Wie Modemarken Spielern helfen, ihre Leidenschaft auf dem Ärmel zu tragen

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 25 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Wie Modemarken Spielern helfen, ihre Leidenschaft auf dem Ärmel zu tragen - Spiele
Wie Modemarken Spielern helfen, ihre Leidenschaft auf dem Ärmel zu tragen - Spiele

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Ich würde wetten, dass die meisten von Ihnen, die dies lesen, ein Lieblingshemd im Zusammenhang mit Videospielen hatten, das aufgewachsen ist. Ich habe meine neulich gefunden. Ich kaufte es bei einem heißen Thema und erinnere mich, dass die Leute sogar Kleidung mit Spielmotiven herstellten.


Ich hatte einen Gedanken, als ich es wiederfand: das ist kein sehr gutes hemd.

Das heiße Thema der Videospielmode

Mitte der 2000er Jahre, als Systeme wie die ursprüngliche Wii das Spielen mehr in den Mainstream drängten, versorgte Hot Topic Gamer im mittleren und oberen Schulalter mit lizenzierter Kleidung (hauptsächlich Hemden), damit sie ihre Leidenschaft mit den anderen teilen konnten Welt, und dann von Jocks lustig gemacht. Bald schlossen sich andere Unternehmen an.

Das Problem war, dass die meisten dieser Hemden trotz ihres Charmes klebrig waren. Sie waren entweder schlechte Wortspiele mit vage sexuellen Untertönen (ich besitze immer noch eine Kirby Shirt mit der Aufschrift "I Want You Inside Me". Fehlentscheidungen.) Oder die Trikots zeigten einfach das Logo eines Spiels.

Es gab nichts, was diese Hemden erhöht hätte- Keiner würde sie Modeartikel nennen. Sie waren wie Bandhemden, Dinge, die man tragen würde, um der ganzen Welt seine Liebe zu etwas zu zeigen, um sich damit zu verbinden und als Teil einer Gruppe oder eines Fandoms gesehen zu werden. Das modische Element war oft zweitrangig.


Dieser Trend führte auch zur Popularität von "Mashup" -Shirts auf Websites wie shirt.woot.com und Teefury. Diese Hemden erhöhten den künstlerischen Wert der Kleidung, als Designer sich an die Arbeit machten, um Logos zu bearbeiten und zu ändern, und fügten oftmals völlig neue Kunstobjekte hinzu, die sie selbst kreierten.

Das heißt, der Zweck dieser Shirts ist immer noch nicht Mode, es ist Ihre Liebe zu den Eigenschaften zu erklären, die sie zeigen. Es gibt einen wesentlichen Unterschied.

Was bedeutet eigentlich "Gaming Fashion"?

Grundsätzlich beinhaltet Gaming-Mode natürlich jede Art von Kleidung, die für Gamer als Publikum kreiert wurde. In den letzten Jahren wurde dieser Ausdruck jedoch mit etwas anderem in Verbindung gebracht.

Websites wie Fangamer und unzählige andere waren in letzter Zeit an der Spitze einer Bewegung, die Kleidung für Spieler, die vor allem modisch sind, zu etwas Besonderem macht. Sie stellen Künstler, Designer und mit der Modebranche vertraute Personen ein, um ihre Kleidung zu kreieren. Die Shirts oben sagen nicht "Pokémon"Überall auf ihnen. Leute, die mit den Spielen nicht vertraut sind, werden sie wahrscheinlich nicht als Spielhemden erkennen. Gleiches gilt für den Pullover unten - auf den ersten Blick ist es einfach ein stylischer Pullover, und viele Passanten würden den wahrscheinlich gar nicht bemerken Galaga beeinflussen.


Auch wenn die Videospielreferenz viel offensichtlicher ist, als im Pac-Man-Anzug unten, Diese Artikel werden zuerst als Modeartikel entworfen, von Künstlern und Designern, die Trends und Gesetze der künstlerischen Komposition kennen.

Diese Gegenstände werden nicht verkauft, weil sie Videospielreferenzen enthalten. Sie werden hauptsächlich verkauft, weil sie verdammt gut aussehen. Die Tatsache, dass sie auch Kunst zeigen, die von einem beliebten Videospiel inspiriert ist, ist nur die Kirsche an der Spitze. Dies gilt auch für die bevorstehende Zusammenarbeit von Vans mit Nintendo - Form und Funktion arbeiten zusammen.

Final Fantasy und Gaming inspirierende Mode

Square Enixs Cross-Promotion mit Modemarken, insbesondere mit Louis Vuitton und Prada, hat viel bewirkt, aber für Gamer, die sich überhaupt für die Welt der High Fashion interessieren, ist diese Zusammenarbeit absolut beispiellos.

Einen Charakter aus einem Videospiel zu sehen, der auf diese Weise hervorgehoben und dargestellt wird, als ein Mode-Modell, als einen Charakter, zu dem Menschen, die sich für Mode interessieren, aufblicken können, ist geradezu erstaunlich. Grundsätzlich ist dies ein Zeichen dafür, dass Klischees über uns Gamer schnell verblassen. Dies zeigt auch, dass die aktuellen Macher und Macherinnen in der Mode- und Designwelt uns sehr ähnlich sind.

Sie sind mit Videospielen aufgewachsen und von ihnen inspiriert. Und als immer mehr Designer mit denen aufgewachsen sind Kingdom Hearts, Deus Ex, Spiegelkante, und Die Welt endet mit dir Auf dem Weg in die Modewelt können wir erwarten, dass sich die Spielekultur noch weiter in die Welt der High Fashion ausbreitet.