Gehört "Hardcore" -Spielen der Vergangenheit an & quest;

Posted on
Autor: John Stephens
Erstelldatum: 21 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
Anonim
Gehört "Hardcore" -Spielen der Vergangenheit an & quest; - Spiele
Gehört "Hardcore" -Spielen der Vergangenheit an & quest; - Spiele

Inhalt

Ich wurde noch nie als "Hardcore-Gamer" bezeichnet, und ich bin mir nicht sicher, wie ich mich dabei fühlen soll. Einerseits habe ich das Gefühl, dass mein Engagement für das Spielen in den letzten 22 Jahren meines Lebens Anerkennung als Hardcore verdient. Andererseits war ich, während ich lange Zeit Spiele gespielt habe, immer ein eher gelegentlicher Spieler - einer, der ein Spiel aufgreift, es einmal durchspielt und es dann für eine lange Zeit beiseite legt (oder für immer). Es gibt offensichtliche Ausnahmen, auf die ich hinweisen kann (Final Fantasy VII, Super Mario RPG: Die Legende der sieben Sterne, und Starfox 64), aber insgesamt bin ich nicht jemand, der versucht, ein Spiel wirklich zu meistern oder zu 100% zu beenden, was für mich bedeutet, dass ein Spieler Hardcore ist.


Es scheint jedoch, dass meine Definition die aktuelle Generation von Spielen und Spielern nicht genau widerspiegelt, und ich bin mir nicht sicher, wie ich damit umgehen soll.

Für mich schlagend Contra Mit nur 3 Leben finden und zerstören Sie jede ultimative Waffe in FFVII oder erzielen eine hohe Punktzahl in einem klassischen Arcade-Schrank wie Turnieren ist Hardcore und würde Ihnen erlauben, einen solchen Titel zu beanspruchen. Es sieht jedoch so aus, als hätten sich die Dinge dramatisch von einer Welt aus geändert, in der das bloße Schlagen eines Spiels als Hardcore angesehen werden könnte (ich sehe dich an) Battletoads und Super Ghouls 'N' Ghosts), zu einer Welt, in der es dich hardcore macht, n00bs zu pwning und sie zu beleidigen.

Jetzt, während ich dies schreibe, weiß ich sofort, dass dies als eine unfaire Einschätzung der heutigen Spielelandschaft angesehen werden kann.

Ich werde klarstellen, dass ich mir bewusst bin, dass es Spiele gibt, bei denen der Spieler immer noch die Möglichkeit hat, ein Vollender zu sein und hohe Punktzahlen zu erzielen. Ich habe gespielt PacMan Championship Edition Früher und ich arbeite zurzeit zu 100% an GTA V so kenne ich das aus erster hand.


Trotzdem gibt es etwas zu sagen darüber, wie Erfolge, Trophäen und Online-Multiplayer die Sichtweise der Menschen darüber verändert haben, was jemanden zu „Hardcore“ macht. Ich bin sogar früher in die Falle gegangen, als ich dachte, dass es mich nur zu Hardcore machen würde, wenn ich alle Erfolge in einem Spiel erziele Ich war sehr unzufrieden mit meiner Erfahrung und stellte fest, dass ich nicht zum Spaß spielte, sondern um meinen Gamerscore zu erhöhen, damit andere es sehen und denken: „Wow, dieser Typ muss ein Hardcore-Gamer sein.“

Bestimmte Spiele und Serien haben einen großen Einfluss auf das, was ich als "Ende des Hardcore" betrachte, wie ich es in meiner Jugend kannte. Sie sahen dies wahrscheinlich eine Meile entfernt, aber Serien wie Gears of War, Halo, Ruf der Pflicht, und Schlachtfeld Mit Sicherheit hat sich die Kultur der Hardcore-Spieler geändert, insbesondere im Online-Multiplayer.


Ich habe versucht zu spielen Call of Duty Modern Warfare 2 und Schlachtfeld 2 Ich war ein paarmal mit meinem Vater online und konnte es einfach nicht ertragen. Ich werde hier nicht sitzen und sagen, dass es Spaß gemacht hat und dieses Gefühl nicht beeinflusst hat, meinen Arsch zu bekommen, aber das größte Problem, das ich hatte, war die Kultur der Spieler sowohl in meinem Team als auch nicht. Es schien, als ob Sie, egal was Sie taten, nicht gut genug waren. Selbst als ich in meinem Team von den letzten Toten auf ein respektables Drittel in Bezug auf Tötungen und Punkte vorrückte, fühlte ich mich immer noch als beschissen und eher als Verantwortlicher. Es half nicht, dass obszöne Beleidigungen und kindisches Gejammer mehr als Kugeln herumflogen, und damit entschied ich, dass dies nicht die Szene für mich war.

Dennoch gibt es Millionen von Menschen, die diese Franchise leben und atmen und sich als Hardcore betrachten, und alle anderen, die dies nicht tun, sind (unter anderem) n00b.

Macht mich das weniger zu einem Spieler? Natürlich nicht. Macht es dich hart, ein schlechter Kerl in diesen Spielen zu sein? Ich weiß es nicht wirklich. Vielleicht ist es so, als würde man alle Chaos Smaragde sammeln Sonic the Hedgehog oder schalte jedes Auto frei und gewinne auf allen Kursen in Gran Turismo 3: A-Spec Ich würde zu meiner Zeit zurück sein. Vielleicht werde ich gerade alt und ich möchte nichts weiter als an der Nostalgie der Vergangenheit festhalten, in der Erfolge "Nicht sterben" und "Die Prinzessin retten" waren. Vielleicht schreie ich nur Kinder an, um meinen Rasen zu verlassen.

Ich weiß es ehrlich gesagt nicht mehr, also sage ich nur, dass mir die Idee von "Hardcore" in der heutigen Generation von Spielen vergangen ist.Es bedeutet nicht, dass es für die aktuelle Generation von Spielern nicht existiert, und eines Tages mögen sie sich genauso fühlen wie ich, aber ich halte mich lieber an Highscores in Arcades und an die Brutalität von 16-Bit-Side-Scrollern Definiere meinen Kern als hart.