Professionelle Spieler wollen, dass Scorpion bei EVO aus Ungerechtigkeit verbannt wird

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 11 August 2021
Aktualisierungsdatum: 16 November 2024
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Professionelle Spieler wollen, dass Scorpion bei EVO aus Ungerechtigkeit verbannt wird - Spiele
Professionelle Spieler wollen, dass Scorpion bei EVO aus Ungerechtigkeit verbannt wird - Spiele

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Das ist nichts Neues mehr Ungerechtigkeit: Götter unter uns ist ein beliebtes Spiel. Die DLC-Charaktere wurden weitaus schneller als in den meisten Kampfspielen als Nebeneffekt übernommen. Lobo und Batgirl wurden sofort nach der Veröffentlichung zu Turnieren zugelassen. Scorpion, die dritte DLC-Figur, sorgt jedoch für Aufruhr. Die Diskussion dreht sich nicht darum, wie stark er ist, sondern darum, wie er spielt.


Wie Scorpion spielt, könnte der Wettbewerbsszene des Spiels tatsächlich ernsthaften Schaden zufügen.

Was ist an ihm so kaputt?

Scorpion ist der Cameo-Charakter für Ungerechtigkeit. Wenn es Ihnen wichtig genug ist, dies noch zu lesen, dann wissen Sie natürlich, dass er ursprünglich aus Mortal Kombat. Einer der Hauptunterschiede zwischen Mortal Kombat und Ungerechtigkeit So gehen sie mit dem Blockieren um. Im ersteren a Schaltfläche "Blockieren" wird verwendet, während in den neueren Spielern sich von ihrem Gegner entfernen blockieren. Aus Community-Sicht war der Wechsel zu Back-to-Block eine enorme Wohltat für Ungerechtigkeit. Dutzende hochkarätiger Spieler zogen um Ungerechtigkeit als direkte Folge dieser einfachen Änderung in der Grundmechanik.


Scorpion war jedoch ursprünglich kein Charakter, der auf Back-to-Block ausgelegt war. Er wurde mit einem Blockknopf entworfen, und eine seiner Unterschriftenbewegungen ändert sehr plötzlich, auf welcher Seite seines Ziels er sich befindet. Noch schlimmer als die Geschwindigkeit ist die Erkenntnis, dass es sicher ist, solange er Meter verbrennt, um den Teleport-Schlag zu verstärken. Dies ermöglicht es Scorpion, sein eigenes Ratespiel zu spielen, das ausschließlich auf dem Missbrauch des Blockierungssystems von basiert Ungerechtigkeit, ein Ratespiel, das kein anderer Spieler spielen kann.

Warum ist das eine große Sache?

Viele der Profispieler sind sich einig, dass Scorpion nicht unbedingt ein übermächtiger Charakter ist. Sie sind sich im Allgemeinen einig, mit Ausnahme von Perfect Legend, dass er die Art und Weise, wie das Spiel gespielt wird, negativ verändert. Er macht es zufällig. Im Mortal Kombat, Scorpion ist berühmt für seine Wirbelkombination, eine Reihe von Zügen, die, wenn sie richtig ausgeführt werden, buchstäblich so lange haltbar sind, wie es nötig ist. An einem Punkt in der Combo können die Spieler blocken, und es gibt zwei Möglichkeiten, wie Scorpion angreifen kann. Die Spieler haben die Chance, 50/50 richtig zu raten, um die Combo zu stoppen und sich zu revanchieren.


Im Ungerechtigkeit, Scorpion kann den Kampf mit äußerster Leichtigkeit kontrollieren. Seine Fähigkeit, einen Gegner aus einer beliebigen Entfernung von hinten zu treffen, kombiniert mit seiner Fähigkeit, Druck auszuüben, der diesen Block erfordert, macht ihn zu einem Charakter, der in der Lage ist, jeden Gegner im Spiel zu besiegen. Das eigentliche Problem ergibt sich aus der Erkenntnis, dass die Anwendung dieser Taktik nicht einmal von der tatsächlichen Beherrschung der Spielmechanik abhängt.

Die professionellen Spieler im Chat unter der Überschrift des Artikels weisen darauf hin, dass Wettbewerber in Turnieren, die ehrlich gesagt nicht sehr gut im Spiel sind, immer noch Gegner ausschalten, nur weil Scorpion ein konstantes Ratespiel einführt, bei dem kein Spieler jedes Mal Recht hat.


Der Spaß endet hier.

Wie wahrscheinlich ist das?

Die Fachdiskussion darüber ist in der Wettbewerbsszene nicht leichtfertig zu nehmen. Es ist tatsächlich ernsthaft bedrohlich Ungerechtigkeit langfristige Rentabilität als Wettbewerbsspiel. Niemand möchte ein Spiel spielen, bei dem jedes andere Turniermatch, das er spielt, ein ständiges Ratespiel ist, bei dem er buchstäblich nur darauf wartet, dass sein Gegner einen Fehler macht. Auch wenn sie jedes Mal gewinnen, ist es höllisch langweilig zu spielen und zuzusehen.

Das Problem veranlasst die Spieler bereits dazu, ernsthaft zu diskutieren, wie sie das Spiel im Wettbewerb verlassen sollen. EVO selbst hat es sogar bemerkt. Eine Umfrage wurde am gestartet Teste deine Machtund fragte die Spieler, ob sie glauben, dass Scorpion verboten werden sollte. Diese Umfrage ist wichtig, nicht nur, weil sie einseitig für das Verbot ist, sondern auch, wer sie gestartet hat. MrWizard ist der Hauptveranstalter des Turniers für EVO.

Ich hoffe, dass NetherRealm diese Probleme, hauptsächlich den Teleport, behebt, aber bis dahin kann ich nur hoffen, dass die Spieler ihre Begeisterung für das Spiel nicht verlieren. Konkurrenzkämpfer können sehr plötzlich ihren Hype verlieren, und der Hype um Ungerechtigkeit hat sehr viel spaß gemacht.