NSFW & Doppelpunkt; VR Gaming & Sexspielzeug

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Autor: John Stephens
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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NSFW & Doppelpunkt; VR Gaming & Sexspielzeug - Spiele
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Inhalt

Da VR jetzt in die Entwicklung integriert wird, sollte es keine Überraschung sein, was sich einige Entwickler einfallen lassen. Wir finden Apps, Videos, Filme und Spiele für verschiedene Geschmacksrichtungen.


Virtuelle Realität ist das Konzept des Einsatzes von Computertechnologie, um eine simulierte 3D-Welt zu erstellen, die manipuliert und erkundet werden kann, während Sie sich tatsächlich als Teil davon fühlen.

Oculus Rift startete 2012 auf Kickstarter und sorgte für Aufsehen. Als Facebook Oculus VR 2014 für 2 Milliarden US-Dollar erwarb, machte es erneut Schlagzeilen. Viele waren empört über den Verkauf und fragten sich, ob sie verraten worden waren.

Der Verkauf von Oculus an Facebook wurde von VRLA-Gründer Cosmo Scharf auf wunderbare Weise erklärt. Facebook hat über 1,3 Milliarden Nutzer und glaubt, dass VR die Zukunft ist. Die Entwicklung der VR-Technologie wird Online zu einem "Ort" machen. Also kaufte Facebook die Zukunft für 2 Milliarden Dollar.

Aber was machen wir mit VR?

Das ist etwas beantwortet während der Suche nach Spielen auf der Website Indiegogo, wo ich die gefunden habe BKK Cybersex Cup: eine männliche Masturbationstasse mit interaktivem VR-Headset und 3D-Freundin-App.


Ähm ... was?

BKK Cybersex Cup ist ein Spielzeug für Erwachsene für Männer, die mit VR-Technologie und einer Masturbationstasse ausgestattet sind.

"Der Beginn der virtuellen Realität wird diesem Knick eine ganz neue Dimension verleihen." - Aus der Kampagne

Darauf zu stolpern war umständlich und hat mich neugierig gemacht. Wohin steuert die Technologie? Ob Sie es glauben oder nicht, die Pornoindustrie setzt auf VR-Technologie und nutzt sie für ihr Potenzial. SugarDVD, bekannt als "Netflix of Porn", arbeitet mit Oculus Rift zusammen, um Pornos zu erstellen, die mit der Umwelt interagieren und nicht gerade eine simulierte Erfahrung.

Mit VR-Technologie können Sie zufrieden stellen jeden Fantasie und Fetisch, die ein Mensch haben kann. Die Motion-Capture-Funktionen von VR machen dies möglich. Bewegungsverfolgung: Der Prozess der Digitalisierung Ihrer Bewegungen für die Verwendung in Computersoftware ist für die virtuelle Realität äußerst wichtig. Ohne es bist du gelähmt, unfähig deinen Kopf zu bewegen oder dich zu bewegen. Sie müssten stattdessen einen Controller verwenden, der das Gefühl des Eintauchens und der Präsenz beeinträchtigt. Unsere Körper in virtuelle Welten zu versetzen, ist für die immersive Erfahrung von entscheidender Bedeutung.


"Die Beziehung zwischen Erotikfilm und virtueller Realität wird für die Top-Spieler wahrscheinlich von beiderseitigem Vorteil sein - mit Pornografie, die den Verkauf und die Verwendung von Headsets fördert, und Abonnements, die der Pornobranche einen begehrten neuen Erlös verschaffen", sagt Gene, Analyst bei Piper Jaffray Münster. - über Market Watch

Toon Timmerman, Gründer von KIIROO, entwickelt eine soziale Plattform mit einem "intimen Touch" für Beziehungen. Seth VK von FriXion verwendet "teledildonic" (elektronisches Sexspielzeug, das von einem Computer gesteuert werden kann, um dem menschlichen Benutzer das Erreichen eines Orgasmus zu ermöglichen), um Menschen in Fernbeziehungen zu unterstützen. Sie glauben, dass dies so sein wird ebenfalls Safer Sex neu definieren.

Je mehr ich recherchierte, desto mehr entdeckte ich. Pornogesellschaften konzentrieren sich auch nicht nur auf heterosexuelle Männer. Sie richten sich an alle: Männer, Frauen, Homosexuelle und Transgender - Singles und Paare.

Aber ist das das Bild, das wir wollen?

Es ist schon schlimm genug, dass die Glücksspielbranche seit Jahrzehnten einen schlechten Ruf wegen voreingenommenem Journalismus und Medien hat. Diejenigen, die schlecht über unsere Kultur informiert sind, sehen "uns" als Parias. Wir sind erst vor kurzem an einem Punkt angelangt, an dem wir nicht mehr für die jüngste Waffengewalt verantwortlich gemacht werden. Abgesehen davon, sind wir so desensibilisiert von menschlicher Interaktion, dass man "Werkzeuge" wie diese für notwendig hält?

Robert Weiss MSW vom Sexual Recovery Institute sagt, dass digitale Medien zu einem Anstieg der sexuellen Sucht für diejenigen geführt haben, die "emotional verwundbar" sind. Es gibt Menschen, die sich in künstliche Wesen verlieben, weil sie mit der "Andersartigkeit" anderer Menschen zu kämpfen haben. Er fügt auch hinzu, bis VR ist so eindringlich dass man den unterschied nicht erkennen kann, werden die menschen sich immer noch nach dem echten sehnen. Dem kann ich durchaus zustimmen.

Technologie verbessert unser Leben jeden Tag. Mit der Weiterentwicklung dieser Technologie werden wir das Gute sehen und das Schlechte. Aber wir haben gesehen, dass viel mehr Gutes daraus hervorgeht. Wir können uns jetzt in Echtzeit mit anderen auf der ganzen Welt verbinden. Wir können Daten austauschen, Spiele spielen, reden und Facetime. Ist es nicht sicher anzunehmen, dass wir auch eine intime Erfahrung teilen können?

Die Leute tasten bereits auf Mobilgeräten, verwenden Skype, Reddit und ihre Konsolen für nicht jugendfreie Inhalte. Die Nutzer finden auch Möglichkeiten, Google Glass zu verwenden. Es hört nicht auf. Mit der VR-Technologie scheint dies also ein natürlicher nächster Schritt zu sein.

Ist das was für Technologie Ja wirklich läuft darauf hinaus?