Inhalt
Resident Evil hat sich im Laufe der Jahre sehr verändert. Als Überlebens-Horror mit seinen PlayStation One-Inkarnationen startend, fügte er dem vierten Teil mehr Action hinzu und mit dem fünften Teil praktisch alle Action. In einem Versuch, sowohl seine lange Zeit als auch neuere Fans zu gefallen, Resident Evil 6 können Sie 4 verschiedene Kampagnen durchspielen. Das Ergebnis war eines der am stärksten polarisierenden Spiele der letzten Jahre. Nun, 4 Jahre später, Resident Evil 6 ist auf der Hardware der nächsten Generation mit einigen verbesserten Visualisierungen wieder aufgetaucht, aber hat dieses ohnehin schon spaltende Spiel die Zeit verändert?
Geschichte
Sie spielen als wiederkehrende Fan-Lieblingsfiguren Leon Kennedy, Chris Redfield und Ada Wong sowie Newcomer Jack Muller. Es scheint, dass ein neuer Ausbruch von Zombie-Viren aufgetreten ist, und sie müssen alle dem, was los ist, auf den Grund gehen und sie stoppen. Jede Kampagne hat ihre eigenen individuellen Ziele und ihr persönliches Drama, führt aber letztendlich zum gleichen Endziel.
Resident Evil Geschichten sind bekanntlich ein lächerliches B-Movie-Schlagfest, aber die Dinge werden etwas straffer gespielt als in früheren Spielen, und es macht Spaß. Sicher, es wird nicht als eine der besseren Plots in der Seriengeschichte in Erinnerung bleiben, aber es ist angenehmer als großer dummer Actionfilm. Das bedeutet aber nicht alles Resident Evil war bei der Übertragung verloren, bereiten Sie sich also auf einige kitschige Dialoge, einige übertriebene Sprachausgabe und Plotpunkte vor, die Sie kommen sehen können.
Gameplay
Wenn Sie einen Third-Person-Shooter gespielt haben, wissen Sie, was Sie erwartet RE 6. Das neue Zielsystem kann etwas gewöhnungsbedürftig sein, aber Sie können es in der Option in den Laserzeiger aus vorherigen Spielen ändern. Aber seien Sie vorsichtig, weil Sie das Spiel nicht mit diesem Menü anhalten können. Das Spiel beinhaltet auch ein Cover-System, das gewöhnungsbedürftig ist, sich aber vergessen lässt, da Sie nicht so viel brauchen. Egal welche Kampagne Sie spielen, Sie haben immer einen Partner bei sich.
Die KI ist weitaus kompetenter als in früheren Spielen, und Sie können einen Freund online oder zu Hause mitbringen. Die typischen Pistolen, Schrotflinten, Angriffsgewehre usw. werden von Waffen bewältigt, aber dank der großartigen Rückmeldungen macht das alles Spaß. Das Nahkampfsystem wurde von früheren Spielen aufgerüstet, und es macht mehr Spaß, Charaktere haben sogar einen speziellen Takedown-Zug, der niemals alt wird. Die Pegel, die Sie durchlaufen, sind anständig unterschiedlich, und das Tempo ist durchgehend stabil. Für jede Geschichte brauchen Sie 5-6 Stunden, um zu schlagen, und Söldner kehren zurück, um ein paar zielorientierte Punkteangriffe zu erhalten.
Jede der 4 Kampagnen bemüht sich, sich von der anderen zu unterscheiden. Die Kampagne von Leon und Ava ist eher klassisch Resident Evil Spielen, wobei der Schwerpunkt auf engen, klaustrophobischen Umgebungen liegt. Leon's ist ein bisschen aktionsreicher als Adas, aber ihre Kampagne bietet auch einiges anständiges Puzzle-Lösen und kleinere Stealth-Bereiche. Auf der anderen Seite geht es bei Chris und Jake eher um Action als um irgendetwas anderes. Jakes Kampagne hat mehr Fahrzeugabschnitte, und Jake kann einen Ansturmangriff ausführen, den die anderen nicht verwenden können, während Chris 'Spiele wie jeder Third-Person-Shooter spielen.
Davon abgesehen, hat jede Kampagne einige schöne Momente. Es ist nur so viel von was Resident Evil 6 fühlt sich gut an, als wäre es in vielen Action-Spielen, die zu dieser Zeit veröffentlicht wurden, bereits viel besser gemacht worden. Die Sequenzen halten sich jedoch ein wenig mehr auf, da zu sehen ist, wie viel mehr Wert darauf gelegt wurde, Spiele zu machen, jetzt mehr Open-World-Spiele nachahmen, die durch populär gemacht werden GTA und Ubisofts Repertoire an Titeln. Es ist tatsächlich ein bisschen erfrischend, ein linear fokussiertes Spiel zu spielen, bei dem der Fokus auf fest entworfenen Action-Set-Sets liegt.
Trotzdem gibt es einige Bereiche des Spiels, die schlecht gestaltet sind, wie zum Beispiel ein aggressiv langweiliger / langweiliger Schneeabschnitt in Jakes Kampagne. Und einige der Bosse der Spiele fühlen sich ein bisschen mehr wie Kugelschwämme, und das Spiel könnte besser erklären, wie man sie schlagen kann. Aber das Gute überwiegt meistens das Schlechte.
Präsentation
Grafisch RE 6 war für seine Zeit ein gut aussehendes Spiel. Einige Umgebungen waren dunkel, gruselig und gruselig (passend zu den vorherigen Raten), andere eher im Freien (wie Städte, kleine Dörfer und Höhlen). Es bietet auch einige hervorragende Zombie- und Kreaturen-Designs.
Diese remasterte Version bietet all dies und läuft jetzt mit 1080p und soliden 60FPS, was zu einem reibungsloseren Spielerlebnis führt. Davon abgesehen kann der Remaster einige der Texturen in einigen Szenen korrigiert haben. Sie sahen schon vorher verschwommen aus und bekamen hier nicht viel TLC. Die Musik ist solide und die Sprachausgabe ist meistens solide.
Resident Evil 6 ist kein schlechtes Spiel; es ist einfach nicht so beeindruckend. Es ist leicht zu verstehen, warum so viele enttäuscht waren, als es das erste Mal herauskam, aber wenn man sich auf ein unterhaltsames Action-Spiel einlässt, lohnt es sich definitiv, es auszuprobieren, vor allem für nur 20 Dollar. Lange Zeit Fans werden jedoch mehr wollen.
Unsere Bewertung 6 Resident Evil 6 war bei seinen Veröffentlichungen ein polarisierendes Spiel, hält es an? Bewertet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten