League of Legends ändert die Champion-Preise

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 16 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Dezember 2024
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League of Legends ändert die Champion-Preise - Spiele
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Die Art und Weise, wie Riot Games die Champions bewertet League of Legends war ziemlich willkürlich. Neue Champions waren bis auf wenige Ausnahmen 6300 Einflusspunkte oder 975 Riot-Punkte.


Einmal ist ein Champion veröffentlichtIm Großen und Ganzen hat sich ihr Preis nicht geändert. Aufruhr ist zurückgegangen und hat die Preise für ältere Champions ein paar Mal gesenkt, aber es schien keinen besonderen Reim oder Grund für die Preissenkungen zu geben, und die Preise für Aufruhrpunkte wurden nicht bei jedem Auftreten gesenkt, das der Einflusspunkt hatte.

Riot Games hatte keine Ahnung von der Verwirrung, die dieses Preisschema verursacht hat, und suchte nach Formeln, die auf die Champion-Preise angewendet werden können, um die Kosten für neuere Champions zu erhöhen, ohne manuell zurückgehen und die Preise senken zu müssen auf ältere Meister.

Die neue Ligaordnung

Es gibt nun endlich eine tatsächliche Preismethode für League of Legends-Champions, die die Preissenkung älterer Champions berücksichtigt. Auf der schlechten Seite, Neu Champions kosten 7800 ip und erhöhen ihre Kosten bei der Veröffentlichung erheblich. Dieser Preis gilt jedoch nur für die erste Woche, sodass es sich hauptsächlich um eine Steuer auf Ungeduld handelt. Die Riot-Point-Kosten für die neuen Champions betragen 975, trotz der höheren IP-Kosten in der ersten Woche. Wenn Sie also Champions mit Geld kaufen, ändert sich nichts für Sie.


Jedes Mal, wenn ein neuer Champion herauskommt, sinkt der Preis des derzeit ältesten Champions, der 6300 ip kostet, auf 4800. Dieser Prozess wird durchgeführt automatisch Außerdem können Sie damit beginnen, vorherzusagen, wann ein bestimmter Champion billiger wird, sodass wir uns nicht mehr so ​​viele Sorgen machen müssen, einen Monat bevor die Kosten sinken, einen Champion zu kaufen.

Bei jedem dritten freigegebenen Champion, zusätzlich zu einem Champion, dessen Preis auf 4800 gesenkt wird, wird der Preis eines anderen Champions, der bereits 4800 oder weniger ist, um eine Stufe gesenkt.

Punktkonsistenz

Darüber hinaus wird League of Legends-Champions jetzt auch haben standardisiert Die RP-Kosten basieren auf dem IP-Preis, so dass wir keine Champions mehr haben, die ihren Preis senken und die über Jahre hinweg immer noch 975 RP kosten. 4800 IP-Champions kosten 880 U / min, 3150 790 und mehr.


In Kombination mit den automatisch sinkenden IP-Kosten wird das Einkaufserlebnis für Champions in der gesamten League of Legends deutlich einheitlicher.

Um den Einstieg zu erleichtern, sind sie auch dabei reduzieren die Kosten der sieben ältesten Champions, die derzeit noch bei 6300 ip liegen, nämlich Ezrael, Valdimir, Renekton, Nocturne, Lee Sin, Brand und Vayne. Sie werden alle auf das Preisniveau von 4800 ip / 880 rp fallen.

Nehmen Sie sich Zeit

Der letzte Teil dieser Ankündigung von Riot Games ist etwas, das sie versuchen, einen anderen Teil der Regulierung des Championpreises zu nennen, aber es ist etwas, das aus einem ganz anderen Grund schon viel länger auf sich warten lässt.

Möglicherweise haben Sie bereits bemerkt, dass sich die Geschwindigkeit, mit der wir Champions veröffentlichen, verlangsamt hat. Für 2013 stehen 14 bis 17 neue Champions auf dem Programm - ungefähr alle drei bis vier Wochen. Dies gibt Ihnen mehr Zeit, um IP zwischen den Champion-Releases zu sammeln, und es ermöglicht unserem Designteam, mehr Zeit für die Entwicklung und das Polieren jedes neuen Champions zu verwenden.

Während die Rede davon ist, den Leuten mehr Zeit zu geben, um die größere IP zu sammeln, die sie benötigen, um neue Champions zu bekommen, wenn sie veröffentlichen, klingt dies nett, aber es ist weitaus wahrscheinlicher, dass sich der Veröffentlichungsplan aufgrund der Anzahl der verfügbaren Champions verlangsamt.

Da Vi der 109. spielbare Champion in der League of Legends ist, bedeutet eine weitere 14 im nächsten Jahr immer noch, dass Spiele im Draft-Modus zwischen Sperren und Spielerauswahl wechseln immer noch Über 100 Champions sind unberücksichtigt geblieben, und es wird seit langem vermutet, dass Riot die Champions letztendlich nicht mehr nur aus der Notwendigkeit heraus herstellen würde, dies zu mildern.

Wir werden sehen. Im Moment ist es gut, ein bisschen mehr Struktur und Konsistenz mit der Preisgestaltung zu sehen und unsere eigenen Ausgaben besser einschätzen zu können.