Die Darstellung von Frauen in Videospielen ist ... eigentlich gar nicht so schlecht. Ja, ich verstehe es mit aggressiven feministischen Spielerinnen, ich bin in einigen Aspekten des Lebens eine Feministin, wie zum Beispiel der Gleichstellung der Belegschaft. Nur weil jemand eine Feministin ist macht sie nicht zu einem "femiNAZI" (Das ist ein schrecklicher Begriff).
Ich betone gerne die Gleichstellung der Geschlechter und nicht nur die Rechte der Frauen. Ja, die Spielebranche ist voreingenommen gegenüber Männern keine große überraschung da sie dort in den letzten Jahrzehnten den größten Teil ihres Umsatzes erzielt haben. Ich habe in letzter Zeit mehr Entwickler gesehen, die sich um ihr weibliches Publikum kümmern, was großartig ist, aber Gaming-Feministinnen beschweren sich immer noch.
Eine kleine Sache, die die Leute vergessen: Ein Spiel versucht, eine Geschichte zu erzählen. Dies geschieht durch Skripte und Entwicklung, ähnlich wie bei Filmen und Fernsehen. Sie spielen eine Geschichte, für die sich jemand Zeit genommen hat, um sie mit interessanten Charakteren zu schreiben und zu entwickeln, egal ob sie männlich oder weiblich sind. Die Darstellungen dieser Charaktere sind in der Regel für die Geschichte. Merk dir das.
Ich verstehe den Streit um Kostüme und die negativen Körperstandards, denen Frauen ausgesetzt sind, aber Frauen sind nicht die einzigen. Auch Männer sind extrem hohen Körperstandards ausgesetzt, wobei die meisten wissen, dass sie unrealistisch sind. Weibliche Körper neigen dazu, sexuellen Phantasien gerecht zu werden, und männliche Körper, Machtphantasien zu erfüllen. Sie haben sich damit abgefunden. Soll ich sagen, dass Frauen nur mit diesen phantasierten Versionen von sich selbst umgehen sollen? Gut ja. Zur Zeit. Es ist an der Zeit, unser eigenes Ego beiseite zu legen und diese Charaktere als Erweiterung von uns selbst zu sehen, egal wie sie aussehen.
Können wir uns auf wie viele konzentrieren? Badass weibliche Charaktere gibt es? Von Samus Aran über Lara Croft und Sarah Kerrigan bis hin zu Alyx Vance und Commander Shepard können sich Entwickler von einigen großartigen weiblichen Charakteren inspirieren lassen. Eines meiner Lieblingsbeispiele dafür sind die Frauen in der Grenzgebiete Serie. Es gibt einige Charaktere, die in den Arsch treten können, einige, die sexuell offen sind und sich nicht darum kümmern, und andere, die sich einfach nicht darum kümmern, alle wollen für den gleichen Zweck kämpfen. Dies ist die Richtung, in die mehr Spiele gehen sollten. Zu sagen, dass Frauen in der Spielebranche unterrepräsentiert sind, ist ein wenig naiv. Sie müssen sich nur ein bisschen mehr umsehen.
Natürlich gibt es in dieser großartigen Debatte immer mehr zu besprechen, aber Ich würde gerne hören, was Sie zu diesem Thema denken.