Seit ich das letzte Mal mit den Mitbegründern von gesprochen habe Hanako - Seele des Samurai Auf der SIEGE 2015 haben sie bedeutende Fortschritte in ihrem Spiel gemacht. Der Sieg des Teams bei der SIEGE-Investorenkonferenz gab den nötigen Schub, um ihre Entwicklung wirklich voranzutreiben. Bei MomoCons Indie Showcase wurden sie zu den Top 3 für Indie-Spiele in Georgia!
Auf der MomoCon 2016 Hanako hatte eine spielbare Demo mit 3 Karten, einschließlich eines spielbaren Prototyps seiner Tauziehen-Kampagne. In dieser Kampagne kämpfen sich die Spieler zum Schloss des Feindes und töten den Anführer, um zu gewinnen. Bis zu diesem Prototyp hatten alle Demos nur den Hanako-Clan vorgestellt. Der Hanako-Clan wird durch Kirschblüten repräsentiert, was Hoffnung und Reinheit bedeutet, während der Yamai-Clan in einer verbrannten und zerbrochenen Landschaft agiert und Krankheit symbolisiert.
Die Jungs haben auch die Ninja-Klasse speziell für die MomoCon vorgestellt! Die Hauptwaffe des Ninja ist eine Sichel und eine Kette, mit denen er sich festhalten kann.
Das Hanako-Team arbeitet derzeit an der Entwicklung einer Capture the Informant-Karte und einer Hanako-Clandorfkarte.
Mitbegründer Matt Canei sagt, dass sie noch auf dem Weg sind, ihr Spiel in Steam Early Access Ende 2016 oder Anfang 2017 zu veröffentlichen, mit geplantem DLC, das später kommt. Zwei weibliche Klassen werden im Oktober des Eröffnungsjahres zu Ehren von Breast Cancer Awareness, der o, veröffentlichtnna-bushi (Kriegerin) und die kunoichi (Attentäter). Zusätzliche DLC-Klassen umfassen die Ronin und ein Kriegermönch.
Melden Sie sich unbedingt für Early Access an!