Lohnt sich Crowdfunding & quest;

Posted on
Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 17 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
Lohnt sich Crowdfunding & quest; - Spiele
Lohnt sich Crowdfunding & quest; - Spiele

Inhalt

Es wird ein altes Sprichwort: "Stimmen Sie mit Ihrer Brieftasche ab." Vor dem Crowdfunding mussten Unternehmen ihre Produkte auf den Markt bringen, bevor wir uns entscheiden konnten, ob es uns gefiel und wir das Unternehmen unterstützen wollten. Mit dem Aufkommen des Crowdfunding ist es für kleine Unternehmen oder Einzelpersonen viel einfacher geworden, Kapital für neue Produkte und Dienstleistungen zu beschaffen, um ihre Träume in die Realität umzusetzen. Dies versetzt die Verbraucher auf den Fahrersitz des Marktes.


Wie Crowdfunding funktioniert

Für Menschen, die mit Crowdfunding nicht vertraut sind, ist dies ein Prozess, bei dem Unternehmen oder Einzelpersonen ihre Idee für ein Produkt oder eine Dienstleistung für die Öffentlichkeit veröffentlichen. Die Öffentlichkeit entscheidet dann, ob das Produkt für sie einen Wert hat. Wenn sie sich dafür entscheiden, können sie entscheiden, wie sehr sie das Unternehmen unterstützen möchten. Die Finanzierung wird erst abgeschlossen, wenn die Leute sie geschlossen haben oder eine bestimmte Frist abgelaufen ist. Dies ermöglicht es Unternehmen, mehr als ihren ursprünglichen Betrag zu erhöhen. Um weitere Spenden anzulocken, bieten sie in der Regel Streckenziele an, die das Produkt oder die Dienstleistung verbessern.

Es werden auch Belohnungsstufen eingerichtet, um Spenden für ein Produkt zu fördern. Videospiele können eine reguläre oder eine Luxusversion des Spiels anbieten, je nachdem, wie viel eine Person spendet. Die Spenden können in den Preisklassen ziemlich hoch sein, aber in der Regel auch die Belohnungen. Ein großer Vorteil, den eine Videospielfirma in den letzten Monaten angeboten hat, war eine Jam-Session mit Entwicklern in ihrem Studio.


Neben Produkten und Dienstleistungen gibt es auch Crowdfunding für Content-Ersteller. Die Finanzierung funktioniert im Wesentlichen genauso. Sie wählen die Höhe Ihrer Spende und die Höhe der Spende, entweder monatlich oder vom Ersteller, der eine bestimmte Art von Inhalt veröffentlicht, wie z. B. eine neue Podcast-Episode.

Crowdfunding kann riskant sein

Wie bei jeder Art von Wagniskapitalbeschaffung kann es riskant sein, sich darauf einzulassen. Unternehmen können scheitern, wenn das Geld schlecht verwaltet wird oder wenn sich das Produkt nicht so gut verkauft, wie sie es sich erhofft hatten. Standard im Geschäft ist 1 Jahr, bevor ein Geschäft anfängt, Gewinne zu sehen. Es gibt nichts, was potenzielle Investoren davon abhält, Fragen zum Projekt zu stellen und die Vor- und Nachteile abzuwägen.

Die Kickstarter-Plattform bietet in gewisser Weise ein bisschen Versicherung. Kickstarter verwendet das Konzept "Alles oder Nichts" in seinen Finanzierungsgrundsätzen. Wenn Sie sich entscheiden, ein Projekt zu unterstützen, zahlen Sie erst, wenn das Projekt sein ursprüngliches Ziel erreicht hat. Wenn ein Projekt ein Ziel von 20.000 vorsieht und sie bis zum Abschlussdatum nur 19.995 erhöhen, verlieren die Unterstützer nichts. Wenn diese 20.000 erreichen, wird das Geld vom angegebenen Konto abgebucht.


Nach der Finanzierung eines Projekts ist es immer noch möglich, dass etwas schief geht. Sie könnten die Kosten unterschätzen und sich verschulden. Sie könnten ihr ursprüngliches Veröffentlichungsdatum unterschätzen und das Projekt verzögern. Einige Projekte werden in einem sehr frühen Stadium aufgelistet und es gibt keine Garantie dafür, dass Sie am Ende das bekommen, wofür Sie bezahlt haben.

Crowdfunding kann sich lohnen

Abgesehen von möglichen Fehlern können Projekte immer noch erfolgreich sein. Mehrere Unternehmen haben mit der Crowdfunding-Plattform große Erfolge erzielt. Einige der bekanntesten Crowdfunding-Projekte sind:

  • Ouya, eine Android-basierte Videospielkonsole - 8.596.474 US-Dollar
  • Regenbogen lesen Neustart - 4.874.321 USD (noch 20 Stunden)
  • Oculus Rift, ein Virtual-Reality-Headset - 2.437.429 US-Dollar
  • Camelot Unchained, ein neues MMO von City State Entertainment - 2.232.933 USD

Erfolgreiche Projekte müssen nicht Millionen verdienen. Hier sind einige Projekte, die genauso gut sind:

  • Die Spieler: Hände des Schicksals, ein unabhängiges Filmprojekt von Zombie Orpheus Entertainment - $ 405.916
  • Storm Tag, ein Schlüsselring für die Bluetooth-Wetterstation - 71.176 USD (noch 23 Tage)
  • FTL: Schneller als Licht, Weltraumsimulatorspiel - $ 200.542
  • Regengefahr, Action-Plattformspiel - 30.480 US-Dollar
  • Der Feldführer für Nachos, ein praktischer Feldführer im Taschenformat über Nachos in freier Wildbahn - 6.503 USD

Sich auf erfolgreiche Projekte stützen, lässt Unterstützer zu Early Adopters werden und unseren stetig wachsenden Markt befeuern. Es setzt die Verbraucher wieder auf den Fahrersitz, was für unseren Verbrauch produziert wird.

Alles oder Nichts versus flexible Finanzierung

Es gibt Plattformen, die eine so genannte flexible Finanzierung ermöglichen. Diese Projekte werden jedes Geld bekommen, das sie sammeln. Wenn ein flexibel finanziertes Projekt ein Ziel von 20.000 festlegt und sie nur 5.000 sammeln, erhalten sie diese 5.000, um zu tun, was sie wollen. Dies könnte als größeres Risiko angesehen werden, da die Geldgeber für ein Projekt zahlen, das möglicherweise nicht über die Mittel verfügt, um den Abschluss zu erreichen.

Einige bemerkenswerte Plattformen

Die Crowdfunding-Arena ist voll von Mitbewerbern. Sogar YouTube befasst sich mit der Erstellung von Inhalten beim Crowdfunding. Hier sind einige der bekannten Plattformen.

Kickstarter

Kickstarter ist wahrscheinlich die bekannteste Crowdfunding-Quelle des Genres. Die Plattform wurde in verschiedenen Ländern auf der ganzen Welt veröffentlicht, damit die Menschen ihre Ideen in die Welt bringen können.

Alle oben als erfolgreiche Crowdfunding-Projekte aufgeführten Produkte wurden bei Kickstarter finanziert. Sie decken Produktkategorien von Kunst über Theater und Journalismus bis hin zu Spielen ab.

Patreon

Manchmal kann es sehr schwierig sein, Inhalte zu erstellen. Videokünstler und -autoren verbringen viel Zeit damit, Inhalte zu kuratieren, die ihre Fans ansprechen können. Manchmal erfordert dies neue Geräte oder Software.

Diese Dinge kosten Geld und Content-Ersteller würden gerne für ihre Arbeit bezahlt werden. Patreon ermöglicht diesen Kuratoren, mit ihrer Arbeit ein Einkommen zu erzielen. Einige Autoren bitten um monatliche Spenden, während andere dies aufgrund der Veröffentlichung von Inhalten tun, z. B. aufgrund einer neuen Podcast-Episode.

Indiegogo

Indiegogo ist eine Plattform, die Kickstarter sehr ähnlich ist, aber flexible Finanzierungskampagnen auf ihrer Website ermöglicht. Wenn ein Projekt nicht in die Kickstarter-Kategorien passt, gehen die Eigentümer in der Regel nach Indiegogo, um ihren Finanzierungsbedarf zu ermitteln.

GoFundMe

GoFundMe ist eine andere Art von Crowdfunding-Website. Diese Plattform ermöglicht es den Menschen, Geld für fast alles zu sammeln. Spendenaktion bei GoFun

dMe hat nicht nur Menschen geholfen, ihre Häuser unter Zwangsvollstreckung zu retten, sondern auch, um die ausstehenden Arztrechnungen zu begleichen.

GoFundMe ermöglicht persönliche Kampagnen zu Geschäftskampagnen. Persönliche Kampagnen erhalten die Spenden, die sie sammeln, unabhängig vom Ziel. Geschäftskampagnen fallen unter die Kategorie "Alles oder Nichts".

Mit dem Erfolg der oben genannten Plattformen wird der Speicherplatz immer größer, je mehr Unternehmen ihre eigenen Crowdfunding-Websites für den Verbraucherbedarf erstellen.

Ist es das wert?

Letztendlich ist es allein Sache des Geldgebers, zu entscheiden, ob er in Crowdfunding investieren möchte. Während es für einige Unternehmen erfolgreich war, war es nicht für alle erfolgreich. Das Setzen persönlicher Ziele vor dem Sichern könnte eine kluge Idee sein. Seien Sie weise, wo Sie Ihr Geld ausgeben. Wenn Ihnen Ihr Bauchgefühl sagt, dass es eine schlechte Idee ist, springen Sie nicht. Machen Sie Crowdfunding und kennen Sie die Tücken. Ich finde, dass Crowdfunding eine lohnende Quelle für Einzelpersonen oder kleine Unternehmen sein kann, um auf traditionelle Märkte zu gelangen, die von großen Unternehmen dominiert werden.