Nicht alle Spieler sind Teenager-Jungen & Zeitraum; & Punkt; & Punkt; Sie handeln nur wie Teenager-Jungen

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Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 13 August 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
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Nicht alle Spieler sind Teenager-Jungen & Zeitraum; & Punkt; & Punkt; Sie handeln nur wie Teenager-Jungen - Spiele
Nicht alle Spieler sind Teenager-Jungen & Zeitraum; & Punkt; & Punkt; Sie handeln nur wie Teenager-Jungen - Spiele

Inhalt

Betrachten Sie dies für einen Moment aus der Perspektive eines Außenstehenden.


Nehmen wir an, jemand hat keine Ahnung von der Spielekultur oder der Branche im Allgemeinen. Um sich ein Bild vom Publikum und der Zielgruppe zu machen, geht diese Person online und prüft einige der prominenteren Gaming-Communities.

... und dann lachen oder weinen sie je nach Laune.

Während Gamer überall gegen den Mainstream-Stereotyp kämpfen, dass nicht alle Gamer nur Teenagerjungen sind (laut einigen Kommentaren von Ubisoft-Chef Jade Raymond), schütteln alle Außenseiter nur den Kopf. Sie schenken uns keine Aufmerksamkeit. Und warum?

Denn wir sind nichts anderes als leichtsinnige, unreife, unsichere, feindselige und sogar potenziell gefährliche Personen. Traurig, Das sehen Außenseiter, wenn sie sich dafür entscheiden, uns zu recherchieren.

Alle Unterhaltungsgruppen haben ihren gerechten Anteil an Unreife, aber nichts übertrifft Videospiele

Untersuchen Sie Communities und Foren, die sich an Fans der Film-, Fernseh-, Musik-, Sport- und Buchbranche richten. Gehe gerade weiter. Ich habe es getan. Ich habe in einigen der sportorientierten Gemeinschaften ein ziemlich schreckliches Maß an Unreife gesehen, aber es wurde in der Regel durch zivile, leidenschaftliche Diskussionen gemildert. Am anderen Ende des Spektrums führte das Auschecken von Foren zum Schreiben und Buchen von Clubs dazu, dass keinerlei Verhaltensstörungen auftreten. Man könnte argumentieren, dass solche Foren aus älteren Personen bestehen, aber was sagt das über den Verfall der Intelligenz in der Gesellschaft aus?


Der Punkt ist jedenfalls, wenn man Videospielforen und Communities mit vergleicht irgendein einer anderen Online-Gruppe, die sich auf eine andere Form der Unterhaltung konzentriert, tauchen wir immer wie komplette Idioten auf. Wir zeigen nicht nur unglaubliche Dummheit (die unverständlichsten Beiträge finden sich in Spielforen), sondern wir spielen auch in jedem Stereotyp, den es gibt.

"Videospiele machen uns nicht gewalttätig", "Videospiele zu spielen bedeutet nicht, dass wir schlechte soziale Fähigkeiten haben." "Videospiele zu spielen bedeutet nicht, dass wir kein Leben haben."

Wir alle sagen, dass wir uns gegen die ignoranten Anschuldigungen verschiedener Politiker, Gesetzgeber und Anti-Game-Aktivisten wehren. Normalerweise bin ich auch gleich da und führe das "Sie haben keine Ahnung, wovon Sie sprechen!" aufladen. Und doch, wenn ich aus dieser kleinen Spielblase herausspringe und versuche, die Dinge aus der Perspektive eines Außenseiters zu sehen, kann ich ihnen wirklich nichts vorwerfen.


Spiele machen Menschen nicht gewalttätig? Nein? Warum ist es dann? jeder angreifen jeder sonst alles die Zeit in der Welt der Spielgemeinschaften und Foren? Spiele zu spielen behindert die soziale Entwicklung nicht? "Ja wirklich?" Warum scheint es so, als hätten 25-Jährige den sozialen Takt und die Fähigkeit eines 8-Jährigen? Spielen bedeutet nicht, dass wir kein Leben haben? In Anbetracht der Zeit, die manche Leute online mit anderen zu schreien scheinen (beim Spielen von Online-Spielen und bei Gesprächen über Spiele in Online-Communities), ist die Anschuldigung schwer zu widerlegen.

Wir machen es uns selbst, Leute. Wir sind wirklich

Die Mainstream-Presse ist immer noch unwissend, aber es ist leicht zu berichten, was sie sehen

Sicher, sie verbringen viel Zeit damit, zu beweisen, dass Videospiele eine gefährliche Kraft sind, und sie konzentrieren sich auf alle GTAs der Welt. Spiele mögen Reise registrieren Sie nicht einmal einen Blip auf dem Mainstream-Radar. Und ja, es ist ihre Schuld, nicht tiefer gegraben zu haben und all die großartigen Dinge zu sehen, die das Gaming zu bieten hat. Abgesehen davon ist es schwer, sie nicht zu beschuldigen, wenn sie Annahmen über Gamer treffen.

Alles, was Sie tun müssen, ist, sich deren Verhalten anzusehen, das der Öffentlichkeit online zur Verfügung steht. Wenn Sie das tun, sind die Ergebnisse verblüffend schrecklich. Nein, wir sind nicht alle ein paar Teenager, aber wissen Sie was? Je nachdem, wie wir handeln, haben wir noch einiges zu tun, bevor wir überhaupt sind erreichen der Teenie-Jungen-Reifegrad.