inFAMOUSly sexist ?: die besten und schlechtesten Darstellungen von Frauen in der Serie

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 20 September 2021
Aktualisierungsdatum: 6 Kann 2024
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Achtung: Dieser Artikel enthält Spoiler für inFAMOUS, inFAMOUS 2, und inFAMOUS: Zweiter Sohn.

Für eine Spielserie, die sich mit Themen wie Unterdrückung und Sonstiges befasst, inFAMOUS hat eine wechselvolle Geschichte, wenn es um die Darstellung weiblicher Charaktere geht. Bei jeder bisherigen Hauptserie, in der ein männlicher Protagonist die Hauptrolle spielt, haben die vorgestellten Frauen zuerst um Relevanz gekämpft und müssen nun um die gleiche Vertretung kämpfen.

Während der letzten Veröffentlichung von Erstes Licht Wenn wir von der Erfolgsgeschichte von Sucker Punch abweichen, ist es schwer zu sagen, ob dies der Beginn einer neuen Ära ist oder nur eine Anomalie inFAMOUSDas Radar.

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Trish Dailey

Gutes Karma: Trish war eigentlich ziemlich interessant, als sie nicht als Handlungsinstrument benutzt wurde. Ihr Handlungsstrang hatte wohl das Potenzial, einnehmender zu sein als der von Cole. Trotz des Verlusts ihrer Schwester und des Sturzes von Empire City in die Anarchie denkt sie nie daran, den Sturm in Sicherheit aufzugeben oder auszureiten.


Sie ist an vorderster Front, arbeitet in medizinischen Kliniken und rettet Leben. Leider schließt sie ihren eigenen Bogen nie ab, weil sie die ganze Zeit nur ein Stück von Cole war.

Schlechtes Karma: Trish ist im Wesentlichen der Märtyrer von Empire City. Abhängig vom Weg, den Cole einschlägt, dient sie entweder als aufrichtige Figur, nach der er streben kann, oder als immer gegenwärtige Richterin über seine bösen Taten. In jedem Fall ist sie nicht so geschrieben, dass sie eine wirklich identifizierbare Figur ist.

Bestenfalls ist sie eine Idee: zuerst eine Erinnerung an Coles Menschlichkeit, dann ein Symbol für das, was er wiederherstellen will, und schließlich eine Erinnerung, die gerächt werden soll. Im schlimmsten Fall handelt es sich um ein Objekt, das zum Schutz oder zur Rettung in Missionen entwickelt wurde.

Unglücklicherweise wird sie, gerade als sie beginnt, eine eigenständige Persönlichkeit anzunehmen - eine hartnäckige Frau mit einem unflexiblen Ethikkodex und tiefem Mitgefühl für andere - von Kessler getötet, um den Protagonisten zu beeinflussen. Als sie von diesem Gebäude fiel, hätte sie genauso gut fallen können

direkt in einen offenen Kühlschrank.

Sasha

Gutes Karma: Weibliche Bösewichte können einige der progressivsten Figuren in der Fiktion sein, weil sie dem Stereotyp widersprechen, dass Frauen in der Geschichte der männlichen Protagonistin nur reine und unschuldige Sideliners sein können.

Sasha geht noch einen Schritt weiter, indem sie auch als klug (ein Wissenschaftler, der eine Substanz zur Gedankenkontrolle entwickelt hat) und äußerst mächtig (ein hochrangiger Conduit und der Anführer der Bande, die einen gesamten Stadtbezirk kontrolliert) dargestellt wird.

Schlechtes Karma: Sasha ist im Wesentlichen die

"Hure" zu Trishs "Madonna", eine passende Zweiteilung für ein Spiel, das von moralischen Absoluten besessen ist. Indem sie sie als die böse Verderberin gegenüber Trishs Güte darstellt, inFAMOUS bösartig die Züge, die Sasha von Trish unterscheiden, nämlich ihren freien Ausdruck der Sexualität.

Darüber hinaus wird alles Gute Karma, das sie als Wissenschaftlerin aufgebaut hat, abgewertet, nachdem John sie als "Honigtopf" bezeichnet hat, eine Frau, die Männer dazu verführt, Informationen zu extrahieren. Letztendlich, wenn Sasha nicht mit Trish verglichen wird, wird sie entweder Kessler oder Cole untergeordnet.

Moya Jones

Gutes Karma: Moya ist clever, manipulativ und hat die volle Kontrolle. Sie ist nie unnötig sexualisiert, in ihrer Unabhängigkeit immer sicher und zutiefst nuanciert, fast so, als würde sie wie eine tatsächliche Figur oder so behandelt. Es ist auch erfrischend, a zu sehen

Frau der Farbe in einer herausragenden Rolle, auch wenn sie nicht sehr oft auf dem Bildschirm gezeigt wird. Leider schafft sie es nicht über die Comics hinaus, da sie eine herausragende Figur ist.

Schlechtes Karma: Moya ist keine perfekte Figur, aber an ihrer Darstellung ist sicherlich nichts offen sexistisch.

Lucy Kuo

Gutes Karma: INFAMOUS 2 unternahm viel bessere Anstrengungen, um die Besetzung zu diversifizieren und den weiblichen Charakteren eine herausragende Rolle zu geben. Während Lucy Kuo, eine asiatisch-amerikanische Undercover-Agentin und Cryokinetic Conduit, tut stellen den "guten" Weg dar, ihre Moral ist alles andere als eindimensional. Sie hat Zweifel, sie kann egoistisch sein, genau wie ein echter Mensch.

Neutrales Karma: Die möglicherweise rassistischen Implikationen ihrer magischen blauen Frisur sind

noch zur Debatte. Exotisieren sie sie? Es ist schwer zu sagen. Während ihre Conduit-Transformation eine Erklärung für das Universum liefert, deutet das blaue Haar in Kombination mit ihrem engeren, sexyeren Outfit möglicherweise auch auf einen Versuch hin, Kuo für den amerikanischen Blick attraktiver zu machen. Die Jury ist in diesem Fall nicht da.

Schlechtes Karma: Die Entwickler scheinen immer noch fest in der Herstellung von Dichotomien zwischen ihren weiblichen Charakteren zu stecken. Zuerst ist Kuo gut und Nix ist schlecht. Dann wechseln sie. Zu diesem Zeitpunkt können Frauen noch keine legitimen Verbündeten in der EU sein inFAMOUS Universum. Sie müssen noch gegensätzliche Fronten präsentieren, zwischen denen Cole wählen muss.

Nix

Gutes Karma: Nix tritt einen ernsthaften Hintern, aber das macht sie nicht zu einer "starken weiblichen Figur". Sie ist gut geschrieben, hat eine ausgeprägte Persönlichkeit und klare Ziele. Außerdem nimmt Nix eine Rolle ein, die normalerweise männlichen Protagonisten vorbehalten ist: den Antihelden mit einer tragischen Hintergrundgeschichte und Moral in allen Grautönen. Noch besser, sie ist lustig. Sie grübelt überhaupt nicht. Nix nimmt müde Tropen und brennt sie zu Boden.

Schlechtes Karma: Nix ist auch eine der rassistischsten Karikaturen im modernen Gaming. Eine schwarze, ungebildete Frau, die im Bayou aufgewachsen ist? Mit Leder und Stammesornamenten leicht bekleidet? Sie wird wörtlich als "Sumpfhexe" bezeichnet. Schauen Sie sich das an

ursprüngliche Konzeptkunst. Es hätte anscheinend noch viel schlimmer sein können, aber man kann sagen, was die Designer vorhatten.

Celia Penderghast

Gutes Karma: An Celias Charakter ist nichts speziell Sexistisches. Es gibt auch nichts besonders Fortschrittliches. Die Papiersache ist allerdings ziemlich cool.

Schlechtes Karma: Obwohl es in den Zwischensequenzen schwer zu sagen ist, basierend auf ihren Pseudonymen ("Hitori" und "Saisei"), ist klar, dass Celia Japanerin ist. Also haben sie sie natürlich in eine Schulmädchenuniform gesteckt, nur um einem Stereotyp zu erliegen.

Brooke Augustine

Gutes / schlechtes Karma: Einerseits ist sie eine unglaublich charakteristische Bösewichtin. Ihre Motivationen sind komplex. Sie ist autoritär. Sie hat Agentur, eine Agenda. Andererseits soll sie vom Spieler nicht gemocht werden da wie sie ihre Macht missbraucht. Und da sie eine der wenigen großen weiblichen Figuren ist, könnte dies bedeuten, dass eine verantwortliche Frau der Gesellschaft von Natur aus Schaden zufügt. Da es sich um ein zweischneidiges Schwert handelt, ist es unmöglich, die Grenze zu ziehen, an der Augustinus aufhört, die Qualität der weiblichen Darstellung zu verbessern und sie zu behindern.

Abigail "Fetch" Walker

Schlechtes Karma: Lassen Sie uns zuerst das Böse angehen, um mit einer guten Note zu enden. Delsin lernt Fetch zunächst in einer aufwändigen Verfolgungsjagd kennen, woraufhin er sie bewusstlos schlägt und über ihrem Körper steht und mit seinem Bruder darüber streitet, was sie mit ihr tun sollen. Danach wird der Spieler gebeten, sie "einzulösen" oder "zu korrumpieren". Entweder zwangsweise ihre Moral ändern oder sie gegen deine Feinde verurteilen. In jedem Fall ist sie objektiviert. Etwas, das manipuliert oder benutzt werden muss. Oh, und wenn Sie den bösen Weg wählen, können Sie Sex mit ihr haben. Aber in inFAMOUS Sexuelle Frauen sind immer böse.

Gutes Karma: Dann Erstes Licht passiert und plötzlich inFAMOUS hat seine erste spielbare Protagonistin. Um Fetch als Frau und als Mensch glaubwürdiger zu machen, haben die Entwickler sogar die Synchronsprecherin zu Dialogen und Interaktionen befragt. Am Ende wurde Fetch eine "starke weibliche Figur" im wahrsten Sinne des Wortes. Sie ist mächtig, aber sie hat viel mehr zu bieten als nur Neonlicht.

Wenn und wann Sucker Punch beschließt, die abzuholen INFAMOUS Ich hoffe, dass sie sich wieder an ihre Erfolge und Misserfolge erinnern, wenn sie für ihre weiblichen Charaktere schreiben. Mit etwas Glück, Erstes Licht wird der erste von vielen feministischen Triumphen der Serie sein.

Hielten Sie einige dieser Einschätzungen für etwas hart? Oder vielleicht gehen wir immer noch zu locker mit ihnen um. Wie auch immer, hören Sie in den Kommentaren unten nach.