Wie 10 Minuten im Weltraum und unter dem Meer all meine VR-Sorgen zerstörten

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 7 April 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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Wie 10 Minuten im Weltraum und unter dem Meer all meine VR-Sorgen zerstörten - Spiele
Wie 10 Minuten im Weltraum und unter dem Meer all meine VR-Sorgen zerstörten - Spiele

Inhalt

Ich war gleichzeitig aufgeregt und unbehaglich, als ich die Gelegenheit bekam, ein HTC Vive Virtual-Reality-Headset zu tragen. Ich habe schon früher über virtuelle Realität geschrieben und meine Meinung darüber geäußert, wie VR in den USA abschneiden würde, sowie Gedanken über die Zukunft des VR-Multiplayers.


Aber alles wurde viel persönlicher, als ich meine Welt verließ.

Das Premium-VR-Erlebnis

Das Headset aufzusetzen war ein Erlebnis für sich. Der Vive sieht in Ihren Händen und bei anderen Menschen riesig aus. Als er meinen Kopf verdeckte, fühlte ich mich sofort desorientiert - auf eine gute Weise! Es war, als würde ich eine wirklich gute professionelle Schwimmbrille tragen, bei der sich meine Augen geschlossen, aber geschützt anfühlten. Das Headset war plüschig und schwerelos, ganz anders als es von außen aussieht.

Das erste, was ich sah, war ein getäfelter weißer Raum. Wenn Sie Erfahrung mit Unreal Engine haben, war dies der leere Erstellungsbereich, auf den Sie zum ersten Mal stoßen. Nur dass ich drin stand. Dann bekam ich meine "Hände", die die beiden Controller waren. Sofort erschienen sie vor mir und bewegten sich perfekt synchron, bevor aus dem weißen Raum ein Sternenraum wurde.


Es war wunderschön und magisch. Ich hätte mich hingelegt, um zuzusehen, wenn ich mich nicht daran erinnert hätte, dass dies eine kurze Erfahrung sein sollte. Ich konnte meine Hände als Pinsel benutzen und Bilder "zum Leben erwecken", die ich herumlaufen und aus jedem Blickwinkel betrachten konnte.

Die Tiltbrush-Demo des berühmten Disney-Animators Glen Keane

Als nächstes befand ich mich auf dem Grund des Ozeans und stand auf einem versunkenen Schiff, als alle Arten von Fischen mich umgaben. In der Tat war es realistisch genug, dass ich mich daran erinnern musste, dass ich atmen konnte und dass die winzigen Fische meine Augen nicht berührten und ich nicht zucken musste.

Wevrs TheBlu: Encounter-Demo

Das Besondere an der virtuellen Realität ist, dass sie genau das ist, was sie verspricht. Der Unterschied zwischen VR und einer Illusion besteht darin, dass Illusionen gesehen und ihr Gimmick "herausgefunden" werden kann. Sie wissen nicht, VR, wie es scheint. Sie werden nur daran erinnert, dass es nicht real ist, wenn Sie sich daran erinnern, dass Sie im Weltraum oder unter Wasser nicht wirklich atmen können.


Warum ich nicht persönlich über VR besorgt bin

Ich bin ein Antizyniker, wenn es um neue Technologien geht, schon allein, weil ich sehe, wie wichtig es ist, dass Menschen voranschreiten, und dass traditionell jede Generation Angst vor der nächsten hat.

Ich mache mir keine Sorgen mehr, weil VR in Wirklichkeit eher dasselbe ist.Ich mache mir immer noch Sorgen um meine Augen und mein Gehör, aber nicht mehr als beim Surfen im Internet oder beim Spielen.

Also habe ich mich persönlich dafür entschieden, mir selbst bewusst zu sein, wenn es um das Neue geht. Selbstbewusstsein geht natürlich nur so weit. Vorurteile schleichen sich unbewusst ein, so dass ich proaktiv Dinge wie Selfie-Sticks und Snapchat nicht verhöhnen musste - ich habe sogar gelernt, sie zu lieben. Virtuelle Realität ist eine aufregende Möglichkeit für mich, aber ich habe mir immer noch Gedanken darüber gemacht, wie ich in einer Umgebung navigieren soll, wenn ich in einem Headset "gefangen" bin und wie sich dies negativ auf meine Augen, mein Gehör und meine grundlegenden Kommunikationsfähigkeiten auswirken kann.

Aber jetzt habe ich keine Angst mehr, weil ich aus erster Hand gesehen habe, dass VR sich überhaupt nicht von dem unterscheidet, was ich gewohnt bin. Klar, die Erfahrung und Technologie ist neu, aber das Konzept ist es nicht. Versuche dies:

  • Schließe deine Augen.
  • Stellen Sie sich jetzt Ihre Lieblingserinnerung vor oder befinden Sie sich in Ihrer Lieblingsumgebung.
  • Greifen Sie nach etwas und berühren Sie es.

Es fühlt sich seltsam an, oder? Da ist nichts und du fühlst dich ein bisschen fehl am Platz. Was ich gerade beschrieben habe, war Vorstellungskraft, und Kinder tun dies die ganze Zeit. Alles, was VR getan hat, war, diese Bilder real werden zu lassen.

Wenn Sie wissen möchten, wie meine Virtual-Reality-Erfahrung war, habe ich sie gerade beschrieben. Ich mache mir keine Sorgen mehr, weil VR in Wirklichkeit eher dasselbe ist. Ich mache mir immer noch Sorgen um meine Augen und mein Gehör, aber nicht mehr als beim Surfen im Internet oder beim Spielen. Ich mache mir immer noch Sorgen, wenn ich herumlaufe, aber nicht mehr, als wenn ich auf ein Tablet oder ein Telefon starre. Die Kommunikation war mehr dasselbe. Es gab Leute um mich herum, die mit mir redeten und ich redete zurück. Es war keine magische, entfremdende Erfahrung, wie ich sie mir vorgestellt hatte. Wenn überhaupt, war es seltsam für sie, meine Augen nicht zu sehen, als ich sie "ansah".

Meine (persönlichen) Gedanken zur Zukunft der VR

Wenn die VR-Revolution zuschlägt, wird es hart treffen. Die Gefühle, die ich hatte, als ich zum ersten Mal ein Videospiel spielte - als ich auf eine Schaukel stieg oder eine Achterbahn fuhr -, kamen mir alle in den Sinn. Es wird bald genug Demos für die Massen geben, um die Leute dazu zu verleiten, ihre eigenen zu kaufen, denn es ist eine einzigartige, schöne Erfahrung.

Sobald die Leute etwas probieren, wollen sie es. Es ist das gleiche Konzept für VR - sobald Sie es probiert haben, werden Sie zurück sein, um mehr zu erfahren.

Ich gehe davon aus, dass Zyniker und Hipster auf der ganzen Welt in den nächsten 10 Jahren jeweils ein eigenes Headset haben werden, genauso wie sie Facebook erhalten haben, weil sie "mit Freunden mithalten" mussten, oder ihren eigenen Steam-Account, um bestimmte Spiele zu spielen, oder Upgrade auf Konsolen der nächsten Generation trotz anfänglicher "Wünsche".

Ich habe immer noch meine Bedenken hinsichtlich der VR-Software selbst, aber hinsichtlich der Technologie? Ich mache mir keine Sorgen. Bist du? Lass es mich in den Kommentaren wissen!