Hearthstone hat mich dazu gebracht, Magie zu spielen

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 9 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 16 Kann 2024
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Ich bin nicht beeindruckt von Herdstein.


Nachdem ich die Aufregung gesehen habe, meine Freunde beim Spielen beobachtet und mich letzte Woche endlich für die Beta angemeldet habe, finde ich das auch Herdstein lässt zu wünschen übrig. Ich halte diese Meinung auch nicht für unbeliebt.

Herdstein ist einfach, was einer der Hauptaspekte ist, der so viele Benutzer anzieht. Im Gegensatz zu anderen Kartenspielen sind die Mechaniken leicht zu erlernen und zu verstehen, wo ein Spiel gefällt Magic the Gathering kann eine Weile dauern, um zu meistern. Ich frage mich jedoch, ob sich die Mühe lohnt Zauber macht das Spiel selbst lohnender als etwas so Grundlegendes wie Herdstein.

Es ist zu einfach

Selbst für jemanden, der ein paar Stunden Solitaire spielen kann (Faerie Solitaire auf Steam, um genau zu sein), war ich gelangweilt Herdstein innerhalb einer Stunde nach dem Spielen. Sicher, das Spiel ist klar und klar, leicht zu verstehen und ziemlich interaktiv, aber es ist überhaupt nicht herausfordernd. Da die meisten Spiele nur auf dem Glück der Auslosung beruhen, haben Sie keine Möglichkeit, sich wirklich zu verteidigen, wenn Sie eine beschissene Hand haben - es gibt keinen wirklichen Mechanismus für die Wiederherstellung, anders als in einem Spiel von Zauber.


Ohne die Fähigkeit, Blocker zuzuweisen oder Augenblicke zu verteilen, gibt es keine wirkliche Möglichkeit, sich von einer schlecht gelaunten Kreatur zu erholen, wenn Sie noch keine Attentäter- oder Verspottungskreatur gezogen haben (das ist mir mehrmals passiert, auch wenn diese Karten maximal sind) gezeichnete Hand in den ersten paar Umdrehungen; und wenn Sie zu früh sinken, sind die Chancen, sich zu einem Sieg zu erholen, gering.

Im Zauber, Das Zuweisen von Blockern ist beispielsweise eine Schlüsselfunktion im Kampf. Sie haben die Möglichkeit, eine Kreatur zu opfern, um einen weiteren Zug zu überleben und hoffentlich ein besseres Remis zu erzielen. Die Tatsache, dass Herdstein gibt nicht einmal den Hinweis, dass diese Option für mich verwirrend ist, und ich denke, das Einzige, was ich am meisten hasse.

Es ist ein One-Trick-Pony

Es gibt keinen Appell an Herdstein für mich mehr. Ich dachte mir: "Wenn ich ein paar weitere Klassen durchgespielt und freigeschaltet habe, wird es sicher interessanter." Nun, das hat es nie getan. Es fühlt sich an, als ob jedes Match das gleiche ist, mit sehr geringen Abweichungen - und das auch, wenn Sie gewinnen. Wenn Sie ein Match gespielt haben, haben Sie alle gespielt, auch nachdem Sie mehrere Klassen freigeschaltet haben.


Ohne den zusätzlichen Bonus von so etwas wie Augenblicken werden die Übereinstimmungen sich wiederholend, langweilig und in einigen Fällen sogar vorhersehbar. Ich fand mich mehr als ich es hätte tun sollen, weil das Spiel einfach zu ... einfach war. Ich kann in der Runde meines Gegners nichts anderes tun, als auf meine Karten zu schauen, und wenn du wie Mist zeichnest, ist das ziemlich unangenehm.

Sie können Klassen nicht so mischen und zuordnen wie Farben Zauber. Das Gameplay ist extrem begrenzt, was bedeutet, dass Sie nur neun Decks zur Auswahl haben, wenn es um Klassenkarten geht. Normale Karten sind für alle Stapel verfügbar, aber einige dieser Kriegerkarten sind hübsche Bosse - schade, dass man sie nicht in einen Schurken- oder Priesterstapel werfen kann.

Warum habe ich nur zehn Mana?

Das irritiert mich fast so sehr wie die Unfähigkeit, Blocker zuzuweisen. Ressourcenmanagement gibt es nicht, genauso wie Mana gegeben zu mir jede Umdrehung. Es gibt keine Möglichkeit, sich gegen einen Gegner durchzusetzen, weil er nervös war und vergessen hat, Mana zu spielen - es erscheint einfach magisch.

Ebenso, warum darf ich nur zehn Mana? Dies schränkt viele Dinge ein, die ich während meines Zuges tun konnte. Natürlich kann ich viele kleine Kreaturen spielen, aber wenn ich große Kreaturen schnell rausholen will, ist das fast unmöglich. Besonders wenn ich sie nicht vor einer Zauberei schützen kann, wenn mein Gegner an der Reihe ist.

Ich wollte mehr

Ich wollte und erwartete ein Kartenspiel aus Herdstein. Ich habe das Gefühl, dass ich Hand-Holding, Pay-to-Play ... Kinderspiel erhalten habe. Ganz zu schweigen von der Tatsache, dass Sie müssen Kaufen Ihr Weg in die Arena hinterlässt einen super sauren Geschmack in meinem Mund. Zahlen Sie echtes Geld für Packungen, wenn sie nur haben fünf Karten in ihnen? In der Beta?

Vielleicht bin ich nur bitter und alt. Zauber Es hat ein packendes Spiel, das sich wirklich anfühlt, als ob sich Ihre Hand in der Toilette befindet. Sie können einen Gewinn daraus ziehen, wenn Sie klug spielen. Diese Option existiert nicht in HerdsteinNachdem alle Karten eingesammelt sind, langweilen sie sich und spielen etwas anderes.

Mögen Zauber.

Unsere Bewertung 3 Wenn Sie einfache Spiele mögen, die schwer zu sammeln sind, ist dies möglicherweise etwas für Sie.