Auto, Mario und selbst Ruf der Pflicht. Die Leute wollen diese Spiele, weil sie Marken sind - die Markentreue auf Konsolen ist stark, aber Marken sind eine Schwachstelle auf den mobilen Plattformen.

Genau; Er hat ein Argument. Die einzige mobile "Marke", an die ich denken kann, ist Wütende Vögel. Ich kann nicht genau sehen, wie so etwas ist Candy Crush oder Kleiner Turm kann sich als Franchise entwickeln. Ich sehe bereits, wie stagnierend Handyspiele werden. Das Gameplay ist von Spiel zu Spiel ähnlich. Berühren Sie den Bildschirm, um Dinge geschehen zu lassen. Wir sehen keine Spiele, in denen beispielsweise Vibrationsmotoren für Telefone (Hallo, Rumpelfunktionen, irgendjemand?) Oder Positionssensoren wie GPS und Triangulation für Zelltürme verwendet werden, damit die reale Welt das Gameplay beeinflussen kann.

Mobile Entwickler müssen akzeptieren, dass eines Tages, eines Tages in Kürze, Gamer nicht mehr mit denselben alten Tricks zufrieden sind.


Konsolenspiele sind nicht tot.

Riccitiello befasst sich mit der jüngsten Veröffentlichung von Grand Theft Auto V, Dies ist mit 29 Millionen verkauften Exemplaren die wahrscheinlich größte Medienmitteilung in der Geschichte der Neuzeit.

Ich wollte GTA V schon, bevor es überhaupt in der Box war.

Er glaubt auch, dass Konsolen mit der Einführung von PS4 und Xbox One am Vorabend einer Wiederbelebung stehen.

Alles in allem sah es so aus, als hätte Riccitiello große Hoffnungen für die Spielebranche insgesamt, da sich Plattformen weiterentwickeln und verändern. Ich stimme ihm vollkommen zu. Spielen ist wie alles andere, es ändert sich. Jeder muss mit all den Schreien von "Konsolenspiel ist tot" oder "PC ist dumm" oder "die einzige Möglichkeit, mehr Geld zu verdienen, ist das mobile Spielen" aufhören. Veränderung ist keine schlechte Sache. Einfach anders.