Injustice Battle Arena & Doppelpunkt; Runde drei

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 17 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
Anonim
Injustice Battle Arena & Doppelpunkt; Runde drei - Spiele
Injustice Battle Arena & Doppelpunkt; Runde drei - Spiele

Inhalt

Eine weitere Woche ist vergangen, was bedeutet, dass wir ein weiteres Paar haben Kampfarena-Gameplay-Trailer von NetherRealm für Ungerechtigkeit: Götter unter uns. Diese Woche haben wir es mit Green Lantern zu tun, die gegen einen Gegner kämpfen, der einfach nicht unten bleiben kann, während Aquaman gegen seinen Teamkollegen Cyborg ein schlechtes Spiel austrägt.


Grüne Maschinen

Green Lantern und Solomon Grundy zeigen beide ihre ganz unterschiedlichen Spielstile. Green Lantern zeigt unzählige Einsatzmöglichkeiten seines Kraftrings und zeigt die Fähigkeit, mehrere Arten von Projektilen abzufeuern, von denen eines taumelt und seinen Gegner hochklopfen und ziehen kann. Er hat auch ein paar offensive Bindestriche, von denen einer in der Luft ausgeführt werden kann und verspricht, ihn zu einem sehr mobilen Ziel zu machen. Wenn Sie diesen Luftstoß mit der Fähigkeit verbinden, Gegner für einen Slam aus der Luft zu packen, wird Green Lantern zu einer ernsthaften Bedrohung für die Luft.

Er verbessert all diese Fähigkeiten mit relativ schnellen Combos, einschließlich einiger sehr schneller Combostarter, und einem Finisher, mit dem er einen riesigen Hammer, zwei Busse und drei Kampfjets auf sein Ziel wirft.

Solomon Grundy ist die Figur, die mich am meisten interessiert hat. Er enttäuscht nicht. Wie erwartet, hat er einige Combos, die extrem hart aussehen, und nutzt vernünftigerweise einhändige Body Slams und den Sumpf, aus dem er zurückgekehrt ist, um das Gesicht seines Gegners einzutauchen.


Interessanter ist, dass er Gegner auch aus der Luft greifen kann (Green Lantern aus seinem Luftkissen nehmen) und sie kurz hilflos auf dem Boden machen kann, indem er die Hände von seinem Sumpf aus nach oben streckt, um sie für ihn an Ort und Stelle zu halten. Er hat auch die Fähigkeit, sich eine Form der Rüstung zu geben, indem er das normale Schwanken feindlicher Angriffe während des Aufziehens für seinen Zugriff oder nach dem Einschalten ignoriert, wobei sein Finisher ihn dazu bringt, seinen eigenen Grabstein über seinen Gegner zu schleudern.

Stahl und Meer

Das Match zwischen Aquaman und Cyborg zeigte einige beeindruckende Tricks von beiden. Cyborg wird einer der beweglicheren Charaktere im Spiel sein, mit einem Arm, der ihn entweder zu seinem Feind hin oder von ihm weg ziehen kann. Darüber hinaus verfügt er über mehrere Projektile, darunter eines mit Verzögerung vor dem Aufprall und eines, das er in der Luft abfeuern oder auf dem Boden verzögern kann.


Seine Combos können auch viel länger aneinander gereiht sein, als es zunächst der Fall war, da er sich nach dem Rückschlag des Gegners nach vorne klammern und sofort nach dem Abwurf wieder mit dem Combo beginnen kann. Sein Finisher betäubt sein Ziel mit einem Presslufthammerarm, der gerade lang genug ist, um es mit der scheinbar größten Waffe des Spiels wegzublasen.

Aquaman war eine angenehme Überraschung für mich. Die meisten seiner Angriffe nutzen seinen Dreizack, was ihnen eine überraschende Reichweite und Reichweite verleiht. Für seine Combos verwendet er jedoch auch seine Fäuste aus der Nähe. Er zeigte auch die Fähigkeit, seinen Dreizack unter seinem Ziel durch den Boden zu stechen, was ihm eine erweiterte Kombinationsfähigkeit und nicht wenig Stil verlieh.

Ein Zug, den er als angenehm überraschend bezeichnete, traf mehrmals auf Cyborg. Er kann seinen Dreizack in den Boden schlagen, um einen Strudel um sich herum zu beschwören, der ihn scheinbar immun gegen Projektile macht.

Der Finisher des Königs von Atlantis lässt ihn auf den Boden schlagen und sendet eine Schockwelle aus, die einen Tsunami heraufbeschwört, um das Schlachtfeld zu bedecken. Er spießt seinen Feind auf und hält sie in die Luft, damit ein riesiger Hai daran vorbeischwimmen kann. Er zieht sie aus dem Dreizack und kaut sie vermutlich auf unangenehme Weise an, bevor er sie wieder auf die jetzt trockene Arena legt.

Noch einmal, Ungerechtigkeit zeigt einige coole Moves und dynamische Kampfstile für die verschiedenen Charaktere. Bleiben Sie dran, um herauszufinden, wie das nächste Quartett der Streiter ihre kämpferischen Quests beendet!